research: 挖掘风险不等式结构性修订方案(纯调研零代码零模拟)——破线四层定位(L1界形式结构性×4.4-13.3/L2旗对已知安全格恒非正〔雷安同池⇒EV差=(q+ρ−1)(E+V),与表值无关〕/L3逐型pierce-1.25·magic-0.50·heal踩线/L4盲挖+0.47~+1.12已翻正)+d70f6c3时效性修正(6/8/8+heal4后风险端再×1.5-2.2·池76→77口径修正)+修订四案(甲双条件判式换代/乙η命中率锚/丙β比值带判读/丁异池累积惩罚后备·与L2缺口方向冲突登记)+联动清单六新增行+验收锚设计(audit工具常量刷新T0+MC对拍+runsum旗行为字段五枚)+拍板点P1-P7全归用户——事实源三正主GDD+d70f6c3§二+clear_dominance_audit.py+表值五件读表核证
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# 方案:挖掘风险不等式结构性修订(纯调研,零代码)
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> 日期:2026-10-04
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> 性质:调研报告——只推演、不跑模拟、不动代码与表值;拍板点全部归用户(见 §八)
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> 事实源:战斗结算.md / 难度曲线与Boss.md / 增益状态.md(三正主)+ git 提交 d70f6c3 §二 + 现行 `game/data/tables/*.tres` + `tools/clear_dominance_audit.py`(注册重跑入口)
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## 一、摘要
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**破线不是一个点,是四层,其中两层是结构性的(表值调不掉),两层是数值性的(现行值链下已有变化)。**
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| 层 | 判式 | 现行状态 | 量级 | 性质 |
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|---|---|---|---|---|
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| L1 界形式条款3 | P(安全)×增益当量**下界** > P(雷)×惩罚**上界** | 破线 | ×4.4 ~ ×13.3(缺口倍数) | **结构性**——最弱奖励 0.2 当量 vs 最强惩罚 8 当量,量纲断裂,任何表值微调闭不上 |
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| L2 旗对已知安全格边际 | E[标中兑付] vs E[挖已知安全格] | 恒 ≤ 0 | 相对损失 = 清图进度 + 信息价值(当量外) | **结构性**——雷安同池 + 同正向字典 ⇒ 旗兑付分布 ≡ 安全格兑付分布,期望永不胜出;d70f6c3 的风险端 ×1.9 对此层**零效力** |
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| L3 逐型条件净期望 | (1−ρ)P_t > ρN_t 逐型 | pierce 型破线 / magic 型破线 / heal 型踩线 | −1.25 / −0.50 / 0 当量·格(名义 ρ);pierce 型实测 ρ 下仍 −0.16 | 数值性——直伤三型(权重 26%)是残留破线的具体格子 |
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| L4 盲挖净期望(聚合) | (1−ρ)E_dig − ρV_mine ≥ 0 | **已翻正** | +0.47 ~ +1.12 当量·格(u=1..3,名义 ρ) | 数值性——6/8/8 转正后比 d70f6c3 复算时更健康;但 V/E 比值在 u=3(多敌满配)最劣,与历史「多敌满配深度破线」同源 |
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**另一关键结论(推演引理,§四.3)**:雷安同池结构下,「标中旗 vs 盲挖」的比较退化为纯概率比较 **q > 1−ρ**(q = 玩家对该格为雷的置信),与全部当量表值无关——雷当量抬到多高都动不了这一支。风险端定价只影响「盲挖有多舒服」,不影响「旗相对盲挖有多值」。这就是 d70f6c3「缓解未闭合」的结构根源:**缓解的是 L3/L4,闭不了 L1/L2。**
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修订主推:**案甲(判式换代双条件)+ 案丙(比值带判读)组合**——先立新尺(判式换代是文档修订不是调参),旗溢价条款给 L2 结构破线一个正当地位。案乙(η 系数)降格为案甲的实测化读数而非独立判式;案丁(异池/累积惩罚)列结构后备,与 6/8/8 刚转正 + 普通 L2 缺口加深的现状有方向冲突,须用户裁。
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## 二、口径与判式沿革
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### 2.1 判式的四个历史形态
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1. **注册判式(首版验算所据,现行文档已退役待重立)**——旧版行动经济五条契约条款3 原文:
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条款 3(挖掘决策健康不等式):
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P(安全) × 增益当量下界 > P(雷) × 敌方增益当量上界
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出处:git `7876642^`(八型批前)行动经济.md。首版验算破线记录见 06-待办清单「挖掘风险不等式对账破线」条(归档值链:防御增益时长 1、行值 −30;两参考板形破线、多敌满配深度破线;升格曲线级约束——相关参数处禁独立调参联动)。
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2. **八型批改写(2026-09-20,现行文本)**——行动经济.md:130:「原『敌方伏击暴露不等式』随伏击机制退役作废——blast 负向现况 = 警觉……**惩罚当量对账模型归难度曲线与Boss 调参批重立**」。→ 本报告即「重立」的底稿。
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3. **重立记录(M-3 迭代 5 T3,2026-09-28)**——`design/qa/m3-iter5-lever-scan-2026-09-28.md` §三②:当量换算走效果档位对照表(flat E=表值;percent E=|层×行值|÷100×D_ref 每结算每层;**AC 轴=点数×5pp×D_ref=0.2 当量/次攻击**);结论「风险端定价对收益端系统性不足的状态未闭合;修正位=雷格惩罚行值/负向权重池,不在本批注册杠杆集」。
