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T
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DKChan
bcb453301f
修复: 卡①T6——07-体验验证清单 ⑮ 机器补跑半核销注记(迭代 15③ 挂账渲染五闸的机器半随本批核销:shot_probe/board_shot/golden_compare 三件入 render_gate 实测绿、fx_probe 入 probe_gate --full、ui_layout_probe 两档断言首跑 PASS;五闸归宿对账入任务书 §一);真人目检半(「秘宝」字样全 UI 面 3 分钟)仍归用户不销号
2026-10-08 19:21:18 +08:00
..
systems
修复: 卡①T3/T4——config_fatal_probe 退役(.gd+.uid——与 run_all 致命类单测 config_db_fatal_oob_test 断言面重复,2026-10-02 代码质量修复批呈报退役的还账)+数据配置.md:205 指路句连带改指致命类单测(退役必须连带改指,任务书 §二;v0.4 版本史行系历史记载不动)+damage_probe 头注标注「诊断工具·非验收件」出一切闸(M4 修复义务引用不受影响)+skill_rhythm_probe/board_stat_probe 头注标注「分析工具·非验收件」(零断言取数工具)。全仓引用清查:CLAUDE.md/tests README/smoke README 零引用残留
2026-10-08 19:21:04 +08:00
ux
docs: 八敌立绘逐键定档 + 方案二排版批(美术线自立批讨论稿定稿,纯文档 + 管线脚本常量)
2026-10-07 01:51:09 +08:00
00-游戏概念.md
消歧更名批:魔法道具 → 秘宝(仅文档层,代码零改动)
2026-10-05 06:50:44 +08:00
01-核心循环.md
docs: 道具三层重设计框架批——生命周期轴/职责分界/跨层档位/地图四档池/奇物层全落地(审查+调研落档)
2026-10-08 07:16:10 +08:00
02-系统清单.md
docs: 道具三层重设计框架批——生命周期轴/职责分界/跨层档位/地图四档池/奇物层全落地(审查+调研落档)
2026-10-08 07:16:10 +08:00
03-内容规模.md
消歧更名批:魔法道具 → 秘宝(仅文档层,代码零改动)
2026-10-05 06:50:44 +08:00
04-美术音频方向.md
测试优化批(2026-10-03 用户裁「测试要快要准」): ①gdd_lint 规则分域——R1/R2 豁免清单/登记/概念文体裁文件(06/07 豁 R1;01/04/05/06/07 豁 R2;R3/R4/R7 不豁免),终结算 8/8 常红零信号(perf 报告 §6.2 实证)②00-05 文档手术 12 处——R3 日期批注括注迁出正文入各文版本历史表(02/03 追加行;00/01/04/05 新建版本历史节=R4 补齐),事件出处逐行注记,语义零变更③06 分级条补模拟档触发口径行——MC/verifier 仅数值验证触发不进每次变更闸,MC 日常 normal 为主(约8分钟)perfect 仅上界读数(约56分钟)调参随跑用 --quick;余 06/07 文档 R3/R4/R7 约 62 处待 T17 在飞批落地窗口手术(两文件系其在飞编辑区,本批回避防撞)
2026-10-03 00:33:30 +08:00
05-不做清单.md
docs: 道具三层重设计框架批——生命周期轴/职责分界/跨层档位/地图四档池/奇物层全落地(审查+调研落档)
2026-10-08 07:16:10 +08:00
06-待办清单.md
修复: 卡①S1 停机点——render_gate 首跑存量红三件登记 06 条目级(shot_checker 断言锚漂移:菜单副标题「改造批」失配/菜单帮助文「玩法:」载体 2026-10-06 用户令退役/战斗明细提示「结算明细」失配;A/C/D 类与 hero 面板 B 类全过实证在案;三件建议案+处置权归用户;T3-T6 未执行)
2026-10-08 19:19:32 +08:00
07-体验验证清单.md
修复: 卡①T6——07-体验验证清单 ⑮ 机器补跑半核销注记(迭代 15③ 挂账渲染五闸的机器半随本批核销:shot_probe/board_shot/golden_compare 三件入 render_gate 实测绿、fx_probe 入 probe_gate --full、ui_layout_probe 两档断言首跑 PASS;五闸归宿对账入任务书 §一);真人目检半(「秘宝」字样全 UI 面 3 分钟)仍归用户不销号
2026-10-08 19:21:18 +08:00