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T
DKChan 3bda0db32d 换算率标定批收口:冒险条件口径重测投值 6/9/1 + 文档/registry 同步(2026-09-23)
- 首轮直入口面读数作废(同日单关直入口口径退役)——OFAT 冒险注入档 na=100×双画像×6 档 + 三花费序战役重测 1760 局
- 实测每级带平移 生命 +6.0±0.7 / 攻击 +8.8±0.8 / 护甲 +1.2±0.4(配对 bootstrap SE 逆方差合并)→ 投 6/9/1
- balance_verifier.py:adventure 段 inject 档/armor_first 花费序/spend 标签 + ④ 标定段(配对 bootstrap 条件通关率差)+ 带平移表值驱动(带重锚后自动启用)
- 元进度 v1.4 / 06 收窄 / registry 条目+变更记录同步;冒烟 553 项 0 失败
2026-09-23 08:45:44 +08:00

25 KiB
Raw Blame History

数值验证报告(20260923-084327)

  • 采集规模:基线冒险 100 局/画像 · 战役 60 局/画像 · 种子 8000 起逐局独立 · 锻造花费策略 = hp_first
  • 切片版本:7fd6fbd · 口径:逐关读数 = 冒险条件口径(单关直入口口径已退役 2026-09-23,带待重锚只测不判——重锚归曲线调参批) · 换算率表值(meta.tres 启动解析):生命上限每级平移6点 · 基础攻击每级平移9点 · 护甲等级每级平移1点

① 逐关条件通关率(冒险口径——打通 k-1 关才到达第 k 关;带待重锚只测不判)

层 画像 通关/到达 条件通关率±95%CI 验收带
第一层 普通档 53/100 53.0% ±9.8 未定
第二层 普通档 1/53 1.9% ±3.7 未定
第三层 普通档 0/1 0.0% ±0.0 未定
第一层 完美档 86/100 86.0% ±6.8 未定
第二层 完美档 15/86 17.4% ±8.0 未定
第三层 完美档 0/15 0.0% ±0.0 未定

② 零永久强化冒险:止步分布与败退节点(用户判据③)

普通档(100 局)

  • 止步分布:止步第1层 47(47%)、止步第2层 52(52%)、止步第3层 1(1%)
  • 败退节点分布(失败局归因):
    • 第二层·节点1·战斗 ×23
    • 第一层·节点4·战斗 ×20
    • 第一层·节点6·Boss ×20
    • 第二层·节点9·Boss ×19
    • 第二层·节点6·战斗 ×8
    • 第一层·节点3·战斗 ×7
    • 第二层·节点0·战斗 ×2
    • 第三层·节点1·战斗 ×1

完美档(100 局)

  • 止步分布:止步第1层 14(14%)、止步第2层 71(71%)、止步第3层 15(15%)
  • 败退节点分布(失败局归因):
    • 第二层·节点1·战斗 ×28
    • 第二层·节点9·Boss ×27
    • 第二层·节点6·战斗 ×16
    • 第一层·节点4·战斗 ×11
    • 第三层·节点1·战斗 ×7
    • 第三层·节点6·战斗 ×5
    • 第三层·节点9·Boss ×2
    • 第一层·节点6·Boss ×2
    • 第一层·节点3·战斗 ×1
    • 第三层·节点0·战斗 ×1

③ 营地循环爬升(用户判据④:5 次通关 → 下一层可过)

普通档 · 生命优先(60 局战役)

  • 钥石:全程入账 1262 · 终态余额 26 · 锻造终态 = 生命+18/攻击+6/护甲+6

  • 道具工坊解锁时点(魔法道具面,局内效果未实装只报不判):显影尘 第 3 局、工兵令 第 3 局、探宝罗盘 第 5 局、探巢摆钟 第 5 局、地穴全图卷 第 6 局、爆破工兵包 第 6 局

  • 判据:累计通过第一层 5 次后,第二层条件通关率(滑窗 10 局)——带未定(只测不判)(触发时注入 = 生命+3/攻击+1/护甲+0,表值平移 +15.0 点——带重锚后随平移判)