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4. **全量复算(迭代 8 卡⑧,2026-09-29,git d70f6c3 §二)**:直伤三行 1/2/2→4/5/5 后风险端当量 ×1.9,「与收益端的差距收窄但未反转(收益端含资源/成长复利,风险端为一次性直伤)——破线状态缓解、未闭合;结构性修订(雷安同池/差异化/累积惩罚)留 Alpha 批」。
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### 2.2 本任务工作定义与口径判读
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任务书定义:「标中旗的期望收益必须优于随便挖一格(当量比较式)」。与在册条款的映射:这是**条款2(标中旗锚)+ 条款3(挖掘风险不等式)合并的行为学读法**——条款2 只保「weaken > 最低档增益」的单点对照,条款3 管「挖一格净期望 > 0」,两者都管不住「旗 vs 挖」的**边际比较**。本报告按任务定义展开推演,同时把三层口径(条款2 单点锚 / 条款3 聚合健康 / 旗-挖边际)分开判读——**口径取舍本身列为拍板点 P2**。
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### 2.3 事实源核证两处(与 d70f6c3 §二 的口径差异)
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- **格池 = 77 权重,不是 76**。代码核证:`reward_economy.gd` `_rollable_rows()`(207-213 行一带)收 `pool_tag=cell & polarity=positive & weight>0` 全集;`clear_blast` pool_tag=`clear_default` 是**清图槽对象、不挂格**(地图战斗资源.md §清图槽明文)。d70f6c3 §二 的 76 口径把清障炸药 weight 1 混计入池,系历史混计。现行正向行权重:attack 14 / defense 11 / blast 16 / heal **4** / weaken 8 / pierce 8 / magic 8 / action 6 / gp 2 = **77**。
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- **直伤雷现行 6/8/8,不是 4/5/5**。d70f6c3 投的是 4/5/5(provisional);2026-10-01 数值修复批「配套直伤雷当量同步上调(reward.tres 4/5/5→6/8/8,雷痛回归用户口径)」;2026-10-03 带换代批「直伤雷当量 6/8/8 转正(去 provisional)」。heal 权重同批链 2→4(Package B 第 2 轮)。**即 d70f6c3 复算之后风险端又被抬了一轮,其「×1.9」读数已时效化**——本报告 §四 为现行值链重算。
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## 三、现行值链快照与推演假设
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### 3.1 表值快照(全部读表核证,2026-10-04)
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| 件 | 值 | 出处 |
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|---|---|---|
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| 参考敞口 D_ref | 4 | settlement.tres equivalence_ref_damage |
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| 完美乘数 p_perfect | 200(×2 第二份) | settlement.tres |
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| AC 掷点 | d20;缺口 1-3→×0.75 / 4-7→×0.5 / 8+→×0.25;nat20 ×2 恒全额;floor 1 | settlement.tres |
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| 主角 | max_hp 26 / atk 2 / armor_class 10 | hero.tres |
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| 行动经济 | ap_per_round 8 / dig 1 / flag 1 / refresh 8(cap 2) | action_economy.tres |
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| 棋盘 | 10×10(L1 前段)与 12×12(后段/Boss),mine_density 0.25,inferability 0.88 | board_gen.tres |
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| 实测幸存雷率 | 10×10 ≈ 12.91/100 ≈ 0.129;12×12 ≈ 22.6/144 ≈ 0.157(先布后删落地值) | smoke/board_stat_probe 200 样本(2026-09-19 读数;板形行值此后未变) |
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| 格池正向行 | attack_up 14(+50%×1拍)/ ac_up 11(AC+1×1拍)/ spark_aoe 16(flat 1 全体)/ heal_minor 4(flat 2)/ weaken 8(−65% 敌输出,dur2=有效1拍)/ pierce_strike 8(flat 2+克制)/ magic_bolt 8(flat 2)/ ap_up 6(+1AP)/ gp_coin 2(+3GP) | reward.tres(77 合计) |
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| 负向字典行(weight=0) | enrage +25%×1拍(attack)/ off_guard AC−1×1拍(defense)/ 警觉 敌AC+1×1拍(blast)/ heal_backlash **6**(heal)/ sapped −25%×1拍(weaken)/ pierce_snare **8**(pierce)/ magic_recoil **8**(magic)/ ap_drain −1AP(action)/ gp_lose −2GP(gp) | reward.tres + status_effects.tres |
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### 3.2 推演假设(判读时必须带着看)
