9b0b164d3882feaba96d3ffdad6e8a7b7d5fe80b
注销(待办): 本地CI化改造条目整条删除(net-zero)——批已落地并首跑验证: 机件四件(ci_runner/post-merge/post-commit/pre-commit)+guard瘦身+规约四份换代随
c91bbddd 在库;CI首跑读数=master尖 c91bbddd(含并行会话合回的迭代44三卡 bee73db5)verdict green 零红闸 398秒,ci-status.json与ci-history.jsonl流水账在案;卡片欠账补提交 7a2d19fd 修掉 08c 源头(并行会话合回时唯一在飞红);post-commit 钩子在本批两笔提交点实走无状态零触发路径符合设计,post-merge 首个真触发=iter45合回
Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)
扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。
本 README 只是路牌——不重述任何规则,想知道什么去唯一权威处:
| 想知道 | 去看 |
|---|---|
| 这个游戏设计成什么样 | design/gdd/02-系统清单.md(GDD 根索引) |
| 开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) | design/engineering/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口) |
| 现在做什么 | roadmap.md 顶部「当前位」节 |
| 待办与待裁 | design/gdd/待办清单.md |
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