  • 判据:累计通过第二层 5 次后,第三层条件通关率(滑窗 10 局)——带未定(只测不判)(触发时注入 = 生命+9/攻击+3/护甲+3,表值平移 +48.0 点——带重锚后随平移判)

局 注入(flat) 钥石 第1层率(窗) 第2层率(窗) 第3层率(窗) 终局
第1局 血0/攻0/甲0 0 0%(n=1) — — 止步第1层
第4局 血0/攻0/甲0 15 25%(n=4) — — 止步第1层
第7局 血3/攻0/甲0 17 43%(n=7) — — 止步第1层
第10局 血3/攻0/甲0 8 40%(n=10) 0%(n=4) — 止步第2层
第13局 血3/攻1/甲0 19 40%(n=10) — — 止步第1层
第16局 血6/攻1/甲0 11 40%(n=10) 0%(n=7) — 止步第2层
第19局 血6/攻1/甲1 12 70%(n=10) 10%(n=10) 0%(n=1) 止步第3层
第22局 血6/攻2/甲2 15 80%(n=10) 10%(n=10) — 止步第2层
第25局 血9/攻2/甲2 4 100%(n=10) 30%(n=10) 33%(n=3) 止步第3层
第28局 血9/攻3/甲3 29 100%(n=10) 50%(n=10) 40%(n=5) 止步第3层
第31局 血9/攻3/甲3 32 100%(n=10) 60%(n=10) 43%(n=7) 通关
第34局 血12/攻3/甲3 10 100%(n=10) 60%(n=10) 38%(n=8) 止步第3层
第37局 血12/攻4/甲4 38 100%(n=10) 70%(n=10) 50%(n=10) 通关
第40局 血15/攻4/甲4 33 100%(n=10) 80%(n=10) 50%(n=10) 止步第3层
第43局 血15/攻4/甲4 28 100%(n=10) 100%(n=10) 60%(n=10) 通关
第46局 血15/攻5/甲5 23 100%(n=10) 100%(n=10) 70%(n=10) 止步第3层
第49局 血15/攻5/甲5 131 100%(n=10) 100%(n=10) 70%(n=10) 通关
第52局 血18/攻5/甲5 76 100%(n=10) 100%(n=10) 80%(n=10) 止步第3层
第55局 血18/攻5/甲5 21 100%(n=10) 100%(n=10) 70%(n=10) 止步第3层
第58局 血18/攻6/甲5 129 100%(n=10) 100%(n=10) 80%(n=10) 通关

完美档 · 生命优先(60 局战役)

  • 钥石:全程入账 1810 · 终态余额 124 · 锻造终态 = 生命+21/攻击+7/护甲+6

  • 道具工坊解锁时点(魔法道具面,局内效果未实装只报不判):显影尘 第 1 局、工兵令 第 1 局、探宝罗盘 第 2 局、探巢摆钟 第 2 局、地穴全图卷 第 3 局、爆破工兵包 第 3 局

  • 判据:累计通过第一层 5 次后,第二层条件通关率(滑窗 10 局)——带未定(只测不判)(触发时注入 = 生命+6/攻击+1/护甲+0,表值平移 +21.0 点——带重锚后随平移判)

  • 判据:累计通过第二层 5 次后,第三层条件通关率(滑窗 10 局)——带未定(只测不判)(触发时注入 = 生命+6/攻击+2/护甲+2,表值平移 +32.0 点——带重锚后随平移判)