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- **A1 当量口径**:效果档位对照表单一口径(战斗结算.md 收益对照表 + lever-scan 重立模型):flat E=表值;percent E=|层×行值|÷100×D_ref(每结算每层);AC 轴=点数×5pp×D_ref(每吃掷点攻击)。
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- **A2 u 缩放**:u = 敌方单位数。hero 侧单目标效果不随 u 缩放;enemy 侧 side-wide 效果(ac_up 承伤面 / spark_aoe / weaken / enrage / off_guard)随 u 缩放——沿 audit 工具既有口径。
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- **A3 duration**:weaken dur2 按「先兑付后衰减」计有效 1 拍;enrage/off_guard/警觉/sapped dur1 计 1 拍。
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- **A4 警觉消费面**:主角每拍恰 1 次攻击 × 警觉 1 拍寿命 ⇒ E = 0.2 当量,u 无关。
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- **A5 gp 当量 = flat power 代理**(金币袋 3 / 破财 2)。对照表 flat 类枚举(直伤、治疗、行动点)**不含 gp——口径空白,本报告按代理计并登记**;精确口径应经商店定价换算(1 GP 的边际属性当量),归状态层/商店批复核。
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- **A6 ap 当量 = flat 表值 1**。机会成本口径(+1AP ≈ 多挖一格 ≈ E_dig + 进度 + 信息)更高——差异登记,不进主算。
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- **A7 ρ 双口径**:名义 0.25 与实测包络(0.129 / 0.157)并报;主表用名义(保守)。
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- **A8 复利不建模**:收益端静态口径。d70f6c3/lever-scan 的「收益端含资源/成长复利」作为定性输入保留——含复利口径下 L4 的判读会更保守,量化归复算批(需先给复利系数定义,见拍板点 P5)。
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- **A9 简化**:治疗不做满血封顶折减、溢杀不折减、清图奖励不入逐格当量(单独在 §四.4 讨论其对旗激励的支配性)。
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## 四、① 破线残留的具体位置与量级(静态推演)
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### 4.1 单格收益端 E_dig(u) 与风险端 V_mine(u)
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E_dig = Σ_t w_t·P_t ÷ 77(安全格类型正向期望当量);V_mine = Σ_t w_t·N_t ÷ 77(踩雷/标空惩罚期望当量,同池同分布)。
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| 分型(权重) | P_t(正向当量) | N_t(负向当量) | P_t 项合计 | N_t 项合计 |
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|---|---|---|---|---|
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| attack(14) | 0.50×4 = 2.0 | 0.25×4×u = 1.0u | 28.0 | 14.0u |
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| defense(11) | 1×0.05×4×u = 0.2u | 0.2u | 2.2u | 2.2u |
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| blast(16) | 1×u = 1.0u | 0.2(警觉,A4) | 16.0u | 3.2 |
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| heal(4) | 2 | **6** | 8.0 | 24.0 |
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| weaken(8) | 0.65×4×u = 2.6u | 0.25×4 = 1.0 | 20.8u | 8.0 |
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| pierce(8) | max(1, 2−1) = **1**(轻甲 −1) | **8** | 8.0 | 64.0 |
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| magic(8) | max(1, 2+0) = 2 | **8** | 16.0 | 64.0 |
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| action(6) | 1(A6) | 1 | 6.0 | 6.0 |
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| gp(2) | 3(A5 代理) | 2 | 6.0 | 4.0 |
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| | u=1 | u=2 | u=3 |
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|---|---|---|---|
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| **E_dig** | 111.0/77 = **1.442** | 150.0/77 = **1.948** | 189.0/77 = **2.455** |
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| **V_mine** | 189.4/77 = **2.460** | 205.6/77 = **2.670** | 221.8/77 = **2.881** |
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| **V/E 比值** | **1.71** | **1.37** | **1.17** |
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| 盲挖净期望(名义 ρ=0.25) | 0.75×1.442−0.25×2.460 = **+0.47** | **+0.79** | **+1.12** |
