DKChan 57b0c3a59e docs(闸分域): 判据由路径前缀改文件性质——game/ 内 .md 归文档域
- 合回闸与 run_all_gates.sh 同口径:代码域=game/ 下非 .md 的行为载体;
  game/ 内 .md 与 game/ 外一切路径=文档域;两类都有仍跑全量档
- 回执对齐(covers_tip)与 dirty_game 同步改只看代码面
- 修 git diff 默认 quotepath 把中文路径写成转义串、后缀判 .md 必失效的缺陷
- 同步 AGENTS/process-conventions/architecture/roadmap/tests README 与四份技能
- 规则评估样例:c25daa30(旧判 full、新判 docs);本批自身(docs)
2026-10-26 01:38:25 +08:00

Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)

扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。

本 README 只是路牌——不重述任何规则,想知道什么去唯一权威处:

想知道 去看
这个游戏设计成什么样 design/gdd/02-系统清单.md(GDD 根索引)
开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) design/engineering/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口)
现在做什么 roadmap.md 顶部「当前位」节
待办与待裁 design/gdd/待办清单.md
S
Description
dungeon-sweeper
Readme
72 MiB
0 Stars 2 Watchers 0 Forks
Languages
GDScript 55.9%
HTML 29.7%
Python 12.1%
Shell 2.2%
GDShader 0.1%