DKChan b3b77ff1b7 test(T7/N7): 新增 A10–A12 两态正向断言(seal_miss 行 highlight + _format_row 零「雷」)
A10 未豁免态 highlight==perfect_broken+完美不成立;A11 豁免态 highlight==空+完美仍成立;
A12 呈现两态文案含已破/已豁免且零「雷」字面。落点 feat_vouchers_test.gd,随 N7 同轮。
2026-10-20 22:24:34 +08:00

Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)

扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。

本 README 只是路牌——不重述任何规则,想知道什么去唯一权威处:

想知道 去看
这个游戏设计成什么样 design/gdd/02-系统清单.md(GDD 根索引)
开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) design/engineering/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口)
现在做什么 roadmap.md 顶部「当前位」节
待办与待裁 design/gdd/06-待办清单.md
S
Description
dungeon-sweeper
Readme
72 MiB
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Languages
GDScript 55.9%
HTML 29.7%
Python 12.1%
Shell 2.2%
GDShader 0.1%