局 注入(flat) 钥石 第1层率(窗) 第2层率(窗) 第3层率(窗) 终局
第1局 血0/攻0/甲0 15 100%(n=1) 0%(n=1) — 止步第2层
第4局 血6/攻0/甲0 16 100%(n=4) 25%(n=4) — 止步第2层
第7局 血6/攻2/甲0 3 100%(n=7) 43%(n=7) 0%(n=3) 止步第3层
第10局 血6/攻2/甲2 30 100%(n=10) 50%(n=10) 0%(n=5) 止步第3层
第13局 血9/攻2/甲2 19 100%(n=10) 60%(n=10) 14%(n=7) 通关
第16局 血9/攻3/甲2 19 100%(n=10) 60%(n=10) 12%(n=8) 止步第3层
第19局 血12/攻3/甲3 60 100%(n=10) 70%(n=10) 40%(n=10) 通关
第22局 血12/攻4/甲3 8 100%(n=10) 80%(n=10) 50%(n=10) 止步第3层
第25局 血12/攻4/甲4 90 100%(n=10) 100%(n=10) 50%(n=10) 止步第3层
第28局 血15/攻4/甲4 98 100%(n=10) 100%(n=10) 60%(n=10) 通关
第31局 血15/攻5/甲4 93 100%(n=10) 100%(n=10) 60%(n=10) 通关
第34局 血15/攻5/甲5 101 100%(n=10) 100%(n=10) 80%(n=10) 通关
第37局 血18/攻5/甲5 59 100%(n=10) 100%(n=10) 90%(n=10) 通关
第40局 血18/攻5/甲5 17 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第43局 血18/攻6/甲5 112 100%(n=10) 100%(n=10) 90%(n=10) 止步第3层
第46局 血18/攻6/甲6 70 100%(n=10) 100%(n=10) 90%(n=10) 通关
第49局 血18/攻6/甲6 178 100%(n=10) 100%(n=10) 90%(n=10) 通关
第52局 血21/攻6/甲6 61 100%(n=10) 100%(n=10) 90%(n=10) 通关
第55局 血21/攻6/甲6 169 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第58局 血21/攻7/甲6 52 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关

普通档 · 攻击优先(60 局战役)

  • 钥石:全程入账 1311 · 终态余额 75 · 锻造终态 = 生命+18/攻击+6/护甲+6

  • 道具工坊解锁时点(魔法道具面,局内效果未实装只报不判):显影尘 第 3 局、工兵令 第 3 局、探宝罗盘 第 5 局、探巢摆钟 第 5 局、地穴全图卷 第 6 局、爆破工兵包 第 6 局

  • 判据:累计通过第一层 5 次后,第二层条件通关率(滑窗 10 局)——带未定(只测不判)(触发时注入 = 生命+3/攻击+2/护甲+0,表值平移 +24.0 点——带重锚后随平移判)

  • 判据:累计通过第二层 5 次后,第三层条件通关率(滑窗 10 局)——带未定(只测不判)(触发时注入 = 生命+9/攻击+3/护甲+3,表值平移 +48.0 点——带重锚后随平移判)

局 注入(flat) 钥石 第1层率(窗) 第2层率(窗) 第3层率(窗) 终局
第1局 血0/攻0/甲0 0 0%(n=1) — — 止步第1层
第4局 血0/攻0/甲0 15 25%(n=4) — — 止步第1层
第7局 血0/攻1/甲0 17 43%(n=7) — — 止步第1层
第10局 血0/攻1/甲0 16 40%(n=10) 25%(n=4) 0%(n=1) 止步第3层
第13局 血0/攻2/甲0 7 40%(n=10) 20%(n=5) — 止步第2层
第16局 血3/攻2/甲0 9 40%(n=10) 14%(n=7) — 止步第2层
第19局 血6/攻2/甲1 24 70%(n=10) 20%(n=10) 0%(n=2) 止步第3层
第22局 血6/攻2/甲2 27 90%(n=10) 20%(n=10) — 止步第2层
第25局 血6/攻3/甲2 16 100%(n=10) 30%(n=10) 25%(n=4) 止步第3层
第28局 血9/攻3/甲3 41 100%(n=10) 50%(n=10) 33%(n=6) 止步第3层
第31局 血9/攻4/甲3 44 100%(n=10) 60%(n=10) 38%(n=8) 通关
第34局 血12/攻4/甲3 46 100%(n=10) 80%(n=10) 30%(n=10) 止步第3层
第37局 血12/攻4/甲4 74 100%(n=10) 90%(n=10) 40%(n=10) 通关
第40局 血12/攻5/甲4 82 100%(n=10) 100%(n=10) 60%(n=10) 通关
第43局 血15/攻5/甲4 77 100%(n=10) 100%(n=10) 70%(n=10) 通关
第46局 血15/攻5/甲5 72 100%(n=10) 100%(n=10) 80%(n=10) 止步第3层
第49局 血15/攻5/甲5 30 100%(n=10) 100%(n=10) 80%(n=10) 通关
第52局 血15/攻6/甲5 125 100%(n=10) 100%(n=10) 80%(n=10) 止步第3层
第55局 血18/攻6/甲5 70 100%(n=10) 100%(n=10) 70%(n=10) 止步第3层
第58局 血18/攻6/甲5 28 100%(n=10) 100%(n=10) 80%(n=10) 通关

