库存余量退役=本次执行(2026-10-04二次裁)——关卡节点地图v1.5注记「库存余量就近」换代v1.5-a「不呈现」(数据层令牌库不动仅呈现退役);落码计划§7.3-a补充裁决+M6范围改已裁执行+刷新钮呈现位照摆参数接MC-1

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呈现侧口径(2026-09-17 用户拍板):节点图的画面表达走**方块地牢观感**——节点画成地牢房间的方块、连线画成通道——但逻辑拓扑就是本文的节点图,不产生任何额外选路或探索语义。关卡画面本体即节点链进度的呈现载体(选路覆盖层的常驻形态,节点态直接读图:已过暗金 / 当前金 / 候选下一跳通道亮金 / Boss 封印黑描边(旗朱→封印紫→封印黑 #000000,2026-09-28 用户拍板现行)),不另设进度条组件;视觉规格归 [HUD 框架](../表现与支撑/HUD框架.md)。
**商店覆盖层呈现**(呈现 spec:[design/gdd/ux/shop.md](../../ux/shop.md) v1.0,2026-09-30;**v1.5 注记**——pool 模式货架面=共享池三选一同构卡〔进店抽 3/买 1 全重抽/库存余量就近/空架售罄态〕,与三选一奖励同一交互语言;legacy 固定三件面随对照模式保留):兑付 = 打开商店覆盖层(模态)——货架卡陈列、GP 余额读数、购买/离开;离开后兑付确认回选路。本节锁编排面(何时开/何时关/回选路),呈现细节归 spec;定价数值归[难度曲线与Boss](难度曲线与Boss.md)(shop.tres)。
**商店覆盖层呈现**(呈现 spec:[design/gdd/ux/shop.md](../../ux/shop.md) v1.0,2026-09-30;**v1.5 注记**——pool 模式货架面=共享池三选一同构卡〔进店抽 3/买 1 全重抽/空架售罄态〕,与三选一奖励同一交互语言;legacy 固定三件面随对照模式保留。**v1.5-a 注记(2026-10-04 用户裁)**:~~库存余量就近~~ **库存余量不呈现**(货架卡不带「库存余 N/∞」字样——库存语义仍在共享池账本令牌库,仅呈现退役;独立刷新机制另见 06「商店独立刷新机制」条):兑付 = 打开商店覆盖层(模态)——货架卡陈列、GP 余额读数、购买/离开;离开后兑付确认回选路。本节锁编排面(何时开/何时关/回选路),呈现细节归 spec;定价数值归[难度曲线与Boss](难度曲线与Boss.md)(shop.tres)。
### 行进与选路:兑付后确认,选路就是行进
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| 项 | 内容 |
|---|---|
| 文件 | `game/presentation/views/shop_overlay_view.gd` |
| 改动 | pool 面(open_shelf/_build_shelf_card)横排行卡→**bcard 竖卡三列**(类型色带+图标槽+名称+描述+价签金 21px+底注档位);店顶爬价行「已购 N 件 · 现价 ×A^N」;GP 徽章 candle 化;**退役「库存余 N」**(待 P-C2 裁);**刷新钮不摆**(待 P-C2 裁,只做占位注释);legacy 面(open_shop 旧商品卡)维持原样(shop=off 对照承载) |
| 改动 | pool 面(open_shelf/_build_shelf_card)横排行卡→**bcard 竖卡三列**(类型色带+图标槽+名称+描述+价签金 21px+底注档位);店顶爬价行「已购 N 件 · 现价 ×A^N」;GP 徽章 candle 化;**退役「库存余 N」**(已裁,2026-10-04 用户令本次执行——关卡节点地图 v1.5-a 注记已换代);**刷新钮呈现位照摆**(图标+余量角标占位 1,参数由 MC-1 投喂);legacy 面(open_shop 旧商品卡)维持原样(shop=off 对照承载) |
| 优先级 | P1 |
| 依赖 | M0、M1、M10(bcard 工厂件) |
| 预期效果 | 商店=付费可重复三选一的同构语言落地(2026-10-02 裁决呈现侧闭环);价格逻辑零改(核心 iter11②已落) |
@@ -395,6 +395,10 @@ M0+M10(ui_kit.gd 独占,先行合并)
| 06 登记 | 「商店独立刷新机制——两参数待调参 + 机制文档回写」(GP 经济节) |
| 估时 | 0.5-1d(含文档回写) |
### 7.3-a 补充裁决 · 库存余量退役=本次执行(2026-10-04 二次裁)
用户令「库存余量本次就进行修改,不等到后续」——P-C2② 的「待裁」状态终结:**货架卡退役「库存余 N/∞」字样随 M6 落码执行**(数据层令牌库/stock_left 快照字段不动,仅呈现退役);关卡节点地图 v1.5 注记「库存余量就近」已换代为 v1.5-a「库存余量不呈现」注记(本批同文落籍)。shop_overlay_view 现行 144 行库存 label 的删除随 M6 整卡重写,不单独开微批。
### 7.4 新登记 · 「生涯」界面(06-待办清单已录)
冒险中回看的唯一承接处:跨局汇总 / 历史冒险回看 / 图鉴承接。**未设计未实装**;M8/M9 的回看退役落码后,玩家在生涯上线前暂时无历史查看入口(用户知情裁决)。