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- 营地表现优化按宽口径处理:五卡整体进 Alpha,含营地场景图/顶栏/Esc 浮窗 - 贴图债拆分:营地柜台随卡④进 Alpha,元进度件终稿留 Beta - Alpha 出口新增依赖:五卡完工+卡④三个用户侧前置销号
Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)
扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。
本 README 只是路牌——不重述任何规则,想知道什么去唯一权威处:
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| 开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) | design/engineering/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口) |
| 现在做什么 | roadmap.md 顶部「当前位」节 |
| 待办与待裁 | design/gdd/待办清单.md |
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