DKChan a8db225799 fix(卡② T0首提交): 采集器 rules 档 tree_rules 类型修复——Array 包裹 split 结果
String.split() 产 PackedStringArray,被 adventure_runner.gd:118/:200 的 is Array 守卫整组静默丢弃,
致 rules 档与 off 档逐位相同(分组空转、V12 rules 组恒假绿)。测试工具类型修复,无玩法改动。
2026-10-20 22:44:21 +08:00

Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)

扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。

本 README 只是路牌——不重述任何规则,想知道什么去唯一权威处:

想知道 去看
这个游戏设计成什么样 design/gdd/02-系统清单.md(GDD 根索引)
开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) design/engineering/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口)
现在做什么 roadmap.md 顶部「当前位」节
待办与待裁 design/gdd/06-待办清单.md
S
Description
dungeon-sweeper
Readme
72 MiB
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Languages
GDScript 56.2%
HTML 29.4%
Python 12.1%
Shell 2.2%
GDShader 0.1%