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DKChan
8178394489
feat(acceptance): 验收读数重测批·初稿——模拟批1200局+日志批+掷点流种子偏置核心发现(2026-09-19,独立 worktree 分支;真人位留空)——①执行面:worktree 检出
d236d9f
冒烟 317 项 0 失败,MC 两关×N=30×种子4200+30×both 共 1200 局,log_analysis.py+专项脚本判读;②核心发现=掷点流结构性种子偏置:日志掷点与 armor_roll 流逐 scope 首输出逐位一致,派生种子头部面值聚类(4227 头部 30 scope 4 个 18 点 vs 4211 零个),短局×种子复用放大 40 倍,真实消费模式复现 18 点 +57%≈20σ,纯随机种子对照均匀排除引擎本体——单局 d20 体验随种子漂移(0%→20% 18点率),AC 档位设计地基受损;预热无效/splitmix 未达标,建议立项掷点修复批(黄金向量重登记+阶段一重跑义务,五流连带核查);③阶段一=零承伤轮 PASS/nat20 PASS(污染注记)/档位分布与 EV FAIL(归因 RNG)/Boss 血量锚过期(58 现值)/快照 buffs 非空盲区口径已破/battle_end 行序伪影 1 局一条;④阶段二初稿=L1 完美档 87% 越 gate 上界+承伤 p10=13/p90=25 远低于带(压力不足),F4 两关全 PASS,台阶倒挂消失,判定顺延掷点修复后(§4e 边界1 先查实现缺陷);⑤07⑦ 刷新经济基线已采(弃图率完美档 ~0.1 次/局、normal 0、每轮刷新率 ≤0.6%)——log_analysis.py 新增弃图率/每轮刷新率两读数列,阈值仍归调参批;07⑥ 速杀占比不可推导注记后延;⑥判读报告 production/qa/acceptance-rerun-20260919.md(真人 3–5 局缺位,k 系数待补后终稿);active.md 快照节+台账 84(分支内,主工作区合并时人工对账)
2026-09-19 22:50:28 +08:00
..
systems
Merge branch 'skill-pool-rhythm-20260919'
2026-09-19 21:47:01 +08:00
00-游戏概念.md
docs: 系统更名批 + 可选类删除后 UI 文档收口
2026-09-16 01:20:38 +08:00
01-核心循环.md
feat(slice): 充能退役+board_type 词表定稿+06 待办两轮清理批(2026-09-19 用户逐项拍板)——含并行会话未提交工作一并入库
2026-09-19 03:15:26 +08:00
02-系统清单.md
fix(slice): 战斗数值结构修复批——乘区接线四件套+削弱续时(2026-09-18 盘问会话用户拍板,直接执行)——①主角侧乘区接线:主角攻击 Σ三分量后 ×(100+hero_offense)/100×(100+enemy_defense)/100 两池串乘(pool_damage 首参 0→_clamped_pool),sapped 乏力死效果随接线变活(原 hero_offense 池无消费方);②attack_up 普通分量直乘旁路退役(base_val=表值攻击裸值,增伤覆盖面=普通+穿刺+魔法合计——挪不是加防算两遍);③失衡换装 AC 轴:off_guard unit percent→ac·magnitude +25→−2(provisional),settlement effect_pool_map 删 off_guard 键——hero_defense 池清空结构保留,走 _defender_ac 既有读法零代码;④硬化符号纠正:fortify +100→−50(负值入敌方防御池=主角攻击折半;旧正值实际×2翻倍与"硬化=减伤"语义相反,用户确认系符号 bug);⑤削弱叠层改续时:weaken stack→refresh·duration 1→2(同名重复授予只刷新剩余结算数、层数恒 1——结构性消饱和,×2 叠满池触底 ×0 免伤轮根治;refresh 实现 empower/fortify 同款零代码);⑥数值终值全不在本批(provisional 归状态层重设计批);同步面:冒烟 296→300 项 0 失败(fortify 断言改形+旧「削弱×2 池触底」采样通道退役〔触发路径随续时结构性消失〕+新增 _smoke_pool_wiring 四断言〔同种子恒同掷点法:充电基线 103→增伤 154/乏力 77/硬化 51 精确关系〕+_weaken_refresh_probe 两断言〔层数 1/剩余次数重置 2/单层池读数=行值〕+免伤墙护栏注释同步)+ui/click/layout/tune 