DKChan a9d5ac13db feat(卡② T7-V12): 同种子复放比对器 parity_compare.py + 三组判读记录
--mode parity(off 组整条逐位相等)/--mode input-parity(formed/rules 输入面八字段+顶层字段集恒等+局数种子集一致);
退出码 0/1/2,字段集从基线推导。判读结论:off 组 base==post 逐字节一致(bf084ef3…,确定性零漂移);
formed/rules input-parity PASS(输出面差=已定性预期行为变更);rules≠off 0 局相同(分组非空转)。
基线=master 码+采集器修复重采(卡片 f75acc15 基线因卡① 改 game/ 作废,据 T0 重采,哈希 2d3d4247/0fcbcb26 复现卡片在册值)。
2026-10-20 23:38:33 +08:00

Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)

扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。

本 README 只是路牌——不重述任何规则,想知道什么去唯一权威处:

想知道 去看
这个游戏设计成什么样 design/gdd/02-系统清单.md(GDD 根索引)
开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) design/engineering/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口)
现在做什么 roadmap.md 顶部「当前位」节
待办与待裁 design/gdd/06-待办清单.md
S
Description
dungeon-sweeper
Readme
72 MiB
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GDScript 55.9%
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Python 12.1%
Shell 2.2%
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