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gplan-2/design/gdd
DKChan 6406d164db docs: 06待办清单清理批——A类六条销号+B类四条核实销号+天赋树欠账三条拆专条(用户令:A类已完成即清除+B类逐条核实是否还需开发)
A类六条移除(逐条实证已了结):①迭代22追认单十五条+反哺七条落文(裁决落文批8455b4a+⑤呈现集成补丁0ef73d0均已入库);②迭代20专长实装批GDD反哺五条(①-⑤全部出清,条目自述随清理批移除);③迭代20代拍板追认十条(全追认+落文奇物v3.16/血税desc fe0970d);④效果引擎生命比例扩签(hp_ratio入FACTS词表原条已标销号未删,本次物理移除);⑤active.md定性与裁剪(立宪03c4b4c+大裁已入库,active.md现行53行状态文件运转中);⑥秘宝体系实现重构落地批(迭代22 T1-T6全量入库;残留人闸=实机目检07㉑在册,按2026-10-12用户令「真人检测不阻塞」归07登记不阻销号)。

B类四条核实完成移除:①刷新双源X/Y语义倒置——语义定案+消耗序X(临时,每停点重置)→Y(周期池)→refresh_stock(存量账)代码注释在案(adventure_runner.gd:680-689)+迭代22 T0「X/Y对表」核实结案(iter22实现报告T0四项核实之一);②魔法提灯fog_lantern归属——拆线已随迭代22 T1入库(set_fog_lantern链/断言面/fog_lantern_wiring_test全摘,board_view._fog_lantern残留变量已换代为阔视野带通用视野加成现值非提灯遗留),条目自述「随拆线入库后收口移除」条件达成;③冒险BD渠道分工目标态——Boss渠道直接给专长随迭代20落地不再分期+shop.tres pool_shelf六行已含heal应急回复与feat_ticket奇物门票(回复缺席/凭证未入表两子项了结)+档位阈值复裁与charge标签件数不足两子项随流派标签集件档位机制v2.9框架级作废失效(奇物.md v3.8①⑥实证,旧relics.tres 27件已退役);④资源两新种类入池——刷新练习/刷新 license 在秘宝新目录12件表(treasure_items.tres)+凭证行在货架与adventure_table,「商店服务vs奖励授予」边界经三账实现落定(X临时/Y周期池/refresh_stock存量断点随件),无残留义务。

B5天赋树实装批:批条销号(迭代21 T1-T7全量入库2026-10-12),但登记欠账三条经代码复核全部仍在——拆出专条「天赋树实装批登记欠账三条」保留待办:①AP上限clamp缺位(复核实证action_economy.gd:254轮始兑现仅maxi(0,..)下限无上限;树开局姿态+AP件+时沙同走_pending_ap_delta);②三选一刷新软上限(原登记「另立待办」从未成条——06全文件无此条目,本批首次落位成条;停点内×1.8倍率×停点间基础价递增无上限,归调参批裁决);③Y(_attune_refresh_y)不入断点存档(复核实证:断点存refresh_stock(:236回填)与账号级attune_refresh_level、不存当局Y余量,续玩路径:225自参数面整额重注入=用完Y退菜单再续玩满血复活可利用漏洞仍在案;V15仅验账本一致性)——①③系缺陷待缺陷修批、②系设计问待调参批,均未排批。