完美档 · 攻击优先(60 局战役)

  • 钥石:全程入账 1798 · 终态余额 112 · 锻造终态 = 生命+21/攻击+7/护甲+6

  • 道具工坊解锁时点(魔法道具面,局内效果未实装只报不判):显影尘 第 1 局、工兵令 第 1 局、探宝罗盘 第 2 局、探巢摆钟 第 2 局、地穴全图卷 第 3 局、爆破工兵包 第 3 局

  • 判据:累计通过第一层 5 次后,第二层条件通关率(滑窗 10 局)——带未定(只测不判)(触发时注入 = 生命+3/攻击+2/护甲+0,表值平移 +24.0 点——带重锚后随平移判)

  • 判据:累计通过第二层 5 次后,第三层条件通关率(滑窗 10 局)——带未定(只测不判)(触发时注入 = 生命+6/攻击+3/护甲+2,表值平移 +41.0 点——带重锚后随平移判)

局 注入(flat) 钥石 第1层率(窗) 第2层率(窗) 第3层率(窗) 终局
第1局 血0/攻0/甲0 15 100%(n=1) 0%(n=1) — 止步第2层
第4局 血0/攻2/甲0 16 100%(n=4) 25%(n=4) — 止步第2层
第7局 血3/攻2/甲0 11 100%(n=7) 29%(n=7) 0%(n=2) 止步第3层
第10局 血6/攻2/甲1 3 100%(n=10) 40%(n=10) 0%(n=4) 止步第3层
第13局 血6/攻3/甲2 7 100%(n=10) 50%(n=10) 17%(n=6) 通关
第16局 血9/攻3/甲2 7 100%(n=10) 60%(n=10) 14%(n=7) 止步第3层
第19局 血9/攻4/甲3 48 100%(n=10) 70%(n=10) 40%(n=10) 通关
第22局 血12/攻4/甲3 63 100%(n=10) 80%(n=10) 50%(n=10) 止步第3层
第25局 血12/攻4/甲4 78 100%(n=10) 100%(n=10) 50%(n=10) 止步第3层
第28局 血12/攻5/甲4 86 100%(n=10) 100%(n=10) 60%(n=10) 通关
第31局 血15/攻5/甲4 81 100%(n=10) 100%(n=10) 60%(n=10) 通关
第34局 血15/攻5/甲5 89 100%(n=10) 100%(n=10) 80%(n=10) 通关
第37局 血15/攻6/甲5 47 100%(n=10) 100%(n=10) 90%(n=10) 通关
第40局 血15/攻6/甲5 5 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第43局 血18/攻6/甲5 100 100%(n=10) 100%(n=10) 90%(n=10) 止步第3层
第46局 血18/攻6/甲6 58 100%(n=10) 100%(n=10) 90%(n=10) 通关
第49局 血18/攻6/甲6 166 100%(n=10) 100%(n=10) 90%(n=10) 通关
第52局 血18/攻7/甲6 49 100%(n=10) 100%(n=10) 90%(n=10) 通关
第55局 血18/攻7/甲6 157 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第58局 血21/攻7/甲6 40 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关