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| 盲挖净期望(实测 ρ=0.129,10×10) | **+0.94** | — | — |
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| 界形式(min P_t × 0.75 vs max N_t × 0.25) | 0.15 vs 2.00 → **缺 13.3×** | 0.30 vs 2.00 → 6.7× | 0.45 vs 2.00 → **4.4×** |
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| 界形式(实测 ρ=0.129,u=1) | 0.174 vs 1.033 → **缺 5.9×** | — | — |
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### 4.2 逐型条件净期望(挖一格已知其类型,名义 ρ=0.25)
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(1−ρ)P_t − ρN_t,单位当量/格:
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| 型 | 净期望 | 判 | 备注 |
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|---|---|---|---|
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| attack | +1.25 | ✓ | |
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| defense | +0.10u | ✓ | 对称轴,恒 3:1 |
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| blast | +0.75u − 0.05 | ✓ | |
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| **heal** | **0**(1.5 − 1.5) | **踩线** | 恰好等号;实测 ρ 下 +0.97 转正 |
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| weaken | +1.70(u=1) | ✓ | |
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| **pierce** | **−1.25**(0.75 − 2.00) | **破线** | 实测 ρ 下仍 **−0.16**——唯一实测口径也破的型 |
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| **magic** | **−0.50**(1.50 − 2.00) | **破线** | 实测 ρ 下 +0.71 转正 |
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| action | +0.50 | ✓ | |
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| gp | +1.75(代理口径) | ✓ | |
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加权合计 +0.466/格(与 4.1 聚合式吻合,交叉验证通过)。**残留破线的具体格子 = 直伤三型,根源是同轴镜像比失衡**:pierce 正 1 vs 负 8(1:8)、magic 正 2 vs 负 8(1:4)、heal 正 2 vs 负 6(1:3)——d70f6c3 投值时的设计意图是「负向 ≈ 正向 2–2.5 倍」,6/8/8 转正后实为 **3/4/4 倍**,叠加甲效加法核对穿刺正向下行(轻甲 −1 点 → 落地 1),pierce 轴被压到 1:8。
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### 4.3 引理:旗-盲挖比较的概率化退化(同池结构定理)
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设玩家对某格为雷的置信为 q,旗判式两侧(标中兑付 W、标空惩罚 C)与盲挖两侧(安全格收益 R、踩雷惩罚 M):
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EV_flag(q) = q·W − (1−q)·C
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EV_blind = (1−ρ)·R − ρ·M
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雷安同池 + 极性矩阵同字典 ⇒ W = R = E_dig,C = M = V_mine
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⇒ EV_flag − EV_blind = (q + ρ − 1)(E_dig + V_mine)
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因 E_dig + V_mine > 0 恒成立,**符号只由 q + ρ − 1 决定**:
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- 旗优于盲挖 ⇔ **q > 1−ρ**。名义 ρ=0.25 → 阈值 0.75;**实测幸存雷率 0.129 → 阈值 0.87**(「先布后删」删掉的雷把盲挖变安全,间接抬高了插旗的置信门槛)。
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- **与 E_dig、V_mine、D_ref、直伤雷 6/8/8 全部无关**。风险端定价影响的是「盲挖有多舒服」(L3/L4),不是「旗相对盲挖有多值」——d70f6c3 ×1.9 的「缓解」不落在此支。
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- 可推理率 ι=0.88 下,可推理格的 q ∈ {0,1}(证明级),可证雷的旗恒胜盲挖——**真正卡住旗的是与「挖已知安全格」的边际比较**(下条)。
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### 4.4 L2 结构破线:旗对已知安全格恒非正 + 完美排雷的支配性
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```
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EV_flag(q) − E_dig = −(1−q)(E_dig + V_mine) ≤ 0,等号仅 q=1
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```
