9ddb571d87c084298bbbe5e5de2e116a05d2789f
- project.godot [rendering] 增 textures/canvas_textures/default_texture_filter=0(Nearest—— 翻转面=立绘/瓦片/格面/图标/九宫格 UI 皮 crisp,即本批意图;T0 枚举闭合无漏枚举面) - ui_kit.gd 白名单三件显式 LINEAR:vignette_rect 暗角/beams_rect 光柱(Q7 裁,连续 alpha 同血统)/ gradient_base 地图渐变;既有脚影/状态图标 LINEAR 不动 - 冒烟新增 _smoke_texture_filter() 6 断言(V3:工程设置=0+白名单三件在位+既有两处不丢); 冒烟 1022→1028/0;probe --click 全绿残留 0
Languages
GDScript
55.9%
HTML
29.7%
Python
12.1%
Shell
2.2%
GDShader
0.1%