普通档 · 护甲优先(60 局战役)

  • 钥石:全程入账 1145 · 终态余额 59 · 锻造终态 = 生命+18/攻击+5/护甲+6

  • 道具工坊解锁时点(魔法道具面,局内效果未实装只报不判):显影尘 第 3 局、工兵令 第 3 局、探宝罗盘 第 5 局、探巢摆钟 第 5 局、地穴全图卷 第 6 局、爆破工兵包 第 6 局

  • 判据:累计通过第一层 5 次后,第二层条件通关率(滑窗 10 局)——带未定(只测不判)(触发时注入 = 生命+3/攻击+0/护甲+1,表值平移 +7.0 点——带重锚后随平移判)

  • 判据:累计通过第二层 5 次后,第三层条件通关率(滑窗 10 局)——带未定(只测不判)(触发时注入 = 生命+9/攻击+3/护甲+3,表值平移 +48.0 点——带重锚后随平移判)

局 注入(flat) 钥石 第1层率(窗) 第2层率(窗) 第3层率(窗) 终局
第1局 血0/攻0/甲0 0 0%(n=1) — — 止步第1层
第4局 血0/攻0/甲0 15 25%(n=4) — — 止步第1层
第7局 血0/攻0/甲1 17 43%(n=7) — — 止步第1层
第10局 血0/攻0/甲1 8 40%(n=10) 0%(n=4) — 止步第2层
第13局 血3/攻0/甲1 8 30%(n=10) — — 止步第1层
第16局 血3/攻0/甲1 19 20%(n=10) — — 止步第1层
第19局 血3/攻0/甲2 11 40%(n=10) — — 止步第1层
第22局 血3/攻1/甲2 13 50%(n=10) 0%(n=9) — 止步第2层
第25局 血3/攻1/甲3 12 60%(n=10) 20%(n=10) 50%(n=2) 止步第3层
第28局 血6/攻2/甲3 27 70%(n=10) 30%(n=10) 33%(n=3) 止步第3层
第31局 血9/攻2/甲3 40 90%(n=10) 40%(n=10) 50%(n=4) 通关
第34局 血9/攻3/甲3 40 100%(n=10) 40%(n=10) 40%(n=5) 止步第3层
第37局 血9/攻3/甲4 55 100%(n=10) 60%(n=10) 38%(n=8) 止步第3层
第40局 血12/攻3/甲4 16 100%(n=10) 80%(n=10) 40%(n=10) 止步第3层
第43局 血12/攻4/甲4 99 100%(n=10) 90%(n=10) 60%(n=10) 通关
第46局 血12/攻4/甲5 94 100%(n=10) 90%(n=10) 70%(n=10) 止步第3层
第49局 血15/攻4/甲5 2 100%(n=10) 90%(n=10) 80%(n=10) 通关
第52局 血15/攻5/甲5 97 100%(n=10) 100%(n=10) 80%(n=10) 止步第3层
第55局 血15/攻5/甲6 42 100%(n=10) 100%(n=10) 70%(n=10) 止步第3层
第58局 血15/攻5/甲6 0 100%(n=10) 100%(n=10) 80%(n=10) 通关

完美档 · 护甲优先(60 局战役)

  • 钥石:全程入账 1674 · 终态余额 213 · 锻造终态 = 生命+18/攻击+6/护甲+7

  • 道具工坊解锁时点(魔法道具面,局内效果未实装只报不判):显影尘 第 1 局、工兵令 第 1 局、探宝罗盘 第 2 局、探巢摆钟 第 2 局、地穴全图卷 第 3 局、爆破工兵包 第 3 局

  • 判据:累计通过第一层 5 次后,第二层条件通关率(滑窗 10 局)——带未定(只测不判)(触发时注入 = 生命+3/攻击+0/护甲+2,表值平移 +8.0 点——带重锚后随平移判)