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q=1 时旗与挖已知安全格**期望兑付恰好相等**(同为 E_dig),但挖格额外产出:①清图进度(通往清图奖励 + 终局)②数字信息(抬全体后续 q)。⇒ **完美信息下旗仍严格次优**。现行旗的真实经济支柱不是标中兑付,而是**完美排雷 ×2**(需至少一面标中:clear_blast 32 当量级第二份,比 E_dig 高一个数量级)。这解释了行为面:旗只在「凑完美排雷」时被策略性插,日常边际上无人为兑付插旗——与 d70f6c3「缓解未闭合」的行为学含义一致。
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### 4.5 d70f6c3 §二 读数的时效性修正
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| 指标 | d70f6c3 时(4/5/5,heal 2,池 76 口径) | 现行(6/8/8,heal 4,池 77) | 变化 |
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|---|---|---|---|
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| 直伤型概率 | 18/76 = 23.7% | 20/77 = **26.0%** | +2.3pp |
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| 直伤型雷条件期望 power | 3.78 | (4×6+8×8+8×8)/20 = **7.60** | ×2.01 |
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| 单雷期望直伤(条件于踩雷) | 0.89 HP | 0.260×7.60 = **1.97 HP** | **×2.2** |
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| V_mine 全字典(u=1) | 125.4/76 = 1.650 | **2.460** | ×1.49 |
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| V/E 比值(u=1) | ≈1.19 | **1.71** | 风险端相对更重 |
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即:**d70f6c3 之后的两批(数值修复批 6/8/8 + heal 4)已把风险端再推高一截,静态口径下 L4 聚合已翻正、L3 只剩 pierce/magic 两型、L1/L2 两层结构性破线依旧**。「破线残留」的准确表述:结构层(L1 界形式、L2 旗边际)未动;数值层(L3/L4)在现行值链下已大体闭合,唯 pierce 型与 u=3 比值劣化点(1.17,多敌满配与历史「多敌满配深度破线」同源)仍在带外。
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## 五、② 结构性修订候选案
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> 每案给:数学形态 / 对难度包络的冲击方向 / 实施与复算设计 / 代价与风险。**全部为提案,选型归用户。**
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### 案甲:判式换代——单点不等式改双条件
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**数学形态**(接替旧界形式条款3,落行动经济 F1 条款3 重立 + 战斗结算对照验收):
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条件一(挖掘健康式,聚合):
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0 ≤ (1−ρ̂)·E_dig(u) − ρ̂·V_mine(u) ≤ U_band 对全部参考板形 × u ∈ {1,2,3}
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(ρ̂ = 名义 ρ 与实测幸存雷率取包络;下限 0 = 盲挖不为负;上限 U_band = 防收益端通胀)
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条件二(旗溢价式,直击 L2):
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E[标中兑付当量] ≥ (1+δ)·E_dig(u) δ = 旗溢价系数(provisional 0.25–0.5)
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条件二的实施形态二选一(P3 拍板):**(a) 兑付溢价**——标中兑付按同型正向 ×(1+δ) 兑付(改战斗结算兑付公式,一处);**(b) 专属池重摇**——标中兑付从加重的强化池重摇类型(改地图战斗资源摇号结构,打破同池 parity,W 可独立于 R 抬升,是唯一能让引理失效的结构改动)。
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**对难度包络的冲击方向**:抬旗吸引力 → 早期标旗率↑ → AP 从挖掘转向插旗 → 清图进度变慢、轮数↑ → 敌方结算次数↑(**难度上行**);同时完美排雷达成率↑ → 清图奖励第二份频度↑(**难度下行**)。两向对冲,净方向须 MC 判读;形态 (a) 实施最小、(b) 语义最正(溢价来自「巢穴被控制」的叙事位)。
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**实施与复算**:文档修订批(行动经济 F1 / 战斗结算收益对照表与验收标准 / 难度曲线联动表 / registry clause3 重立条)+ 若取 (a) 一处兑付公式 + smoke 断言随批。复算 = §七锚全套。
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**代价与风险**:δ 与 p_perfect 叠加会放大旗激励 → **标旗 rush 退化复发风险**(AP 压速批的根因正是首轮全标旗)——须与 ap_per_round 联动检算;形态 (b) 动摇「雷安同池」结构冻结项,走修订不走调参。
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### 案乙:引入旗命中率系数 η
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**数学形态**:把判式的玩家侧参数显式化为可测命中率 η = 标中旗数 ÷ 总插旗数(按策略画像实测),判式改为可验收的行为锚:
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锚一(正期望线):η ≥ V_mine ÷ (E_dig + V_mine) 现行 u=1:η ≥ 2.46/3.90 = 0.63
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锚二(占优盲挖线):η ≥ 1 − ρ̂ 名义 0.75 / 实测 0.87
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**对难度包络的冲击方向**:零直接冲击(不改任何表值)——它给后续调参提供**合法方向与预警线**:任何抬 ρ / 抬直伤雷的提案须先过「η 阈值会不会被推过画像实际命中率」的检算;反过来 η 实测值长期高于锚 = 风险端定价不足的实锤。
