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gplan-2/game/tests/golden
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工程(工程清理批·用户令): 六件直改合批——①palette_check基线建档+双门②机检化: golden/palette_baseline两PNG(token92色∪素材快照1274色=并集1346色)+gen_palette_baseline.py建档刷新件+闸脚本05b色板闸(code域,quick/影响面SKIP)+头注基线纪律, 门①语义检查与48计数上限不承载(口径归art-bible owner,呈报); ②extract_checks补check_quiet静默通道: CALL_RE/DEF_RE扩双通道+collect_call按匹配长偏移+quiet列记channel:check_quiet, 自证三重(双计等式2155==2155/新旧对拍1719→2133=+414入账/往返--diff PASS零差异), test-conventions§5.2局限备案句随批换代; ③样张S1b四色墨×PANEL_DATA垫牌≥4.5:1色值对表断言(读数4.97–5.62与审计复算逐位一致, 样张31/31全绿; V10基线对拍图artwork环境件--save-baseline重建); ④main.gd死preload清理10条(登记8条复核多出2条, 7具名消费面已迁main_ui_build拆件自持, 逐条grep复核零代码使用), presentation 17套件全绿+冒烟15项0失败兜底; ⑤注释换代: ui_kit TEX_HERO_PORTRAIT「48px档」→原稿分辨率+显示档读PORTRAIT_DISPLAY_H, path_check头注删日期批注记; ⑥CAMP_HEADER_BAND退役评估: 4处消费面核过(关卡屏2/商店1/KeystoneBadge工厂1), 退役删除不成立, 处置=改名中性化归ui_kit令牌批顺带(零值变化); ⑦run_all_gates 02传参核查=d32ff342已完成漏删零改动; 待办清单7条目整条删除(状态机出口), pipeline_gate PASS(33条目/49总表行); 产出物=reports/工程改动报告-工程清理批-2026-11-02.md
2026-11-02 06:29:27 +08:00

视觉 golden 基线(渲染闸的比对基准)

基线按平台各存(2026-11-03 用户裁:跨显卡/字形渲染机制差异使跨平台逐像素必失配—— windows/ 与 mac/ 子目录各持一套,平台内部照常严格比对,跨平台不互比; 平台选择实现单点 = tools/gate_platform.sh 的 gate_platform_id,比较器 tools/golden_compare.py 自动拼平台子目录)。本目录现持:windows/(棋盘三图 board_L1_dungeon / board_L2_underdark / board_L3_deep_underdark,裁剪区 900×760 + 启动态菜单 menu_boot,全屏)、 level_map(关卡画面全屏,历史基线留根——现行闸件未对拍它)、 palette_baseline/(色板基线,纯文件内容比对与平台无关)。 比对判据与工具见 tools/golden_compare.py (逐像素灰度差 >16 的像素占比 ≤2%)。

未建锚面备案:营地/设置/战斗三屏与战末结算/三选一/图例/调试浮窗四浮层无改前 golden 锚;这些呈现面的等价证据承载=现役探针/单元测试断言面+实机目检(体验验证清单 ㊵ 节)。

时效判定纪律

基线冻结于 2026-09-30。判定先于动作:每代换代面(视觉/素材/布局改动) 跑批时先跑一次渲染闸看差异落不落在裁剪区与容差内——

  • 判有效(changed 远低于 2% 阈值):基线留在位,不得顺手重制;
  • 判失效(changed 超阈值或换代面落在裁剪区外):显式重制 + 呈报 + 复闸, 禁止先动后判、禁止用「重制一下就绿了」掩盖真实视觉回归。
  • 加严口径(棋盘三图):棋盘图 changed>0 且差异像素落在棋盘裁剪区内(900×760)一律按判失效 处理——占比远低于 2% 阈值也不判有效,显式呈报后由用户定是否重制。该口径只收紧棋盘三图的判读, 不改写 2% 容差本身的语义(golden_compare.py 判据不动);启动态菜单不适用本口径。