DKChan 1a3b87366f docs(Alpha出口补充): 营地交互重做五卡整体列入 Alpha——08 v1.12 开界面条目
- 用户 2026-10-21 裁:营地表现优化按宽口径处理,五卡(存档制/主菜单三入口/
  选档界面/营地场景图/Esc 浮窗与营地顶栏)整体进 Alpha
- 08「三·界面」新增营地交互重做行,状态待做;出口=五卡各自验收通过+营地屏用户目检
- 08「六·Alpha 不含」拆开贴图债:营地柜台随卡④进 Alpha,元进度件终稿留 Beta
- 待办清单:营地五卡条目记入 Alpha 依赖;贴图债条目收窄为元进度件
2026-10-21 07:13:01 +08:00

Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)

扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。

本 README 只是路牌——不重述任何规则,想知道什么去唯一权威处:

想知道 去看
这个游戏设计成什么样 design/gdd/02-系统清单.md(GDD 根索引)
开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) design/engineering/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口)
现在做什么 roadmap.md 顶部「当前位」节
待办与待裁 design/gdd/待办清单.md
S
Description
dungeon-sweeper
Readme
72 MiB
0 Stars 2 Watchers 0 Forks
Languages
GDScript 55.9%
HTML 29.7%
Python 12.1%
Shell 2.2%
GDShader 0.1%