DKChan 4da7f3e2f2 主卡T3(拆件批wr4/wr5): 应用层收薄+构造注入+信号直连——adventure_runner六转发信号族与_forward_*方法删除(选路快照双职改核心侧受理_on_level_choices_presented直订level信号;stop信号中继删);level_runner构造注入一次给齐(_init收ctx十二键:hero/ledger瘦壳/adv_bucket/attunement/tree_rules活引用/shop_mode/treasure_unlocked/类型轴/凭证出箱/pool_wiring四参——后置setter群八件与set_hero/set_run_ledger退役,_bind_shop全仓仅构造一处,头注补关卡开始信号前零发射契约,八白盒属性内部改直指_shop);adv _start_current_level组包ctx(_inject_level_params退役改_emit_level_started只广播);呈现/测量信号直连(main_adventure_flow _connect_runner_once六信号level_started重取点is_connected守卫重连+三选一订stop();autoplay增订level_started同关守卫重连三信号;curio_interact_controller 14处adventure.stop()改址);测量面残留换代(bp_baseline_dump直连改level_started重连/ui_tune_probe与main_debug_flow keystone读hero());测试直连面换代(breakpoint_resume P5订stop()/adventure_feats信号序观测level_started回调内重连——bind句柄每回调新建不以Callable相等判重);sc3源码断言落hero_ledger_test(_bind_shop全仓仅构造一处/_forward_族零命中)〔拆件批 V5〕。验收:bp1对拍292dumps×27键逐位零漂移(改前/T1/T2/T3四时点一致)+十套件零红+csf集成绿+冒烟17项0失败〔拆件批 V4〕〔拆件批 V5〕
2026-10-27 03:51:35 +08:00
收尾(迭代38批后): 账面换代+反哺点1-16落文+产出物退役(用户裁「反哺落文没有问题、代拍板全部追认、卡②状态可一并更新」)——①待办清单四条完成即整删(效果引擎校验文案计数错误/明细行扩展总型收敛批/奖励节点过时表述清扫批/调试入口写死行必须在发布前删除)+「结算明细日志行序重锚批」随卡④裁点甲出账删除+「闸与探针存量噪声两件」拆注改名(件①产品码类型错随卡⑥出账,保留件②闸壳挂死防护=工程直改待执行,改动面降为工具代码);卡②条目现态由并行会话登记「gdstyle存量债全量清偿」波7承接(原「结构审查未立项小件候审」条目已并入该条),本批不重复回退;②roadmap 迭代38行换代(状态已完成(2026-10-26)/需求卡片列与实现报告列填退役保留字)+顶部当前位迭代位与下一步两行换代+表下加带红合并〔用户特批 2026-10-26〕注记一行;③体验验证清单新增 ㊱ 迭代38 六卡目检总清单五项(含红灯信号与结论回流;卡② 无改动不登记)——反哺点17 前提证伪:根目录 体验验证清单.md 一直存在且被 git 跟踪(414 行、㉖–㟟 逐迭代节俱全),当时误判系 Windows 中文文件名编码显示问题,故两选一裁决作废、直接按既有格式落登记;④反哺落文六处:战斗结算「扩展行」节过渡句换代为单一扩展行型+effect_id 口径(v1.0→v1.1)、08-Alpha版本标准 三选一条目改两渠道均在役(v1.16→v1.17,02-系统清单 指针随动)、ux/battle 调试浮窗与调试变体两处改发布态恒隐+415 历史留痕加口径指引、生涯 调试浮窗两行换代、test-conventions 调试注入两层加发布态注记、code-architecture.json debug 节点副标 DS_DEBUG 门控→发布态恒隐;architecture.md §1.3 与 roadmap 重锚指路句按卡①预期零改动/随②出账;⑤退役删除十件:四份迭代38产出物(实现报告§八落笔清单已逐条出账、审计报告两项阻断均有处置记录、代拍板21条经用户追认、反哺点1-16已落文)+六张已完成需求卡片(levelmap/效果文案/明细收敛/奖励节点/结算行缓冲/调试入口);卡② 结构小件定点修卡与其 WIP 留存随波7 重裁保留在册,卡内对已删 levelmap 卡的链接改指 git 提交 b85b3b45/8ea7cfba;pipeline_gate 绿(51条目/39行/2链)、gdd_lint 绿、文档域闸绿(07 doc_link 基线红转绿)
2026-10-26 19:16:07 +08:00
