docs(迭代32移交项补登记): 门票三处与巢穴机制表述两条待裁项恢复登记——收尾删条目时误将未决一并消亡
判据「未决先迁再死」违例自查所出:原承载句在「代码注释禁用词清扫批」条目(完成即整条删除) 与卡①反哺专条(已写入即删)内,删后 design/ 与待办清单均无登记处,门票三处与巢穴逐处定性失去追踪面。 两条各立条目(不并入「冒记案遗留待裁两项」——该标题为登记元数据、禁改),状态=待文档设计。
This commit is contained in:
1 parent
b3322a8a69
commit
9af9b5807e
1 file changed
+24
@@ -720,3 +720,27 @@
|
||||
**归属**:`game/tests/`(代码域,随下一个触碰 game/ 的批次顺带清)
|
||||
|
||||
**状态**:待写卡
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
#### 迭代 32 移交项一——奇物门票三处玩家文案待定性后传导(2026-10-21 登记,来源=批次移交,设计面=文档轨)
|
||||
|
||||
**现状**:「门票(专长门票)→专长凭证」已在 [术语表](design/gdd/术语表.md) 「退役词对照」在册;迭代 32 卡① 清了 `game/` 注释面的 36 处,但下列三处是**数据值与玩家可见文案**、属 奇物/专长 归类表述,需文档侧先定性才动,故本批只移交不改:①`game/data/tables/shop.tres:86` `"display_name": "奇物门票"`;②③`game/presentation/curio_interact_controller.gd:165`/`:166` 交互文案「奇物门票/选定即开一次奇物三选一」。代码闸拦不到它们——S11 只取注释面(.gd 取 # 后、.tres 取 ; 后),数据值与 UI 文案不在其扫描语义内。关联文档:[奇物](design/gdd/systems/冒险循环/奇物.md)(归类口径 owner,现行版本以文首状态行为准)。用户 2026-10-21 裁=与本清单「2026-10-18 冒记案遗留待裁两项」第②项(资源成员判据句)同源,待该项裁决后走传导批。
|
||||
|
||||
**缺口**:奇物/专长 归类定性一次(随「2026-10-18 冒记案遗留待裁两项」②一并裁);裁后据结论定三处文案改法。
|
||||
|
||||
**归属**:design/gdd/systems/冒险循环/奇物.md(定性面)+ `game/data/tables/shop.tres`/`game/presentation/curio_interact_controller.gd`(传导面,代码域)
|
||||
|
||||
**状态**:待文档设计
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
#### 迭代 32 移交项二——巢穴机制表述逐处定性待裁(2026-10-21 登记,来源=批次移交,设计面=文档轨)
|
||||
|
||||
**现状**:[术语表](design/gdd/术语表.md) 「退役词对照」在册一条「巢穴(机制表述)→危险格,世界观风味层的巢穴隐喻〔00-游戏概念/美术纹样名〕除外」——口径已裁,缺的是**逐处判定**:`design/gdd/` 现仍有「巢穴」用词(00-游戏概念 8 处、01-核心循环 3 处、跨局循环/秘宝 3 处,04-美术音频方向/排雷玩法/HUD框架/设置与本地化 各 1 处,术语表自身 3 处),哪些属机制表述(须换「危险格」)、哪些属风味层(保留)未定性。代码注释面本条不清——迭代 32 卡① 的 S11 扫描显式排除「巢穴」(玩家专名+术语表自带除外注)。用户 2026-10-21 裁=待裁范围后另立批,本批只登记。关联文档:design/gdd/术语表.md(用词纪律 owner)。
|
||||
|
||||
**缺口**:一次文档设计讨论——按上列文件逐处判定机制表述与风味层的分界,产出可执行的换代清单。
|
||||
|
||||
**归属**:design/gdd/ 各件(机制表述面)+ design/gdd/术语表.md(口径与除外注)
|
||||
|
||||
**状态**:待文档设计
|
||||
Reference in new issue
Block a user