6fd7d782cc6da4c0f6d88d4bc98e1a97f90983e0
P1-4 共享账本 Ledger 类化(裁点②甲 单类持四账): - game/core/run_ledger.gd: attune_charges/vision_counter/adventure_counters/bonus 四账 单类承载;战斗侧只拿 read/append 原语(attune_charge_has/set/consume、vision_count_add、 counters_seed_snapshot/merge_export、bonus_add_axis)——战末 export/开局 seed 时点语义不变 - AdventureRunner 持账(run_ledger)→ LevelRunner set_run_ledger+sync_attune_inventory (原四散 setter 收口)→ enc 单键 ledger 下传;编排器三裸引用成员退役为 _ledger 原语调用 - 调试/单场缺省新账=零扰动面(vision_counter 缺省空=不计,原 enc 缺键守卫语义保留) P1-2 刷新双账收口: - main 刷新计数副本(run_scope.refresh_used_round)删除;单一事实源=编排器受理计数 - presentation_snapshot 成文面升键 refresh_used(can_refresh 邻位)——HUD 余量/遥测 round_refresh_index 单源读快照;V5 快照一致性断言×3(smoke+ui_click HUD 文本比对) P1-3 GP 影子账收口: - adventure_runner summary 增 gp_final 键(close_wallet 清账前快照) - gp_shadow_ledger.gd 全件退役删除;main 委托缝/会话账本成员删除;终局面板 GP 行 取数=summary 键;ui_probe 影子账断言换代为 summary 键断言 验收: 逐位一致对拍三变体全同;冒烟 1079/0+run_all 26 套+probe click+render golden 0.00%
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