⑤T3: 首个混编遭遇行落表——(2,5,giant_spider) 巨蜘蛛巢群新行紧随既有 (2,5,bugbear) 重击手行之后(R6 行序契约:同坐标两行文件内相邻、行序=声明序=生成序);行值整行复制 (2,6) 巢群行(P4 甲零数值新增:2-3只/hp26/atk1[1,2]/池普攻6撕咬2蓄力1/light/ac2);行序=重击手在前(默认目标=前排坦克 ac8,蜘蛛后排——强弱搭配形态);表尾追加本批注释块(设计意图=生产内容实打每行一骰数量骰/读数预期=3-4只/静态最坏骰和1+3=4≤守卫/禁区排查五项在案);教学位两处注释零触碰、既有19行现值零变更、Boss d9零触碰

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DKChan committed 2026-10-07 06:34:56 +08:00
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@@ -206,6 +206,29 @@ rows = [{
"armor_class": 8
}, {
"level_index": 2,
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"enemy_id": "giant_spider",
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}],
"armor_type": "light",
"armor_class": 2
}, {
"level_index": 2,
"node_depth": 6,
"enemy_id": "giant_spider",
"display_name": "巨蜘蛛巢群",
@@ -587,3 +610,17 @@ rows = [{
; 「危险来自雷,不来自杂兵」:杂兵垫刀减半,雷直伤 6/8/8 维持痛感;L2/L3(atk 3 系)本刀不动。
; 全旧带读数随新尺作废重测归本批。
; 调参二补充:上述八行 atk 区间 1-3→0-2(中点恒等期望当量锚不变式——atk=1 需区间中点同步 1;0=掷点空刀,保随机手感)。
;
; 混编遭遇首批投放批(2026-10-07 迭代 18 卡⑤——任务书 v1.2 裁点全裁 P1-P4 甲;机制前置=敌人表行集多行批
; 已落籍 9cc4b8b):首个混编遭遇行落表 = (2,5) 双行行集〔R6 行序契约:同坐标两行文件内相邻、
; 行序=声明序=生成序——resolver 返回序/生成序/断言面全依赖文件行序〕:
; 行 1 = 既有 熊地精重击手 (2,5,bugbear)(行值零变更);
; 行 2 = 新增 (2,5,giant_spider) 巨蜘蛛巢群——行值整行复制 (2,6) 巢群行(P4 甲零数值新增:unit_count 2/
; unit_count_max 3/hp 26/atk 1/atk [1,2]/池 普攻6·撕咬2·蓄力1/light/armor_class 2),
; 行序=重击手在前(默认目标=前排坦克 ac 8,蜘蛛后排输出——强弱搭配形态)。
; 设计意图(P1 甲单点试水):「巨蜘蛛+熊地精」同场混编——生产内容实打卡①「每行一骰数量骰」交付面
; (重击手定值不骰、蜘蛛掷 [2,3],同场两种数量语义并存);静态最坏骰和 = 1+3 = 4 ≤ ENEMY_ROWSET_INSTANCE_MAX
; (spawn 期守卫内)。
; 读数预期:(2,5) 场敌人 3-4 只(3=重击手 1+蜘蛛 2,4=蜘蛛掷 3);L2 难度带位移读数随 Alpha 收官 M4 数值批
; 统一执行(07 在册义务——MC 取证跑批届时另报批,本批零跑)。禁区排查:巨蜘蛛首遇位 (2,4)「固定 2 不加骰」
; 零触碰、Boss d9 零触碰、跨关混编禁令过(两敌种首遇关均 ≤L2)、既有 19 行现值零变更。