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chore(测试术语收尾·删除件): 批A过期条目整块删除(状态仍待写卡、需求卡片零登记,批A批B均已合回)+两份中间文档退役——提案-测试术语与层级重构方案-2026-10-22.md(裁决录已落术语表退役词对照与 doc_term_audit 退役词表,改指笔随后提交)与批B-断言迁移账本-2026-10-22.md(三条死断言候选随后新登待办清单,冻结基点
1aea9397 已由 game/tests/验证集清单.md 头注自载)
Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)
扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。
本 README 只是路牌——不重述任何规则,想知道什么去唯一权威处:
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| 这个游戏设计成什么样 | design/gdd/02-系统清单.md(GDD 根索引) |
| 开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) | design/engineering/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口) |
| 现在做什么 | roadmap.md 顶部「当前位」节 |
| 待办与待裁 | design/gdd/待办清单.md |
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