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**实施与复算**:runsum 扩字段(flag_placed / flag_hit / flag_miss——结算流水 source_label 已有 flag_hit/flag_miss,聚合即可、零新随机);MC 双画像各取 η 读数;判式锚值随 V/E 比值联动重算。
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**代价与风险**:η 依赖策略画像定义(模拟档位重构先例——画像漂移则锚漂移);普通档画像若不插旗(现行近似如此),η 读数无意义,锚退化为只对完美档成立——须与教学引导批的「教扫雷」口径对齐(只教扫雷已裁定,插旗教学面现状=零)。
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### 案丙:当量锚改区间判读(比值带)
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**数学形态**:把点值判式换成**带判读**,与 2026-10-03 四带验收(带 A–D)同族形态:
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主带:β(u) = V_mine(u) ÷ E_dig(u) ∈ [β_lo, β_hi]
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β_lo = 风险端定价下限(旗的避险价值为真)
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β_hi = 盲挖健康上限:β_hi < (1−ρ̂)÷ρ̂ (保证条件一 L4 恒成立)
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现行读数:β = 1.71 / 1.37 / 1.17(u=1/2/3);名义 ρ 上限 3.0,实测 ρ 上限 6.7
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参考带端点(provisional 待拍):[1.2, 2.5] —— 现行 u=1/2 落带内,u=3(1.17)微破下限
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响应曲线:β 对直伤雷行值/ρ 的边际 ≤15pp·S 形(接带 D 形状纪律)
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**对难度包络的冲击方向**:框架批零冲击(先立尺);后续按带调参时,β 下限约束「不许再单向削雷罚」,β 上限约束「不许把盲挖打到负」——**把 d70f6c3 那类单点投值(×1.9)升级为带内判读**,投值前先看落带。
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**实施与复算**:audit 工具(clear_dominance_audit.py)加 β 输出与带判定(工具自述「重跑批按当期 .tres 更新默认值即可,公式本体不动」);registry 登记带端点;复算 = 静态全表 + 改表值提案逐个落带检算。
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**代价与风险**:β 端点是新的用户拍板面(P4);带不解决 L2 结构破线(旗边际与 β 无关)——**必须与案甲条件二配套**,单独立丙只是把「未闭合」量得更准。
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### 案丁:风险端结构化(d70f6c3 点名的三结构,列后备)
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1. **雷安异池(差异化)**:雷格负向从独立权重池摇定——打破引理前提,W 独立于 R,是 L2 的根治理形态(案甲形态 (b) 的完整版);代价 = 摇号器第二池 + 「雷安同池」结构冻结项修订 + 全对账重跑。
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2. **累积惩罚**:第 N 颗起逐颗加价(如第 3 颗起直伤 ×2)——tail-risk 定价,专打盲挖流;**方向冲突登记**:普通档踩雷 ~2.5/战画像、普通 L2 通关率 7.9% 已越下带缺口加深,6/8/8 刚转正,再单向加难与「缺口四选一」待裁案(甲·维持)相抵——**须先裁缺口口径再谈此案**。
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3. **惩罚分布化**:直伤雷部分换掷点折扣型(把 8 flat 的一部分折成警觉类分布惩罚)——降低 tail、保期望,对 normal 档友好;代价 = 新负向行 + 对照表口径扩写。
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### 案对比与推荐
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| | 数学形态 | 触 L1 | 触 L2 | 触 L3/L4 | 表值改动 | 结构改动 |
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| 甲 双条件 | 判式换代+旗溢价 δ | ✓(条件一替换界形式) | ✓(条件二) | ✓ | δ 兑付面(可选) | (a) 无 / (b) 池结构 |
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| 乙 η 系数 | 行为锚 | ✗ | 间接(读数) | ✗ | 无 | 无 |
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| 丙 比值带 | 带判读 | ✓(β_hi 蕴含 L4) | ✗ | ✓(β 双向) | 无 | 无 |
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| 丁 结构化 | 池/tail | ✗ | ✓(异池根治) | ✓ | 有 | 有 |
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**推荐**:**甲+丙组合先行**(判式换代是文档修订非调参,丙给甲的条件一提供带形态;乙的 η 作为甲条件二的实测化读数随批落字段),丁挂后备待缺口口径拍板后再议。理由:L1/L2 是结构破线,只有甲的二条件对得上病灶;丙把数值层(L3/L4)的日常判读制度化,防止下一次单点投值再盲投。
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## 六、③ 修订后进入「禁独立调参联动」清单的参数
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既存网络维持(难度曲线与Boss.md 调参联动表 + 战斗结算调参表注:全部结算/曲线参数每次调参须重跑收益对照表与五契约对账)。修订**新增**联动行如下(按案标注生效条件):
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| 新增联动组 | 对方 | 生效条件 | 纪律 |