  • 判据:累计通过第二层 5 次后,第三层条件通关率(滑窗 10 局)——带未定(只测不判)(触发时注入 = 生命+9/攻击+3/护甲+3,表值平移 +48.0 点——带重锚后随平移判)

局 注入(flat) 钥石 第1层率(窗) 第2层率(窗) 第3层率(窗) 终局
第1局 血0/攻0/甲0 15 100%(n=1) 0%(n=1) — 止步第2层
第4局 血0/攻0/甲1 8 100%(n=4) 0%(n=4) — 止步第2层
第7局 血3/攻0/甲2 9 100%(n=7) 14%(n=7) — 止步第2层
第10局 血6/攻1/甲2 12 100%(n=10) 10%(n=10) — 止步第2层
第13局 血6/攻2/甲2 16 100%(n=10) 30%(n=10) 33%(n=3) 通关
第16局 血6/攻2/甲3 4 100%(n=10) 20%(n=10) — 止步第2层
第19局 血9/攻3/甲3 41 100%(n=10) 50%(n=10) 33%(n=6) 通关
第22局 血9/攻3/甲4 44 100%(n=10) 60%(n=10) 38%(n=8) 止步第3层
第25局 血12/攻3/甲4 46 100%(n=10) 80%(n=10) 30%(n=10) 止步第3层
第28局 血12/攻4/甲4 87 100%(n=10) 90%(n=10) 50%(n=10) 通关
第31局 血12/攻4/甲5 82 100%(n=10) 100%(n=10) 50%(n=10) 通关
第34局 血15/攻4/甲5 65 100%(n=10) 90%(n=10) 70%(n=10) 通关
第37局 血15/攻5/甲5 73 100%(n=10) 90%(n=10) 90%(n=10) 通关
第40局 血15/攻5/甲5 31 100%(n=10) 90%(n=10) 90%(n=10) 通关
第43局 血15/攻5/甲6 126 100%(n=10) 100%(n=10) 90%(n=10) 止步第3层
第46局 血18/攻5/甲6 84 100%(n=10) 100%(n=10) 90%(n=10) 通关
第49局 血18/攻6/甲6 42 100%(n=10) 100%(n=10) 90%(n=10) 通关
第52局 血18/攻6/甲6 150 100%(n=10) 100%(n=10) 90%(n=10) 通关
第55局 血18/攻6/甲6 33 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关
第58局 血18/攻6/甲7 141 100%(n=10) 100%(n=10) 100%(n=10) 通关

④ 换算率标定(OFAT 注入档 vs 白板,同种子配对逐关条件通关率差)

生命上限(每级 flat +3)

注入档 画像 层 配对局数 条件率 白板→档 差(点) 折每级(点/级)
+3(1 级) 普通档 第一层 100 53.0→60.0 +7.0 ±2.6 +7.0 ±2.6
+3(1 级) 普通档 第二层 100 1.9→6.7 +4.8 ±2.8 +4.8 ±2.8
+3(1 级) 普通档 第三层 100 0.0→25.0 +25.0 ±18.4 +25.0 ±18.4
+3(1 级) 完美档 第一层 100 86.0→90.0 +4.0 ±2.0 +4.0 ±2.0
+3(1 级) 完美档 第二层 100 17.4→26.7 +9.2 ±3.2 +9.2 ±3.2
+3(1 级) 完美档 第三层 100 0.0→12.5 +12.5 ±6.7 +12.5 ±6.7
+6(2 级) 普通档 第一层 100 53.0→65.0 +12.0 ±3.2 +6.0 ±1.6
+6(2 级) 普通档 第二层 100 1.9→20.0 +18.1 ±4.9 +9.1 ±2.4
+6(2 级) 普通档 第三层 100 0.0→7.7 +7.7 ±7.1 +3.8 ±3.6
+6(2 级) 完美档 第一层 100 86.0→94.0 +8.0 ±2.7 +4.0 ±1.3
+6(2 级) 完美档 第二层 100 17.4→34.0 +16.6 ±3.9 +8.3 ±2.0
+6(2 级) 完美档 第三层 100 0.0→18.8 +18.8 ±7.1 +9.4 ±3.5

