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gplan-2/design/gdd
DKChan 665304cf14 写卡(棋盘瓦片与立体表现重做批): 需求卡片定稿+设计闭合+待办推进已写卡
卡片:reports/需求卡片-棋盘瓦片与立体表现重做批-2026-11-07.md(验收档中,9.5 日;T0–T8)——C 方向合并岩体/连续地面、D 布局左右侧栏、三关八色冻结、浮空数字+双色引导线+格面阴影圆、按脚底行分档的格件贴花、旧 terrain_* 63 件与色牌退役;五轮复核 52 条全处置,第五轮通过。

设计闭合:art-bible v3.50(§1.2/§3.2/§4.1/§6.3/§6.5/§8.2);battle.md D 区布局与像素判据/层序;HUD框架 D 区/21px/提示条退役;术语表掩尘/裸土/浮空数字/色牌;asset-path-map/art-assets-checklist 旧瓦片与色牌退役;golden README 1036×548+越格口径;game/tests/README 新增 6 条能力行(旧地形行保留,删行归写卡段后续)。

现状推进:待办清单条目状态→已写卡(删缺口属性);roadmap 待编池→已写卡待编排;08-Alpha 现状→已写卡(待编排)。

凭据:pipeline_gate PASS(条目 34/总表 55/交叉核 1 链/卡片口径 2 张全过);capability_audit 红项 0(能力行 120/套件 86);run_all_gates.sh --docs 【验收通过】无新增红。
2026-11-07 20:54:32 +08:00
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收尾(迭代53批后收尾)+CI追绿修复: 反哺点落文(用户四点裁决在案)——反哺点3 GDD退役名清退(术语表v1.27/地图战斗资源v1.6掷格件两路投影换机制名订阅加权、00-游戏概念删旧六行专名、奇物与03-内容规模退役记录句保留且后者删过时尾句)+反哺点4规范句落战斗结算v1.8(明细文案=数据面字段读表拼行,用户裁入表)+反哺点7 golden台账补lmap冻结日+反哺点8能力行名实回表_and_columns+反哺点9 test-conventions探针直读受控例外注记; 未决迁账面(反哺点4新立结算明细文案入表条目待文档设计/反哺点5闸机超时守卫缺陷与反哺点6 mac两Shot基线登记待执行); 体验验证清单52节两目检项+实现报告并入审计结论(通过·D1/D2/D3去向在案); 吸收即死退役五件(反哺点清单/实现报告/验收审计/两需求卡片,退役对账承接面核过); roadmap迭代53行已完成+当前位换代(迭代1–53); CI追红修复: forge_table_test效果类型闭集32→31(卡②摘spike断言随动)+level_map_info_fog_test布局缓存换代断言第三判据等强换键(位置差前提随画布同帧收敛失义——缓存失效重算本身正常,换键=重算字典键数恰为新图节点数,同一性判据不动)+capability_audit真实入口锚面补probe_funcs(探针共用面func定义,与代表用例D规则同口径不属放宽)+level_map_shot_probe.gd.uid边车补入库+待办清单QA条目补仓库内证据句(修流水线闸run86起红)。验证: 两修复套件窄测绿(forge 42 checks/fog 21 checks全绿)+流水线闸PASS+能力审计红项0+--docs全绿(合回前复跑凭据见本笔后续回执)
2026-11-06 01:12:55 +08:00