docs(card): 需求卡片 v1.1——测试方式落文(调试接口直改游戏数据)+07 体验清单登记义务(2026-10-11 用户定)

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DKChan committed 2026-10-11 16:08:35 +08:00
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# 需求卡片:秘宝体系实现重构落地批(2026-10-11)
> 状态:**定稿(零待裁点,开工门=U0)**——C1-C5 经用户 2026-10-11 逐点裁决全落(裁决记录见 §10)
> 状态:**定稿 v1.1(零待裁点,开工门=U0)**——C1-C5 经用户 2026-10-11 逐点裁决全落(裁决记录见 §10);v1.1=测试方式与 07 体验清单登记义务补入(用户定:能力验证走调试接口直改游戏数据、正常流程体验归用户目检)
> 来源:06-待办清单「秘宝体系实现重构落地批」条(2026-10-10 用户令登记);设计正主=秘宝.md v2.9(裁点已清零,2026-10-11 grilling 收官)
## 1. 目标与完成定义
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| `design/registry/entities.yaml` | aux_items 条目(表名/行数/字段/解锁口径全换代)+treasure_items 新行登记+attunement_growth→解锁条件表条目 | **机械面:随批更新** |
| `design/gdd/06-待办清单.md` | 实装批条状态(已开工/已入库)、magic_vs_magic 交叉核对结果销号 | **机械面:随批更新** |
| roadmap | 秘宝实装批行状态 | **机械面:随批更新** |
| `design/gdd/07-体验验证清单.md` | 新增观测项「秘宝解锁-装配正常流程体验」(攒钥石→购买/条件解锁→装配→生效全程;验证人=用户) | **机械面:随批新增** |
| active.md | 批次状态记录 | **机械面:随批更新** |
| `design/gdd/systems/跨局循环/秘宝.md` | 逐件效果格归属与使用代价形态登记、表名换代、解锁条件表实录 | **设计权威:反哺点**(实现报告列明,用户裁决后另批落文) |
| `design/gdd/systems/跨局循环/元进度.md` | 秘宝匣行实现态、同调装配段呈现 | **设计权威:反哺点** |
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## 7. 验证闸
轻闸=冒烟全绿+本批新断言全绿;重闸=全量冒烟;实现级 UI 终验归用户目检(两入口铁规:仅 /iter 开发与用户点名跑测试)。
轻闸=冒烟全绿+本批新断言全绿;重闸=全量冒烟。
**测试方式(2026-10-11 用户定)**:能力验证一律通过**调试接口直接修改游戏数据**进行——改钥石数量→验证购买解锁;改同调位槽位数量→验证装配;直接置解锁状态→验证条件件;不走正常资源积累流程(调试面沿用现役 DebugOverlay/DS_DEBUG 门控)。
**正常流程体验验证=用户目检**(攒资源→解锁→装配→生效的完整流程体验):本批登记 07-体验验证清单观测项一条(机械面随批),验证人=用户。两入口铁规不破(仅 /iter 开发与用户点名跑测试)。
## 8. 异常分级