连带:主区脏件(并行会话2026-10-13 playnote五条登记:关卡节点图重构/第一关遭遇表数值异常/第二三关棋盘观感/立绘清晰度回退评估/战斗节点地图类型差异化排Beta,+70行纯插入)随cp保史入本批超集提交;本批零游戏文件零数值零测试改动。
2026-10-13 01:17:22 +08:00
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迭代22裁决落文批: A单十五条裁决收口+B单七条反哺全落文+⑤改自动兑付代码批——追认单(①②③⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮追认/④追认+积点账裁战斗级/⑤推翻改自动兑付)收口; ⑤代码=满charge_n=8自动当轮grant_ap无玩家入口(_on_cell_revealed揭示缓冲点兑付=cell_revealed批先于本格扣费故AP归零恰逢满点先兑再扣轮不结束/授予段积点段迁除/use_attune_convert受理口消解/attune_convert_state改造进度读数口+item_id键/use_treasure的ap_charge_safe死分支与_usable_now死条件删/tres试炼镐desc换代+counter_spend受理闸删)——HUD兑换钮整链退役(ap_bar convert信号+钮/board_zone转发/main接线与_sync_convert_button/_on_convert_pressed)+C区秘宝槽悬停浮窗进度(controller投影note字段/hero_info_panel tooltip拼接/main _refresh_presentations加refresh_slots重查); 单测④段重写自动兑付断言(7格零兑付/第8格AP+1/读数口/未装配反例); B落文=秘宝.md v3.0(目录三表实态三列+试炼镐自动兑付换代+代价轴转化获取行含战斗级重置与兑付时序+解锁条件实录钥石10/25四条件件三计数键+实装批落地前句全换代+退役指针补代码旧行已删)/元进度.md v1.17/camp.md v1.3(柜台呈现细则节+暂停层12行)/存档序列化.md v1.6(vision_used域+断点随件+bonus_aux_carry退役+v6扩列不升版)/行动经济.md v0.12(finish_round_stop转存率参数化)+术语表v1.2(自动兑付/真视使用计数两词条)+07㉑观测点随⑤换代; 报告修正=⑮提交号勘正(master实际T5=73db171,原记7095505系amend前被弃旧提交——merge-base实证)+十五条裁决标注+反哺七条已落文标注; 06收口=状态行换代+裁决小节。冒烟898/0+单测22套+probe_gate --click --full全绿(worktree拷.godot/字体与图标边车/art素材后)
2026-10-12 23:23:01 +08:00
迭代22裁决落文批: A单十五条裁决收口+B单七条反哺全落文+⑤改自动兑付代码批——追认单(①②③⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮追认/④追认+积点账裁战斗级/⑤推翻改自动兑付)收口; ⑤代码=满charge_n=8自动当轮grant_ap无玩家入口(_on_cell_revealed揭示缓冲点兑付=cell_revealed批先于本格扣费故AP归零恰逢满点先兑再扣轮不结束/授予段积点段迁除/use_attune_convert受理口消解/attune_convert_state改造进度读数口+item_id键/use_treasure的ap_charge_safe死分支与_usable_now死条件删/tres试炼镐desc换代+counter_spend受理闸删)——HUD兑换钮整链退役(ap_bar convert信号+钮/board_zone转发/main接线与_sync_convert_button/_on_convert_pressed)+C区秘宝槽悬停浮窗进度(controller投影note字段/hero_info_panel tooltip拼接/main _refresh_presentations加refresh_slots重查); 单测④段重写自动兑付断言(7格零兑付/第8格AP+1/读数口/未装配反例); B落文=秘宝.md v3.0(目录三表实态三列+试炼镐自动兑付换代+代价轴转化获取行含战斗级重置与兑付时序+解锁条件实录钥石10/25四条件件三计数键+实装批落地前句全换代+退役指针补代码旧行已删)/元进度.md v1.17/camp.md v1.3(柜台呈现细则节+暂停层12行)/存档序列化.md v1.6(vision_used域+断点随件+bonus_aux_carry退役+v6扩列不升版)/行动经济.md v0.12(finish_round_stop转存率参数化)+术语表v1.2(自动兑付/真视使用计数两词条)+07㉑观测点随⑤换代; 报告修正=⑮提交号勘正(master实际T5=73db171,原记7095505系amend前被弃旧提交——merge-base实证)+十五条裁决标注+反哺七条已落文标注; 06收口=状态行换代+裁决小节。冒烟898/0+单测22套+probe_gate --click --full全绿(worktree拷.godot/字体与图标边车/art素材后)
2026-10-12 23:23:01 +08:00
迭代22裁决落文批: A单十五条裁决收口+B单七条反哺全落文+⑤改自动兑付代码批——追认单(①②③⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮追认/④追认+积点账裁战斗级/⑤推翻改自动兑付)收口; ⑤代码=满charge_n=8自动当轮grant_ap无玩家入口(_on_cell_revealed揭示缓冲点兑付=cell_revealed批先于本格扣费故AP归零恰逢满点先兑再扣轮不结束/授予段积点段迁除/use_attune_convert受理口消解/attune_convert_state改造进度读数口+item_id键/use_treasure的ap_charge_safe死分支与_usable_now死条件删/tres试炼镐desc换代+counter_spend受理闸删)——HUD兑换钮整链退役(ap_bar convert信号+钮/board_zone转发/main接线与_sync_convert_button/_on_convert_pressed)+C区秘宝槽悬停浮窗进度(controller投影note字段/hero_info_panel tooltip拼接/main _refresh_presentations加refresh_slots重查); 单测④段重写自动兑付断言(7格零兑付/第8格AP+1/读数口/未装配反例); B落文=秘宝.md v3.0(目录三表实态三列+试炼镐自动兑付换代+代价轴转化获取行含战斗级重置与兑付时序+解锁条件实录钥石10/25四条件件三计数键+实装批落地前句全换代+退役指针补代码旧行已删)/元进度.md v1.17/camp.md v1.3(柜台呈现细则节+暂停层12行)/存档序列化.md v1.6(vision_used域+断点随件+bonus_aux_carry退役+v6扩列不升版)/行动经济.md v0.12(finish_round_stop转存率参数化)+术语表v1.2(自动兑付/真视使用计数两词条)+07㉑观测点随⑤换代; 报告修正=⑮提交号勘正(master实际T5=73db171,原记7095505系amend前被弃旧提交——merge-base实证)+十五条裁决标注+反哺七条已落文标注; 06收口=状态行换代+裁决小节。冒烟898/0+单测22套+probe_gate --click --full全绿(worktree拷.godot/字体与图标边车/art素材后)
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