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|---|---|---|---|
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| 旗溢价系数 δ ↔ 完美乘数 p_perfect ↔ ap_per_round | 战斗结算、行动经济 | 案甲 | 旗激励三件套同窗检算(防标旗 rush 复发:δ 与 ×2 叠加通胀、AP 吞吐上限)——任一变动须重跑双画像标旗率读数 |
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| 标中强化池权重(若形态 b) ↔ 正向池权重(77 分母) ↔ 关级恒等式奖励占比 [15,40%] | 地图战斗资源、难度曲线 | 案甲(b) | 双池分布变动 = E_dig 与 W 同时漂移,须联合检算 + 恒等式占比复核 |
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| η 读数 ↔ 模拟画像定义 ↔ 可推理率 ι ↔ min_safe_count/生成尝试上限 | sim 档位、棋盘生成 | 案乙/甲读数面 | η 是画像条件量:画像重构即锚漂移,重锚随批;可推理率三元组既有联动扩一员 |
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| 比值带端点 β_lo/β_hi ↔ D_ref ↔ hero max_hp ↔ AC 折扣档(5pp 模型系数) | 战斗结算、难度曲线 | 案丙 | 带是 D_ref 的函数:换锚(D_ref/max_hp)须全带重推;AC 档值变更改 5pp 系数,同罪 |
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| 直伤雷三行(6/8/8) ↔ 正向同轴行(heal_minor/pierce_strike/magic_bolt) | 地图战斗资源 | 无条件(本报告已证同轴镜像比是 L3 破线根源) | **同轴镜像比入对账面**:负向/正向比超出注册区间(案丙带内推导)即越带;单边动负向三行(d70f6c3、数值修复批两先例)今后必须带正向镜像行联合检算 |
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| clear_blast 区间(24/40/32) ↔ p_perfect | 地图战斗资源、难度曲线 | 案甲(旗激励对账面扩容) | 完美排雷第二份的补贴基数进旗激励对账;单边动清图奖励 = 变相动旗 |
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通用纪律不变式:以上任一参数修订 → 调参日志留联合检算记录 + 重跑五契约对账 + 带判读;越带回滚或登记,禁带病前进(既有四级回滚阶梯照用,判式换代属文档修订、不走该阶梯)。
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## 七、④ 验收读数设计(改前改后锚)
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**总原则(用户既定规)**:先推算后重跑——静态推演为第一读数,昂贵的 MC/verifier 只用于行为级验证与锚换代;冒烟一遍即权威(固定种子确定性复放)。
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1. **改前静态锚(本报告 §四 即锚)**:E_dig(u)/V_mine(u)/β(u)/逐型净期望/双条件判值六张表(2026-10-04 值链快照)——落 registry(clause3 重立条附读数快照)或随批 qa 报告留档,作为修订批的「改前」基准。
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2. **工具锚(修订批 T0 义务)**:`tools/clear_dominance_audit.py` 常量刷新——67→**77** 池、SPARK 1 / HEAL 2 / BACKLASH **6** / SNARE **8** / RECOIL **8**、C_MIN/MAX→**24/40**(中点 32)、AP_R→**8**、OFF_GUARD→ac 轴 −1(0.2u 模型)、ambush 历史口径退役、V_mine 口径乙换现行字典、板形实测值随 board_stat_probe 复测——该工具是条款3/⑤ 的常设重跑入口,刷新后一次跑出改前全套判值(**先刷新工具,再谈任何表值提案**)。
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3. **MC 对拍锚**:改前 = 现行锚系(`runsum_m4iter12_t7off_n20_20261004` 现行对拍正主 + `runsum_numfix_final_n200_20261001`);改后 = `runsum_<案名>_n<N>_<date>` 按现行命名换代;种子窗 76000 系、N≥200/策略(≥50 distinct seeds 铁规满足);对拍字段 hero_dmg / mine_hits / 通关率。**判读注意**:纯判式/判读案(乙、丙)预期零行为位移——对拍逐位 PASS 本身就是验收判据;表值案(甲 a/b、丁)才预期位移。
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4. **行为读数新增(旗经济首次可测)**:runsum 扩字段 flag_placed / flag_hit / flag_miss / 标中兑付当量合计 / 标空惩罚当量合计——全部自结算流水 source_label(flag_hit / flag_miss / 标旗未中行)聚合,零新随机源;派生读数 η = flag_hit÷flag_placed 与标空率,按双画像分列。改前改后各测一轮,即为案乙双锚的实测基线。
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5. **verifier 双窗**:冒险条件通关率(na=150 / k=100 / hp_first 口径,与迭代 8 同参)改前改后各一窗;普通 L2 7.9% 缺口读数随窗复测——**与「缺口四选一」待裁案同窗呈报,不单独判读**。
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6. **人闸**:判式换代文本(行动经济 F1 条款3 / 战斗结算验收标准 / 难度曲线联动表三处)修订稿随批呈用户;表值类案的所有行值变动逐行呈报(含镜像行联动检算记录);带端点/δ 值为拍板项不代拟终值。
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## 八、拍板点汇总(全归用户)
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| # | 拍板点 | 备选 |
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|---|---|---|
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| P1 | 案选型 | 甲+丙组合(推荐)/ 甲单行 / 乙丙轻量(零表值)/ 丁结构案 / 维持现状只刷新工具锚 |
