661c2fcc79dca7636d96a95e89914f9d3f61755a
禁 git commit 续合——该路径只触发提交类钩子,pre-merge-commit/post-merge 零触发,前置检查与推送靠人手补。 配套 .zcode/hooks/worktree-guard.sh(本机件 gitignored,主区直改,无独立提交)去掉 MERGE_HEAD 豁免:主区一切 git commit 一律拦(:175 删 and not has_merge,:176-190 换统一拦截块,不再探测 MERGE_HEAD)。 读数(改完即测铁规): - bash -n tools/hooks/pre-merge-commit PASS - bash tools/run_all_gates.sh --gates exit=0【验收通过】闸况与基线一致无新增红;闸壳自检 bash -n × 13 件失败 0 - 守卫自测(归并): bash -n PASS;stdin 五态期望/实测全一致 ①主区 git commit=2 ②主区 merge --no-ff=0 ③worktree 内 commit=0 ④--no-verify=2 ⑤畸形 payload=0
工程(ci手动全量口子): ci.yml 加 workflow_dispatch 触发器——网页 Actions「Run workflow」按钮=重跑语义②「用户自发发起的全量回归」(process-conventions §3 第 9 条)的机构化入口, 绕过域分流直跑全量档(域分流步加 if push; 跑闸步手动分支 ARGS="" 固定全量无参数, 2026-11-05 用户裁固定全量), push 路径行为一字不变; 点击权归用户, agent 自发触发=踩线; 本步凭据: PyYAML 解析 OK + 闸件自检档 --gates 验收通过(回执 all_green=true, 基线
937d14a1, 10 道闸全 exit 0 含闸壳自检 bash -n 12 件失败 0); dispatch 真跑待网页首击验证
收尾(迭代55批后收尾): 四件产出物退役(吸收即死+证据只留最新)——iter55反哺点(反哺点零条)/实现报告/验收审计/需求卡片-QA覆盖余量收口批(死期=实现批合回master
a5a7dc4d); 账面换代——roadmap迭代55行已完成(2026-11-07)+卡片/报告两列退役保留字+当前位换代(迭代1-55完成,下一步=开工56); 待办清单QA harness余量条目整条删除(状态机出口=完成); 体验验证清单补登目检节54(探针扩面动线+完美封印双份兑付两项,登记不阻塞); E3追认(2026-11-07用户明示): controls键形实例变体17条豁免保留在册; 术语闸一处批名退役词改写后全绿。批内凭据: --docs【验收通过】无新增红(回执receipt.json); CI现查: Gitea连接被拒(环境坑非真红), iter55合回CI run124红已由fix-s11-leige批7d4d97ee追绿闭合
Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)
扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。
本 README 只是路牌——不重述任何规则,想知道什么去唯一权威处:
| 想知道 | 去看 |
|---|---|
| 这个游戏设计成什么样 | design/gdd/02-系统清单.md(GDD 根索引) |
| 开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) | design/engineering/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口) |
| 现在做什么 | roadmap.md 顶部「当前位」节 |
| 待办与待裁 | design/gdd/待办清单.md |
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