docs(08): 混编遭遇第二批裁挂 Beta v1.10(2026-10-18 用户令「挂 beta 吧,不需要再进行讨论了」)——未决项六项减五项(第 4 行删除、5/6 重编号)、二·内容量混编行现状注改写(裁决细节入版本历史,单元格保持净态)、文头状态行 v1.9→v1.10;零代码零内容变更,Boss 多行投放连同 MC 取证与数值统标一系移交 Beta 阶段再议。三闸全绿(gdd_lint 0 不通过/doc_link 死链 0/doc_term 疑似现行 0)
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> **一句话定位**:本文定义这个项目的 **Alpha 版本包含哪些东西**——它是里程碑 M3 的完成标准,也是判断"还差什么"的对照表。
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> **本文只列条目,不写内容**:每样东西是什么、规则怎么走,一律归各自的权威文档,本文只给指路链接。想知道某样东西的定义,请点链接,不要在本文里找解释。
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> **状态**:**已定稿(v1.9)**——2026-10-13 用户令定稿(v1.0),同日升版 v1.1(界面美化八条)与 v1.2(敌种池行注摘除);v1.3/v1.4 为迭代 25/26 完成回填;v1.5 简明技术中文用语规范批;v1.6 状态刷新批(锻造工坊在役回填 + 数值统一标定按 2026-10-09 里程碑立规结案归 Beta);v1.7 状态刷新批(立绘方向随 2026-10-14 用户裁结案 + 样张/棋盘观感编入迭代 30 注记 + 贫矿脉屏蔽注记);v1.8 playnote 二轮对照批(状态面板行名随改名批换代 + 瘦身义务入册〔2026-10-16 用户令〕);v1.9 未开格类型微光实装回填(迭代 30 卡①,反哺点回写用户令授权)。Alpha 的内容范围自此冻结:增删条目一律须经用户裁决,并记入文末版本历史。
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> **状态**:**已定稿(v1.10)**——2026-10-13 用户令定稿(v1.0),同日升版 v1.1(界面美化八条)与 v1.2(敌种池行注摘除);v1.3/v1.4 为迭代 25/26 完成回填;v1.5 简明技术中文用语规范批;v1.6 状态刷新批(锻造工坊在役回填 + 数值统一标定按 2026-10-09 里程碑立规结案归 Beta);v1.7 状态刷新批(立绘方向随 2026-10-14 用户裁结案 + 样张/棋盘观感编入迭代 30 注记 + 贫矿脉屏蔽注记);v1.8 playnote 二轮对照批(状态面板行名随改名批换代 + 瘦身义务入册〔2026-10-16 用户令〕);v1.9 未开格类型微光实装回填(迭代 30 卡①,反哺点回写用户令授权);v1.10 混编遭遇第二批裁挂 Beta(2026-10-18 用户令,未决项六行减五行)。Alpha 的内容范围自此冻结:增删条目一律须经用户裁决,并记入文末版本历史。
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> **成文**:2026-10-13。
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## 本文怎么用
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| 元进度配置 | `meta.tres` | 在役 |
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| 天赋树节点集 | `meta_tree.tres` | 在役 |
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| 锻造工坊路线行族 | `forge.tres` | 在役(定价 provisional 归 M4;表名订正与入库依据见版本历史 v1.6) |
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| 混编遭遇行集 | `enemy.tres` | 在役(首批;第二批待做) |
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| 混编遭遇行集 | `enemy.tres` | 在役(首批;第二批移挂 Beta,裁决与明细见版本历史 v1.10) |
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| 第四关 | —— | 待裁 |
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@@ -205,9 +205,8 @@
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| 1 | 战斗表现(动画与演出)算不算已经达标 | 一 · 战斗循环 |
