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gplan-2
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DKChan
4db568bf2d
docs: 商店任务书v1.2——P1改裁共享池(商店池=奖励池同一池/跨渠道消耗/库存=上限吸收剔牌语义/道具件与GP袋对店面切边)+P2-P5甲落锁+子项P1-a库存数与P1-b跨关补给待裁+T0-T9重排(+共享池账本与奖励侧接线)+06状态行更新;台账306
2026-10-02 05:25:50 +08:00
..
art
iter9-numfix-e: L2/L3 数字可读性二次修复——甲案证伪改色牌垫底(渲染帧取证驱动)
2026-10-01 05:57:12 +08:00
dev
rulings: 试玩反馈两题裁决落文+doc-conventions 两条款成文——题一拍案甲视野迷雾(暗淡记忆态/半径8格同圈/提灯灯甲+微光不随扩/收窄后置)HUD框架「视野迷雾」正主节+v0.13;题二拍「不动」各案不采用留档;doc-conventions v8 增落位五要素+无正主不下定义+口径携带纪律
2026-09-30 06:59:44 +08:00
gdd
docs: 商店任务书v1.2——P1改裁共享池(商店池=奖励池同一池/跨渠道消耗/库存=上限吸收剔牌语义/道具件与GP袋对店面切边)+P2-P5甲落锁+子项P1-a库存数与P1-b跨关补给待裁+T0-T9重排(+共享池账本与奖励侧接线)+06状态行更新;台账306
2026-10-02 05:25:50 +08:00
qa
merge: T17清单重构——已判1-13项撤出正文入文末记录
2026-10-02 04:11:15 +08:00
registry
iter10 追加批: 奖励节点三选一共享池(用户拍板)——AdventureRunner 节点API+AuxItems 句柄面+main 共用面分派+node_overlay 道具面退役+autoplay 节点驱动+reward_overlay_test 随面迁移+a裁备选(L3复杀3)+g裁semver(v2兼容断言+存档序列化v1.3)+f裁调研待办(06新条)+文档五件+任务书(冒烟628/0+run_all 15套+五探针+三闸零新增+熵增PASS)
2026-10-01 06:12:25 +08:00
research
docs: 商店任务书v1.2——P1改裁共享池(商店池=奖励池同一池/跨渠道消耗/库存=上限吸收剔牌语义/道具件与GP袋对店面切边)+P2-P5甲落锁+子项P1-a库存数与P1-b跨关补给待裁+T0-T9重排(+共享池账本与奖励侧接线)+06状态行更新;台账306
2026-10-02 05:25:50 +08:00