主卡T3(拆件批wr4/wr5): 应用层收薄+构造注入+信号直连——adventure_runner六转发信号族与_forward_*方法删除(选路快照双职改核心侧受理_on_level_choices_presented直订level信号;stop信号中继删);level_runner构造注入一次给齐(_init收ctx十二键:hero/ledger瘦壳/adv_bucket/attunement/tree_rules活引用/shop_mode/treasure_unlocked/类型轴/凭证出箱/pool_wiring四参——后置setter群八件与set_hero/set_run_ledger退役,_bind_shop全仓仅构造一处,头注补关卡开始信号前零发射契约,八白盒属性内部改直指_shop);adv _start_current_level组包ctx(_inject_level_params退役改_emit_level_started只广播);呈现/测量信号直连(main_adventure_flow _connect_runner_once六信号level_started重取点is_connected守卫重连+三选一订stop();autoplay增订level_started同关守卫重连三信号;curio_interact_controller 14处adventure.stop()改址);测量面残留换代(bp_baseline_dump直连改level_started重连/ui_tune_probe与main_debug_flow keystone读hero());测试直连面换代(breakpoint_resume P5订stop()/adventure_feats信号序观测level_started回调内重连——bind句柄每回调新建不以Callable相等判重);sc3源码断言落hero_ledger_test(_bind_shop全仓仅构造一处/_forward_族零命中)〔拆件批 V5〕。验收:bp1对拍292dumps×27键逐位零漂移(改前/T1/T2/T3四时点一致)+十套件零红+csf集成绿+冒烟17项0失败〔拆件批 V4〕〔拆件批 V5〕
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主卡T3(拆件批wr4/wr5): 应用层收薄+构造注入+信号直连——adventure_runner六转发信号族与_forward_*方法删除(选路快照双职改核心侧受理_on_level_choices_presented直订level信号;stop信号中继删);level_runner构造注入一次给齐(_init收ctx十二键:hero/ledger瘦壳/adv_bucket/attunement/tree_rules活引用/shop_mode/treasure_unlocked/类型轴/凭证出箱/pool_wiring四参——后置setter群八件与set_hero/set_run_ledger退役,_bind_shop全仓仅构造一处,头注补关卡开始信号前零发射契约,八白盒属性内部改直指_shop);adv _start_current_level组包ctx(_inject_level_params退役改_emit_level_started只广播);呈现/测量信号直连(main_adventure_flow _connect_runner_once六信号level_started重取点is_connected守卫重连+三选一订stop();autoplay增订level_started同关守卫重连三信号;curio_interact_controller 14处adventure.stop()改址);测量面残留换代(bp_baseline_dump直连改level_started重连/ui_tune_probe与main_debug_flow keystone读hero());测试直连面换代(breakpoint_resume P5订stop()/adventure_feats信号序观测level_started回调内重连——bind句柄每回调新建不以Callable相等判重);sc3源码断言落hero_ledger_test(_bind_shop全仓仅构造一处/_forward_族零命中)〔拆件批 V5〕。验收:bp1对拍292dumps×27键逐位零漂移(改前/T1/T2/T3四时点一致)+十套件零红+csf集成绿+冒烟17项0失败〔拆件批 V4〕〔拆件批 V5〕
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收尾(迭代38批后): 账面换代+反哺点1-16落文+产出物退役(用户裁「反哺落文没有问题、代拍板全部追认、卡②状态可一并更新」)——①待办清单四条完成即整删(效果引擎校验文案计数错误/明细行扩展总型收敛批/奖励节点过时表述清扫批/调试入口写死行必须在发布前删除)+「结算明细日志行序重锚批」随卡④裁点甲出账删除+「闸与探针存量噪声两件」拆注改名(件①产品码类型错随卡⑥出账,保留件②闸壳挂死防护=工程直改待执行,改动面降为工具代码);卡②条目现态由并行会话登记「gdstyle存量债全量清偿」波7承接(原「结构审查未立项小件候审」条目已并入该条),本批不重复回退;②roadmap 迭代38行换代(状态已完成(2026-10-26)/需求卡片列与实现报告列填退役保留字)+顶部当前位迭代位与下一步两行换代+表下加带红合并〔用户特批 2026-10-26〕注记一行;③体验验证清单新增 ㊱ 迭代38 六卡目检总清单五项(含红灯信号与结论回流;卡② 无改动不登记)——反哺点17 前提证伪:根目录 体验验证清单.md 一直存在且被 git 跟踪(414 行、㉖–㟟 