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docs(架构): v1.7 补修两处——①架构原则 1 残留英文层名 Core/Feature 改中文(核心层/功能层),与本文层名对照注记统一;②模块归属命名规约描述同步 code-conventions 文件头第三轮新规:头注禁写文档链接,「实现 GDD:xxx」一类已废止,代码↔设计追溯由 GDD 文档与 registry 承担。三闸全绿(gdd_lint 0 不通过/doc_link 死链 0/doc_term 疑似现行 0)
2026-10-16 02:28:10 +08:00
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architecture.md
docs(架构): v1.7 补修两处——①架构原则 1 残留英文层名 Core/Feature 改中文(核心层/功能层),与本文层名对照注记统一;②模块归属命名规约描述同步 code-conventions 文件头第三轮新规:头注禁写文档链接,「实现 GDD:xxx」一类已废止,代码↔设计追溯由 GDD 文档与 registry 承担。三闸全绿(gdd_lint 0 不通过/doc_link 死链 0/doc_term 疑似现行 0)
2026-10-16 02:28:10 +08:00
code-architecture.html
refactor(改名批): 暂停层/暂停角标→状态面板/状态角标——用户令全量改名(文案4处+标识符全套PauseOverlay→StatusPanel/pause_overlay.gd→status_panel.gd/成员方法族+探针快照键+注释与探针消息86处清零;行为契约四件零动——只读R4/模态遮罩P2甲/输入锁R3/零动效P4甲)+render_gate截图键shot_pause→shot_status同步+文档六面(元进度v1.19/07/生涯/06条/architecture json+html;camp零命中;08-Alpha版本标准untracked禁碰留置)——冒烟938/0+run_all24套+probe --click/--full+render_gate全绿;rg 暂停|pause game/归零
2026-10-13 05:41:59 +08:00
code-architecture.json
refactor(改名批): 暂停层/暂停角标→状态面板/状态角标——用户令全量改名(文案4处+标识符全套PauseOverlay→StatusPanel/pause_overlay.gd→status_panel.gd/成员方法族+探针快照键+注释与探针消息86处清零;行为契约四件零动——只读R4/模态遮罩P2甲/输入锁R3/零动效P4甲)+render_gate截图键shot_pause→shot_status同步+文档六面(元进度v1.19/07/生涯/06条/architecture json+html;camp零命中;08-Alpha版本标准untracked禁碰留置)——冒烟938/0+run_all24套+probe --click/--full+render_gate全绿;rg 暂停|pause game/归零
2026-10-13 05:41:59 +08:00
gdd-architecture.html
修复: design/结构批——diagrams 迁入 dev/architecture(案甲,熵增闸红灯清零)+旧档 GDD 引用全量摘除(31处/29文档+code/schema头注13文件+registry 5行)+doc双工具摘design/ux死路径(工作日志 412)
2026-10-09 03:29:09 +08:00
gdd-architecture.json
修复: design/结构批——diagrams 迁入 dev/architecture(案甲,熵增闸红灯清零)+旧档 GDD 引用全量摘除(31处/29文档+code/schema头注13文件+registry 5行)+doc双工具摘design/ux死路径(工作日志 412)
2026-10-09 03:29:09 +08:00