docs(iter8-rulings): 迭代 8 排布与三案选型拍板落盘+06 在飞内容处置

用户 2026-09-29 拍板:雷当量甲/轮间节奏甲/结算框按既有拍板面,三件全编迭代 8——06 三条目状态转已拍板(归卡⑥⑦⑧),roadmap 迭代 8 行代排转追认+计划书路径登记

06 在飞内容处置(用户授权一并修改,备份 .zcode/inflight-06-backup-20260929.md):
- 采纳=单元测试与契约层条目删除(13 套已入 run_all manifest:config_db/damage_math/damage_controller/rng/contracts/aux/reward_overlay 等,P0 缺口全兑现,代码即事实源)
- 拒绝=探宝罗盘收口态回退(与已合并迭代 7 批语义相反,疑似 stash 旧态误贴回,维持收口态)
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DKChan committed 2026-09-29 16:42:25 +08:00
1 parent 50750e34ed
commit a36a0dec65
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@@ -176,7 +176,7 @@
**前置**:普通 L2 通关率缺口数字批点丙追认(迭代 5 返工批在飞)——抬罚前先定带缺口口径,避免两次读数漂移叠加无法归因。
**状态**:待办(2026-09-29 用户真人反馈立项,主案甲;数值终值归计划书投值拍板)
**状态**:**已拍板(2026-09-29 用户选型甲+排布追认:全编迭代 8 实现)**——归迭代 8 卡⑧(表值投值 + 挖掘风险不等式对账复跑 + 通关率双窗复测);power 终值归迭代 8 计划书投值拍板;前置(普通 L2 缺口数字批点丙追认)未解则本卡按 provisional 投值+缺口口径并行呈报
#### 雷格与安全格的资源分布差异化(Alpha 批)
@@ -347,14 +347,6 @@
**状态**:待办(样张批开工时先呈本条提醒再动工)
#### 单元测试与接口契约层补建(2026-09-27 登记)
**现状**:2026-09-27 用户问询确认测试分层缺口——现行仅有 game/smoke/ 全流程逻辑回归套件(headless 集成级,557 断言)+ ui_input_probe 场景探针(呈现层事实单元测试);game/tests/unit/ 仅示例文件,ConfigDB/伤害单据/池乘区等纯函数级单元覆盖与系统间接口契约测试缺失。同日目录重构批已将根 tests/(原空架子)并入 game/tests/,挂载条件就绪;测试分级框架见「呈现层测试分级与 UI 驱动夹具周期化」条目(本条补其单元/契约层缺口,不重复其 A/B/C 档)。
**归属**:测试基建批
**状态**:待办(**P0 最高优先级**,2026-09-27 用户裁定;先于熵增闸与表现批次)
#### 呈现层测试分级与 UI 驱动夹具周期化(2026-09-26 登记)
**现状**:2026-09-20 卡断 bug 实证「模拟/冒烟全 headless 逻辑层,UI 渲染类盲区」、当时「UI 驱动夹具待立项」欠账至今。2026-09-26 用户拍板补 A 档(台账 163:ui_input_probe 七→十一断言,呈现层状态/几何面已单元化);B 档(视口截图像素断言)/C 档(黄金图逐像素 diff)重、暂缓。用户裁示:**重测试不进每次变更,统一周期执行**——测试分级如下:
@@ -410,7 +402,7 @@ NodeOverlay 现行实态为模态覆盖层:恢复点全量服务(回复读
**归属**:迭代 8 新卡(呈现,与轮间结算节奏化同测试面 ui_click_probe/ui_layout_probe)
**状态**:待办(2026-09-29 真人反馈确认优先级;内容规格以 battle.md OQ14 既有拍板为准,零新裁决)
**状态**:**已拍板(2026-09-29 用户拍板:归迭代 8 实现排布追认)**——归迭代 8 卡⑥;内容规格以 battle.md OQ14 既有拍板为准,零新裁决
#### 轮间结算节奏化(回合横幅+结算逐行节奏,2026-09-29 登记)
@@ -425,7 +417,7 @@ NodeOverlay 现行实态为模态覆盖层:恢复点全量服务(回复读
**归属**:迭代 8 新卡(呈现,与设置面减动效开关联动)
**状态**:待办(2026-09-29 用户真人反馈立项,主案甲;延迟/驻留时长归计划书细目)
**状态**:**已拍板(2026-09-29 用户选型甲:演出层排播队列+轮横幅;排布追认归迭代 8 实现)**——归迭代 8 卡⑦;延迟/驻留时长归迭代 8 计划书细目
### 数据配置