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ci / gates (push) Successful in 5m22s
c16a2bf7)零冲突后重出--gates绿(exit0,回执86d266a2); 本机全量档12绿+1红(settlement_wiring_snapshot golden平台绑定=在册7046cbaf遗留,非本批引入,远端Mac绿)+3闸影响面SKIP; 分流四例直跑full/docs/gates/skip全对; post-merge钩子推送触发远端CI(diff含baseline.json→全量档)
Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)
扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。
本 README 只是路牌——不重述任何规则,想知道什么去唯一权威处:
| 想知道 | 去看 |
|---|---|
| 这个游戏设计成什么样 | design/gdd/02-系统清单.md(GDD 根索引) |
| 开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) | design/engineering/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口) |
| 现在做什么 | roadmap.md 顶部「当前位」节 |
| 待办与待裁 | design/gdd/待办清单.md |
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