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gplan-2/game/probe
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补提交(布局几何单点化批·代码面+工具面+architecture行·跨会话遗留): battle_layout.tres 新表单行五字段(stage_h/info_panel_w/ap_bar_h/log_band_h_dig/log_band_h_settle)经 schema battle_layout_table.gd+域容器 config_domain_presentation.gd 收进 ConfigDb.presentation(ConfigDB 三容器→四容器,manifest 增 battle_layout 键,B区高度裁决 2026-10-30 用户裁=取代码标准 stage_h);views 五件构造签名增 layout 参(BattleStageView/HeroInfoPanelView/BoardZoneView/ApBarView/BattleLogView 常量高度改表值驱动)+ui_assembler 装配传 layout+probes 两件改址+main.gd 结算带注释去数值;tools/layout_config.py 新件+render_sample_sheet 两版读布局表现算(样张工具面);文档面: architecture.md ConfigDB 行换代(四容器成员 7/7/5/1、类变量 10)+HUD框架.md 三区表/装板不等式/调参表去数值化改指布局表+数据配置.md+interaction-patterns.md 明细带句去数值(battle.md 区表与待办清单登记面已随 1cdef6ba 在库);消费漏网 L1 就地补改九处(构造签名换型与 iter45 断点件收编的测试改址漏网,判据零变化): theme_projection_test:386/player_copy_sweep_test:44,98/adventure_feats_test:772/standee_fx_sweep_test:75/feat_vouchers_test:292 六处补 layout 实参,adventure_feats_test:791/level_shop_economy_test:1480/feat_vouchers_test:81 三处断点成员直读改经 a._bp_store(iter45卡②六成员搬移漏网,02 闸合回后首全量暴露);load_tables 超函数长键清偿(容器装配块抽 _assign_loaded 私有协函数——表行按域收进四容器+resolver 注入单一职责,与 _cross_validate 委托先例同型,S13 新增红修至基线口径内);窄验: 四件修复套件单跑全绿+gdstyle 基线外新违规 0
2026-10-31 05:05:08 +08:00
收尾(迭代53批后收尾)+CI追绿修复: 反哺点落文(用户四点裁决在案)——反哺点3 GDD退役名清退(术语表v1.27/地图战斗资源v1.6掷格件两路投影换机制名订阅加权、00-游戏概念删旧六行专名、奇物与03-内容规模退役记录句保留且后者删过时尾句)+反哺点4规范句落战斗结算v1.8(明细文案=数据面字段读表拼行,用户裁入表)+反哺点7 golden台账补lmap冻结日+反哺点8能力行名实回表_and_columns+反哺点9 test-conventions探针直读受控例外注记; 未决迁账面(反哺点4新立结算明细文案入表条目待文档设计/反哺点5闸机超时守卫缺陷与反哺点6 mac两Shot基线登记待执行); 体验验证清单52节两目检项+实现报告并入审计结论(通过·D1/D2/D3去向在案); 吸收即死退役五件(反哺点清单/实现报告/验收审计/两需求卡片,退役对账承接面核过); roadmap迭代53行已完成+当前位换代(迭代1–53); CI追红修复: forge_table_test效果类型闭集32→31(卡②摘spike断言随动)+level_map_info_fog_test布局缓存换代断言第三判据等强换键(位置差前提随画布同帧收敛失义——缓存失效重算本身正常,换键=重算字典键数恰为新图节点数,同一性判据不动)+capability_audit真实入口锚面补probe_funcs(探针共用面func定义,与代表用例D规则同口径不属放宽)+level_map_shot_probe.gd.uid边车补入库+待办清单QA条目补仓库内证据句(修流水线闸run86起红)。验证: 两修复套件窄测绿(forge 42 checks/fog 21 checks全绿)+流水线闸PASS+能力审计红项0+--docs全绿(合回前复跑凭据见本笔后续回执)
2026-11-06 01:12:55 +08:00