This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign In
game-group
/
gplan-2
Watch
2
Star
0
Fork
0
Code
Issues
Pull Requests
Actions
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
Files
bb6b17266be98cc9ba8095ceaeb951ae6468c1d3
gplan-2
/
design
/
gdd
T
History
DKChan
3714e20b65
合并 master(
bde6b65e
注释标记词换代批): 判据出处注记标记词 # oracle:→# 判据出处: 与本批节锚改写合流——16 测试/探针文件取本批节锚内容+master 标记词(34 处节锚形态); test-conventions §8.3 取 master 换代措辞+补锚形态两档句; capability_audit.py CRITERION_RE 双形态(行号锚+节锚零空白兼容)+头注双形态说明。凭据: 能力审计单跑 红项0(判据出处注记函数 417 全识别)
2026-11-07 09:04:19 +08:00
..
systems
架构收窄批第6步(引用面修正+待办迁移): GDD四文档退役节名引用改指瘦形态落点——战斗结算.md 发射时点/效果身份清单改「代码文件头注承载(模块归属·功能层 battle_orchestrator 行)」; 术语表 效果端口件/掷格件 机制归属改「模块归属·功能层」; 冒险结构 获得日记键三层结构改「模块归属·核心层 GainJournal 行」; 存档序列化 断点键契约改「模块归属·核心层 breakpoint_store 行」。未决问题迁移: QQ-04/05/06/07/08/09/11/12/13 九条按待办清单格式登记为待文档设计条目(来源=批次移交, 原表 git 历史可考); QQ-10(.claude 体系不适用, 评审已solo)与 QQ-14(D3存档与A5秘宝域已随Alpha实装闭合)裁失效删。凭据: 流水线闸 PASS(43条目)+全仓 grep 退役节名引用清零
2026-11-07 07:59:09 +08:00
00-游戏概念.md
收尾(迭代53批后收尾)+CI追绿修复: 反哺点落文(用户四点裁决在案)——反哺点3 GDD退役名清退(术语表v1.27/地图战斗资源v1.6掷格件两路投影换机制名订阅加权、00-游戏概念删旧六行专名、奇物与03-内容规模退役记录句保留且后者删过时尾句)+反哺点4规范句落战斗结算v1.8(明细文案=数据面字段读表拼行,用户裁入表)+反哺点7 golden台账补lmap冻结日+反哺点8能力行名实回表_and_columns+反哺点9 test-conventions探针直读受控例外注记; 未决迁账面(反哺点4新立结算明细文案入表条目待文档设计/反哺点5闸机超时守卫缺陷与反哺点6 mac两Shot基线登记待执行); 体验验证清单52节两目检项+实现报告并入审计结论(通过·D1/D2/D3去向在案); 吸收即死退役五件(反哺点清单/实现报告/验收审计/两需求卡片,退役对账承接面核过); roadmap迭代53行已完成+当前位换代(迭代1–53); CI追红修复: forge_table_test效果类型闭集32→31(卡②摘spike断言随动)+level_map_info_fog_test布局缓存换代断言第三判据等强换键(位置差前提随画布同帧收敛失义——缓存失效重算本身正常,换键=重算字典键数恰为新图节点数,同一性判据不动)+capability_audit真实入口锚面补probe_funcs(探针共用面func定义,与代表用例D规则同口径不属放宽)+level_map_shot_probe.gd.uid边车补入库+待办清单QA条目补仓库内证据句(修流水线闸run86起红)。验证: 两修复套件窄测绿(forge 42 checks/fog 21 checks全绿)+流水线闸PASS+能力审计红项0+--docs全绿(合回前复跑凭据见本笔后续回执)
2026-11-06 01:12:55 +08:00
01-核心循环.md
docs(通关口径统一): 「通关」全库退役——主体明确短语族替代歧义单义词:单关=关卡完成、整局=冒险成功、终结统称=冒险落幕(2026-10-26 用户裁)
2026-10-26 06:05:20 +08:00
02-系统清单.md