逐迭代节俱全),当时误判系 Windows 中文文件名编码显示问题,故两选一裁决作废、直接按既有格式落登记;④反哺落文六处:战斗结算「扩展行」节过渡句换代为单一扩展行型+effect_id 口径(v1.0→v1.1)、08-Alpha版本标准 三选一条目改两渠道均在役(v1.16→v1.17,02-系统清单 指针随动)、ux/battle 调试浮窗与调试变体两处改发布态恒隐+415 历史留痕加口径指引、生涯 调试浮窗两行换代、test-conventions 调试注入两层加发布态注记、code-architecture.json debug 节点副标 DS_DEBUG 门控→发布态恒隐;architecture.md §1.3 与 roadmap 重锚指路句按卡①预期零改动/随②出账;⑤退役删除十件:四份迭代38产出物(实现报告§八落笔清单已逐条出账、审计报告两项阻断均有处置记录、代拍板21条经用户追认、反哺点1-16已落文)+六张已完成需求卡片(levelmap/效果文案/明细收敛/奖励节点/结算行缓冲/调试入口);卡② 结构小件定点修卡与其 WIP 留存随波7 重裁保留在册,卡内对已删 levelmap 卡的链接改指 git 提交 b85b3b45/8ea7cfba;pipeline_gate 绿(51条目/39行/2链)、gdd_lint 绿、文档域闸绿(07 doc_link 基线红转绿)
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收尾(迭代38批后): 账面换代+反哺点1-16落文+产出物退役(用户裁「反哺落文没有问题、代拍板全部追认、卡②状态可一并更新」)——①待办清单四条完成即整删(效果引擎校验文案计数错误/明细行扩展总型收敛批/奖励节点过时表述清扫批/调试入口写死行必须在发布前删除)+「结算明细日志行序重锚批」随卡④裁点甲出账删除+「闸与探针存量噪声两件」拆注改名(件①产品码类型错随卡⑥出账,保留件②闸壳挂死防护=工程直改待执行,改动面降为工具代码);卡②条目现态由并行会话登记「gdstyle存量债全量清偿」波7承接(原「结构审查未立项小件候审」条目已并入该条),本批不重复回退;②roadmap 迭代38行换代(状态已完成(2026-10-26)/需求卡片列与实现报告列填退役保留字)+顶部当前位迭代位与下一步两行换代+表下加带红合并〔用户特批 2026-10-26〕注记一行;③体验验证清单新增 ㊱ 迭代38 六卡目检总清单五项(含红灯信号与结论回流;卡② 无改动不登记)——反哺点17 前提证伪:根目录 体验验证清单.md 一直存在且被 git 跟踪(414 行、㉖–㟟 逐迭代节俱全),当时误判系 Windows 中文文件名编码显示问题,故两选一裁决作废、直接按既有格式落登记;④反哺落文六处:战斗结算「扩展行」节过渡句换代为单一扩展行型+effect_id 口径(v1.0→v1.1)、08-Alpha版本标准 三选一条目改两渠道均在役(v1.16→v1.17,02-系统清单 指针随动)、ux/battle 调试浮窗与调试变体两处改发布态恒隐+415 历史留痕加口径指引、生涯 调试浮窗两行换代、test-conventions 调试注入两层加发布态注记、code-architecture.json debug 节点副标 DS_DEBUG 门控→发布态恒隐;architecture.md §1.3 与 roadmap 重锚指路句按卡①预期零改动/随②出账;⑤退役删除十件:四份迭代38产出物(实现报告§八落笔清单已逐条出账、审计报告两项阻断均有处置记录、代拍板21条经用户追认、反哺点1-16已落文)+六张已完成需求卡片(levelmap/效果文案/明细收敛/奖励节点/结算行缓冲/调试入口);卡② 结构小件定点修卡与其 WIP 留存随波7 重裁保留在册,卡内对已删 levelmap 卡的链接改指 git 提交 b85b3b45/8ea7cfba;pipeline_gate 绿(51条目/39行/2链)、gdd_lint 绿、文档域闸绿(07 doc_link 基线红转绿)
2026-10-26 19:16:07 +08:00

Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)

扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。

本 README 只是路牌——不重述任何规则,想知道什么去唯一权威处:

想知道 去看
这个游戏设计成什么样 design/gdd/02-系统清单.md(GDD 根索引)
开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) design/engineering/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口)
现在做什么 roadmap.md 顶部「当前位」节
待办与待裁 design/gdd/待办清单.md
S
Description
dungeon-sweeper
Readme
72 MiB
0 Stars 2 Watchers 0 Forks
Languages
GDScript 55.9%
HTML 29.7%
Python 12.1%
Shell 2.2%
GDShader 0.1%