DKChan 4a7565592e 订正(表结构版本): 数据配置删「当前 = 2」版本行与配套验收/依赖表述——用户裁甲案,存档版本为唯一现役版本常量
- 数据配置.md:删调参表「表结构版本」行、验收标准「版本常量在位」条,依赖表与不负责表去掉「版本常量」表述(19 张表与 schema 均无版本字段,原表述三处失实)
- 存档序列化.md:迁移链「版本号推进仅为表结构版本对齐」改「仅随表结构变化」,消掉已退役概念
- architecture.md:save_system 契约锚与 RNG 快照节两处 SCHEMA_VERSION 改现役 SAVE_FORMAT_VERSION
- 待办清单:迭代 41 测试债条追加死常量 SCHEMA_VERSION(全仓零引用)随该批删除的登记
2026-10-29 03:31:36 +08:00

Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)

扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。

本 README 只是路牌——不重述任何规则,想知道什么去唯一权威处:

想知道 去看
这个游戏设计成什么样 design/gdd/02-系统清单.md(GDD 根索引)
开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) design/engineering/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口)
现在做什么 roadmap.md 顶部「当前位」节
待办与待裁 design/gdd/待办清单.md
S
Description
dungeon-sweeper
Readme
72 MiB
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Languages
GDScript 55.9%
HTML 29.7%
Python 12.1%
Shell 2.2%
GDShader 0.1%