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判据「未决先迁再死」违例自查所出:原承载句在「代码注释禁用词清扫批」条目(完成即整条删除) 与卡①反哺专条(已写入即删)内,删后 design/ 与待办清单均无登记处,门票三处与巢穴逐处定性失去追踪面。 两条各立条目(不并入「冒记案遗留待裁两项」——该标题为登记元数据、禁改),状态=待文档设计。
Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)
扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。
本 README 只是路牌——不重述任何规则,想知道什么去唯一权威处:
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|---|---|
| 这个游戏设计成什么样 | design/gdd/02-系统清单.md(GDD 根索引) |
| 开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) | design/engineering/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口) |
| 现在做什么 | roadmap.md 顶部「当前位」节 |
| 待办与待裁 | design/gdd/待办清单.md |
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