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| P2 | 判式换代口径 | 任务书定义(旗-挖边际式)单立 / 三层口径并行立(条款2 锚+条款3 聚合+旗边际,本报告形态)/ 维持旧界形式不改 |
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| P3 | 若案甲:δ 值与形态 | 兑付溢价 ×1.25 / ×1.5;专属池重摇(b);δ 域 [0.25, 0.5] provisional |
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| P4 | 若案丙:带端点 | [1.2, 2.5](参考值,u=3 微破下限的现状即被点名)/ 其他端点;判读用名义 ρ 或实测包络 |
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| P5 | 复利系数是否立项量化 | 收益端复利维持定性(现状)/ 立项定义复利系数入对照表(前置:先有定义才能进带判读) |
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| P6 | 直伤雷 6/8/8 与普通 L2 缺口的处置序 | 先裁「缺口四选一」再议案丁 / 缺口与修订并行呈报(本报告按并行呈报) |
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| P7 | 口径修正登记 | d70f6c3 §二 池 76→77 混计、直伤 4/5/5→6/8/8 时效化两点,是否随批在 registry 留修正注记 |
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## 附录 A:判值全表(复算用,名义 ρ=0.25)
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E_dig(1)=1.442 E_dig(2)=1.948 E_dig(3)=2.455 (当量/安全格)
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V_mine(1)=2.460 V_mine(2)=2.670 V_mine(3)=2.881 (当量/雷)
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β=V/E: 1.71 / 1.37 / 1.17 (u=1/2/3)
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盲挖净期望: +0.47 / +0.79 / +1.12 (名义 ρ)
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盲挖净期望(ρ̂=0.129): +0.94(u=1);ρ̂=0.157(12×12): +0.83(u=1)
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界形式缺口: 13.3×(u1) / 6.7×(u2) / 4.4×(u3);实测 ρ̂ u1 = 5.9×
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逐型净期望: attack +1.25 / defense +0.10u / blast +0.70(u1) / heal 0 /
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weaken +1.70(u1) / pierce −1.25 / magic −0.50 / action +0.50 / gp +1.75
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旗-盲挖阈值: q > 1−ρ̂(0.75 名义 / 0.87 实测 10×10)
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旗-已知安全格边际: −(1−q)(E_dig+V_mine) ≤ 0(u1 满置信差值 = 进度+信息价值)
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η 正期望线: 0.63(u1);η 占优线: 0.75 名义 / 0.87 实测
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单雷期望直伤: 1.97 HP(0.260×7.60);d70f6c3 时 0.89 → ×2.2
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## 附录 B:主要事实源索引
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- 判式原文(界形式):git `7876642^` design/gdd/systems/排雷循环/行动经济.md(五条经济契约节)
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- 八型批改写条:design/gdd/systems/排雷循环/行动经济.md:130-134、136-146(推导节)
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- 全量复算 §二:git show d70f6c3(design/qa/m3-iter8-t7-mine-power-readings-2026-09-29.md §二)
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- 重立模型与 5pp/0.2 当量口径:design/qa/m3-iter5-lever-scan-2026-09-28.md §三②
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- 判式常设重跑入口:tools/clear_dominance_audit.py(E_dig / V_mine 甲乙双口径 / 板形双口径)
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- 池语义与 77 权重:game/core/reward_economy.gd(_rollable_rows)+ design/gdd/systems/战斗循环/地图战斗资源.md(雷安同池节、清图槽节)+ game/data/tables/reward.tres
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- 破线升格与对账义务:design/gdd/06-待办清单.md「挖掘风险不等式对账破线」条 + 难度曲线与Boss.md(调参联动表、P1 后置行)
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- 当量对照表正主:design/gdd/systems/战斗循环/战斗结算.md(收益对照表节)+ 增益状态.md(削弱行=当量锚容器侧落点节)
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- 现行带与验收形态:难度曲线与Boss.md「带换代(2026-10-03 四带甲案)」节
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