基础攻击(每级 flat +1)

注入档 画像 层 配对局数 条件率 白板→档 差(点) 折每级(点/级)
+1(1 级) 普通档 第一层 100 53.0→68.0 +15.0 ±3.9 +15.0 ±3.9
+1(1 级) 普通档 第二层 100 1.9→16.2 +14.3 ±4.3 +14.3 ±4.3
+1(1 级) 普通档 第三层 100 0.0→18.2 +18.2 ±11.5 +18.2 ±11.5
+1(1 级) 完美档 第一层 100 86.0→88.0 +2.0 ±2.8 +2.0 ±2.8
+1(1 级) 完美档 第二层 100 17.4→30.7 +13.2 ±4.5 +13.2 ±4.5
+1(1 级) 完美档 第三层 100 0.0→22.2 +22.2 ±8.2 +22.2 ±8.2
+2(2 级) 普通档 第一层 100 53.0→84.0 +31.0 ±4.8 +15.5 ±2.4
+2(2 级) 普通档 第二层 100 1.9→21.4 +19.5 ±4.4 +9.8 ±2.2
+2(2 级) 普通档 第三层 100 0.0→16.7 +16.7 ±8.6 +8.3 ±4.3
+2(2 级) 完美档 第一层 100 86.0→95.0 +9.0 ±2.8 +4.5 ±1.4
+2(2 级) 完美档 第二层 100 17.4→40.0 +22.6 ±4.8 +11.3 ±2.4
+2(2 级) 完美档 第三层 100 0.0→18.4 +18.4 ±6.2 +9.2 ±3.1

护甲等级(每级 flat +1)

注入档 画像 层 配对局数 条件率 白板→档 差(点) 折每级(点/级)
+1(1 级) 普通档 第一层 100 53.0→53.0 +0.0 ±0.0 +0.0
+1(1 级) 普通档 第二层 100 1.9→1.9 +0.0 ±0.0 +0.0
+1(1 级) 普通档 第三层 100 0.0→0.0 +0.0 ±0.0 +0.0
+1(1 级) 完美档 第一层 100 86.0→89.0 +3.0 ±1.7 +3.0 ±1.7
+1(1 级) 完美档 第二层 100 17.4→18.0 +0.5 ±1.2 +0.5 ±1.2
+1(1 级) 完美档 第三层 100 0.0→0.0 +0.0 ±0.0 +0.0
+2(2 级) 普通档 第一层 100 53.0→55.0 +2.0 ±1.4 +1.0 ±0.7
+2(2 级) 普通档 第二层 100 1.9→3.6 +1.7 ±1.8 +0.9 ±0.9
+2(2 级) 普通档 第三层 100 0.0→0.0 +0.0 ±0.0 +0.0
+2(2 级) 完美档 第一层 100 86.0→89.0 +3.0 ±1.7 +1.5 ±0.9
+2(2 级) 完美档 第二层 100 17.4→20.2 +2.8 ±2.0 +1.4 ±1.0
+2(2 级) 完美档 第三层 100 0.0→0.0 +0.0 ±0.0 +0.0

三行汇总与建议投值

属性 现行表值(点/级) 实测每级(点/级, 合并) 建议投值 状态
生命上限 6 +6.0 ±0.7 6 与表值一致 ✓
基础攻击 9 +8.8 ±0.8 9 与表值一致 ✓
护甲等级 1 +1.2 ±0.4 1 与表值一致 ✓
  • 折算语义:每级该属性强化 ≈ 通关率带平移量(百分点)——配对同种子读数,护甲行即解锁后实测(强条目)
  • 合并口径:逆方差加权跨(档位×画像×层,配对 bootstrap SE);带平移为线性单值近似——近带顶/带底的读数受天花板压缩,判读看 ④ 明细表