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| 2 | 生涯页期二(历史冒险回看)与期三(图鉴承接)进不进 Alpha | 一 · 跨局循环 |
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| 3 | 第四关进不进 Alpha | 二 · 内容量 |
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| 4 | 混编遭遇第二批(Boss 多行)进不进 Alpha | 二 · 内容量 |
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| 5 | 站桩帧动画进不进 Alpha | 五 · 表现 |
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| 6 | 素材升档重产进不进 Alpha | 五 · 表现 |
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| 4 | 站桩帧动画进不进 Alpha | 五 · 表现 |
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| 5 | 素材升档重产进不进 Alpha | 五 · 表现 |
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@@ -228,3 +227,4 @@
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| v1.7 | 2026-10-16 | **状态刷新批(用户令)**:① 「五 · 表现」立绘清晰度回退评估行 待裁→待做(方向已裁——2026-10-14 用户裁维持像素风、升级精细手绘像素、不回退高清图,裁决录=美术审计-cursor会话存档 §2.2;余下义务=立绘按新口径重产与大小比例人闸复核),「七 · 未决项」七项减为六项重编号;② 「五 · 表现」战斗一屏样张、棋盘观感两行加编入注记(2026-10-16 用户令编入迭代 30 序位②③,状态维持待做);③ 「一 · 排雷循环」「二 · 内容量」地形变异两行加屏蔽注记(2026-10-16 贫矿脉整图型屏蔽删行,variation.tres 回 region 六行;机制代码保留,重建设计加行即恢复)。除未决项销项外条目集合零增删;连带 06 立绘条子问题二与状态行随裁换代(方向已裁+08 指路改注,权威面 art-bible/character-design 反哺另批) |
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| v1.8 | 2026-10-16 | **playnote 二轮对照批(用户令立框架:不需要讨论的写进 08 并同步 06、需要讨论的挂 06 待裁)**:① 「三 · 界面」「暂停层」行改名「状态面板(局内)」(随 2026-10-13 暂停层改名批换代——08 行名漏扫)并在役→部分在役(瘦身义务入册:去跨关解锁内容〔秘宝匣解锁态 12 行概览 / 天赋树已购概览〕、只留本局五件〔带的秘宝 / 已获专长 / 当前属性 / 现有 GP / 钥石总量〕——来源=playnote「状态界面不需要有具体的解锁内容」条;同步登记 06「状态面板瘦身」专条);② playnote 余下增量两条不进本表:成长系数节奏语义两读待澄清→06 专条待裁(数值调优义务 v1.6 起不入版本标准);路径长度统计与递增增幅=关卡节点图重构的设计输入→补进 06 既有专条。条目集合零增删(改名不算增删),未决项与「六 · Alpha 不含」零触碰 |
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| v1.9 | 2026-10-17 | **未开格类型微光实装回填(迭代 30 卡①,反哺点回写用户令授权)**:「五 · 表现」表新增「未开格类型微光(五组色相+明度档)」行(事实源 = HUD框架 微光节——2026-10-17 实装入库),状态 = 在役(明度档 provisional 值登记见 art-bible 版本历史,复核转正归战斗一屏样张〔迭代 30 序位②〕);文头状态行 v1.8→v1.9。条目集合 +1 行(回写授权=用户裁),未决项与「六 · Alpha 不含」零触碰 |
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| v1.10 | 2026-10-18 | **混编遭遇第二批裁挂 Beta(用户令「挂 beta 吧,不需要再进行讨论了」)**:未决项第 4 行「混编遭遇第二批(Boss 多行)进不进 Alpha」删除(六项减为五项、第 5/6 重编号为 4/5),「二 · 内容量」混编遭遇行集现状注改为「首批;第二批 2026-10-18 用户裁挂 Beta、Alpha 不做」;本批零代码零内容变更——机制面(迭代 17 行集多行批)与首批投放(迭代 18 卡⑤)维持在册,Boss 多行投放与 MC 取证/数值统标一系随 Beta 阶段再议;文头状态行 v1.9→v1.10。其余条目与「六 · Alpha 不含」零触碰 |
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