四探针 PASS;GDD 战斗结算 v0.14(直乘句×2+池乘区公式行+现状注记销项)/增益状态 v0.9(三行语义+例子表削弱叠两层→暴走叠两层+联动纪律句失效改写)/地图战斗资源 v0.11(极性矩阵失衡行失同步修正)/06-待办(削弱档位条目补续时定案注记)+07-体验验证清单新文档(Boss 战节奏/削弱承伤/增伤全段/乏力感知/失衡归因五观测项+验收重测批义务)+02 清单索引行;registry status_effect 三行+value_status+effect_pool_map 批注+修订记录+顺手收口 fields 量纲枚举漏登 ac(2026-09-16 换装批遗留);active.md 快照节/台账 69;残留措辞(承伤加深/直乘)grep 清零;并行会话 design/ 三未跟踪文件未碰
2026-09-18 18:45:03 +08:00
03-内容规模.md
docs(gdd): 数值纪律收口批——全树正文 knob 现行值改指路存根(事实源 data/tables/*.tres 与 registry)——四路并行审计约 90 条命中、13 处失同步冲突修正:战斗结算(参考敞口12→4/充能cap 8→3/每雷2→1)、棋盘生成(雷密度/推理率/尝试上限)、敌人系统(9×2=18 算例符号化)、魔法道具(AP默认8漏改)、03-内容规模整篇重写为指路体例(同步两关落地/可选类删除)、难度曲线落文 normal 目标带[10,25]%拍板+删过期60%读数;06-待办两处失同步补注;reward.tres 头部两处过期注释标历史注记;行动经济终扫补两处漏网(刷新上限2次/巢穴例句);HUD框架呈现常量声明文档自持唯一事实源;各文件版本历史追加收口批条目(v0.3~v0.12 接排);版本历史/台账留痕/取值域/结构计数按规则豁免
2026-09-18 02:37:03 +08:00
04-美术音频方向.md
docs(gdd): 新骨架 00-05 顶层文档成文,清偿全仓旧 GDD 路径引用并停用 lint 钩子
2026-09-14 22:18:50 +08:00
05-不做清单.md
docs(gdd): 关卡节点地图定稿批收编——分支节点图 v1.0(形态重开+四类节点封闭+全节点确认选路)+node_depth 升级节点编号+节点奖励=功能道具正式渠道(零代码;02 状态行/05 移除路径分支/06 三悬案收口+两条新增/registry 七处回填+OQ6 兑现)
2026-09-17 02:20:40 +08:00
06-待办清单.md
Merge branch 'skill-pool-rhythm-20260919'
2026-09-19 21:47:01 +08:00
07-体验验证清单.md
feat(acceptance): 验收读数重测批·初稿——模拟批1200局+日志批+掷点流种子偏置核心发现(2026-09-19,独立 worktree 分支;真人位留空)——①执行面:worktree 检出
d236d9f
冒烟 317 项 0 失败,MC 两关×N=30×种子4200+30×both 共 1200 局,log_analysis.py+专项脚本判读;②核心发现=掷点流结构性种子偏置:日志掷点与 armor_roll 流逐 scope 首输出逐位一致,派生种子头部面值聚类(4227 头部 30 scope 4 个 18 点 vs 4211 零个),短局×种子复用放大 40 倍,真实消费模式复现 18 点 +57%≈20σ,纯随机种子对照均匀排除引擎本体——单局 d20 体验随种子漂移(0%→20% 18点率),AC 档位设计地基受损;预热无效/splitmix 未达标,建议立项掷点修复批(黄金向量重登记+阶段一重跑义务,五流连带核查);③阶段一=零承伤轮 PASS/nat20 PASS(污染注记)/档位分布与 EV FAIL(归因 RNG)/Boss 血量锚过期(58 现值)/快照 buffs 非空盲区口径已破/battle_end 行序伪影 1 局一条;④阶段二初稿=L1 完美档 87% 越 gate 上界+承伤 p10=13/p90=25 远低于带(压力不足),F4 两关全 PASS,台阶倒挂消失,判定顺延掷点修复后(§4e 边界1 先查实现缺陷);⑤07⑦ 刷新经济基线已采(弃图率完美档 ~0.1 次/局、normal 0、每轮刷新率 ≤0.6%)——log_analysis.py 新增弃图率/每轮刷新率两读数列,阈值仍归调参批;07⑥ 速杀占比不可推导注记后延;⑥判读报告 production/qa/acceptance-rerun-20260919.md(真人 3–5 局缺位,k 系数待补后终稿);active.md 快照节+台账 84(分支内,主工作区合并时人工对账)
2026-09-19 22:50:28 +08:00