结构搬移批(用户裁 2026-11-07): design/gdd/ux 上提为 design/ux——三目录同级(gdd/系统概念·ux/呈现实现规格·art/美术), git mv 八件 ux spec; 出向链接改写 23 链(../systems/→../gdd/systems/ ×17、../../art/→../art/ ×5、体验验证清单 ×1), 入向改写 systems 六件 15 链+art 两件 4 链+08-Alpha 九链, game 侧 20 件 71 行 oracle 注引与头注改路径(纯注释,diff 非注释行=0), reports 两件 14 处锚路径同步(需求卡片-营地交互修复批 13 处+评估-美术资产清单 1 处); 声明面: 02-系统清单 ux 节头注同级化+AGENTS.md 导航行两支改三支+doc-conventions 数值纪律句+test-conventions 先例句+待办清单两处; 熵增闸白名单: RETIRED 摘 design/ux+DESIGN_SUBDIRS 增 ux。凭据: 全仓 gdd/ux 零残留+熵增闸直跑 PASS(design 子目录五支含 ux)+--docs 域闸【验收通过】exit=0 无新增红+触碰八单元套件单跑 all green(8 suites, filtered, exit=0)
2026-11-07 04:12:49 +08:00
03-内容规模.md
迭代54收尾·落文与吸收笔: 反哺点三条落文(用户裁决2026-11-07照单写入)——architecture.md v1.37 CampHudBand行换代两呈现物(栏体色面=UiKit出口camp_hud_band_surface落装CAMP_HUD_BAND×α0.80全宽+钥石徽章右位顶格; 反哺点清单CAMP_HEADER_BAND系笔误按实装真名写)+03-内容规模.md:66精英句换代(精英怪本体已落敌人表行类elite+池继承附加/精英节点与投放仍未接线; 旧括注零损失删除——同内容难度曲线与Boss.md:259/冒险结构.md:166已在册)+体验验证清单53节两行(①营地顶栏观感=反哺点②②覆盖面板停手键与停点链键在场=卡1目检项随节迁移)+独立验收审计结论并入实现报告(总判定通过三卡全过+未阻塞观察两条迁移记录在案)+卡2 T2摘要提交哈希笔误就地校正(46287043→af127b15)
2026-11-07 03:54:51 +08:00
04-美术音频方向.md
chore(禁写变更记录批): 版本历史节/日期批注全面废除——gdd_lint R4 反转禁设+三工具去豁免+48 文档删节+game/README 流水段删+代码注释 900 余行轨迹标签清偿(约束句保留)+规约/skills 五层指令面同批改指 git 沿革
2026-10-20 00:22:18 +08:00
05-不做清单.md
docs(营地美术设计段): 营地场景图定稿条款落文 + 旧「三柜台」说法全面换代
2026-10-23 02:50:36 +08:00
08-Alpha版本标准.md
docs(待办退役+08删行): 「UI 氛围层与九宫格切片观感修」按 2026-11-07 用户裁「已解决」结案——待办清单条目整条删除+UI 贴图重构批实况内指涉句清理+08 表现清单同名行整行移出、文首 v1.29→v1.30; 凭据: --docs【验收通过】exit=0 无新增红(回执 game/tests/.gates/receipt.json)
2026-11-07 07:24:35 +08:00
术语表.md
架构收窄批第6步(引用面修正+待办迁移): GDD四文档退役节名引用改指瘦形态落点——战斗结算.md 发射时点/效果身份清单改「代码文件头注承载(模块归属·功能层 battle_orchestrator 行)」; 术语表 效果端口件/掷格件 机制归属改「模块归属·功能层」; 冒险结构 获得日记键三层结构改「模块归属·核心层 GainJournal 行」; 存档序列化 断点键契约改「模块归属·核心层 breakpoint_store 行」。未决问题迁移: QQ-04/05/06/07/08/09/11/12/13 九条按待办清单格式登记为待文档设计条目(来源=批次移交, 原表 git 历史可考); QQ-10(.claude 体系不适用, 评审已solo)与 QQ-14(D3存档与A5秘宝域已随Alpha实装闭合)裁失效删。凭据: 流水线闸 PASS(43条目)+全仓 grep 退役节名引用清零
2026-11-07 07:59:09 +08:00