docs(active): 451 号状态记录——专长件第一版命名批纪要

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DKChan committed 2026-10-11 06:58:39 +08:00
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448. **奇物越界回退批(2026-10-11,用户严令「只允许修改秘宝相关——获取秘宝的奇物不是秘宝,你越界了」;master 448ab2d)**:①回退 00ca3b9 全部内容=奇物.md 2.5 节与版本行删除(该节系我为「保证拾取渠道能实现」而越界写入的奖励侧锚点)、秘宝.md 拾取段互锚句与 v2.8 行删除;奇物.md 未知秘宝清零。②**事故链在册**:越界提交后并行退役词清扫会话已将 00ca3b9 合入其分支并做后续补扫(658c609)——回退与之相撞 rebase 冲突两块,均取回退侧解决;**并行会话可能建立在越界内容之上=回退前必须重读 master 日志**(本条教训并入 worktree 坑册)。③拾取渠道的奖励侧保证问题回到用户手中:06 秘宝实装批条仍载有拾取渠道(秘宝侧可见);奖励侧是否/如何登记由奇物属地决定。
449. **拾取渠道废止批——装配只在冒险开始前配置(2026-10-11,用户终裁「秘宝只在冒险开始前进行替换配置,不存在任何在冒险中可更换的方式」;master aff8576)**:①规则落文=来路口径回单渠道(营地解锁混合制)+绝对规则(无例外——拾取与效果均不产生装配变化)+验收新增「装配不可变」条(冒险全程装配快照逐位不变断言);②删「冒险中的秘宝拾取」段+术语表未知秘宝词条(v1.5)+元进度行与 v1.14 行修正+06 两处;③**受影响件扫描=13 件零件失效**(逐件对照:唯一依赖冒险中更换的换装券已随 v2.7 删除;刷新练习/刷新执照依赖的是三选一与商店刷新非换秘宝;其余均营地装配常时/主动件——用户问「哪些件要删」的答案=零件);④过程=当日三轮方向反复(拾取渠道上午立 v2.7→奇物锚点越界回退 448→本批终裁废止)全部留痕 git,最终口径以本批为准。
450. **实装前置两项裁定落文批(2026-10-11,用户裁 Boss 主渠道本批一起做+池结构选型拒答令查史;worktree pool-rulings 基点 fab973f,主会话直执,纯文档零测试)**:①**Boss 渠道直接给专长**(主渠道唯一直接渠道,现未接线)=用户裁随专长实装批**本批落地**不再分期。②**池结构选型事故与澄清**:会话将「概率上限解耦三案」误升级为用户裁定项呈问,用户拒答令自查历史——找到定夺=案 D(2026-10-07 v3.3 落文:归档打底做翼+曝光槽 2+1+令牌=出现次数上限)+我方核实结论「TP0 令牌池天然兼顾档位概率与单件拿取上限」(拿消耗/没拿回池/刷新不消耗,拿 N 次上限=池放 N 张无需新机制)+v3.4 用户原裁「实现设计不定于现在,只落约束与问题点」=解耦三案系**实装侧自选**非用户裁定项;教训=「选型归实装批」的登记语义是实装侧自主、不是待用户拍板,勿再升格重问。③**落文**:奇物.md §2.5 两处+版本历史 v3.14;06 渠道分工条状态行同步(Boss 本批落地+池结构澄清)。
451. **专长件第一版命名批——九件代号换代+对外命名纪律登记(2026-10-11,用户令「对外命名不要有雷跟插旗相关名词……插旗系用封印、踩雷系用陷阱/怪物巢穴」并圈定第一版命名;worktree feat-naming-v1,主会话直执,纯文档零测试)**:①**纪律立尺**(术语表新增「对外命名纪律」节 v1.6):「雷/插旗」及相关字面禁入对外命名——对外世界观=探索/挖掘地下城、「扫雷插旗」仅系内部用语;插旗对外=封印、危险格对外风味=地下城陷阱/怪物巢穴(巢穴仅风味层:清巢者出处/美术纹样);适用=件名/显示名/UI 文案/成就百科;机制文档内部用语(旗/标中/踩雷)不受限。②**九件换代**(奇物.md v3.15):插旗系=旗语回响→封印回响/猎旗手→封印匠/铁旗→封印桩;踩雷系=爆芯→陷阱本能/连爆→连环陷阱/爆心冲击→陷阱爆发/雷蜜→血蜜;跨族桥=引信标定→破封一击;迁入登记=标中殉爆→封印爆裂;对账锚行随改(血蜜);示警烟火/疼痛记忆/保险丝/见血开窍/石肤/背水/爆破会计保留(无雷/旗字)。③历史版本行引用旧代号留痕不动;现行正文终验零残留。