docs(gdd): 锻造工坊 v0.5 定案落文 + C/D 改名小批执行收口(文档跟随面全批)
A. 锻造工坊.md v0.5 定案落文(B 组 15 裁点逐裁 + 同日五点澄清): - 「待裁决清单」换代为「裁决结果清单(17 裁点全表)」+ 新增「工作间内容清单」两件交付 - 2a 伪裁点消解(统一伤害轴)/ 2b 随 3a 消解 / 3a 魔法护甲统一命名(「魔法甲」笔误不立别名)/ 3b 敌方攻击缺省普通(跨系统汇合点登记)/ 6 满级特效留扩展位本期不实装 / 8a 两区定名+路线行名(长剑锻造等) - 02-系统清单.md 锻造工坊行版本注、06 实装批条 v0.5 口径、active.md 471/472 登记 B. 玩家向显示名改名小批执行收口(代码侧已由 0c93a71/0144f60 合入 master,本提交=文档跟随面): - 06 改名小批条状态「已完成」:C 执行路径(worktree rename-blessing-20261012→0c93a71)、D 解阻过程(smoke_all.gd:1199 断言同步)、残留肃清(blessing-residue-sweep-20261012→0144f60)三段登记 - 跟随版本行:地图战斗资源.md v0.23、增益状态.md v0.14、战斗结算.md v0.20、敌人系统.md v0.17 - 现役描述跟随:art-bible §4.6.1/§4.6.2 键名列、07 体验验证清单⑫、地图战斗资源九型字典表+设计意图句、增益状态五处、战斗结算/敌人系统各一处 - active.md:474 状态记录、第二条 472 撞号接续指针、未决面过期项(货架锻升改名)摘除 registry entities.yaml「祝福」条目登记未执行——归锻造工坊实装批术语登记面。零代码零数值改动。
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- **近期主战场**:迭代 21 天赋树实装批在飞(T1 起);迭代 22 待 U0 发令;迭代 20 残留人闸=实机目检五件+V20/V21/V22 人工核对半;文档治理连续批详情见 git 提交史
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## 未决面(进行中/待人闸/待裁点指针;现行事实源登记处=`design/gdd/06-待办清单.md`)
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- 待用户裁决:美术审计两项 P0(art-bible 死样张指涉+主角像素管线重产;06 在册);去毒残留词扫否(魔法道具约 30 处/罕见约 18 处,呈报在案);奇物呈现三处违规改法与档位呈现三路(06 在册);喂雷流 R5 甲重启条件回落文(一句话件);「通关 vs 通过第 N 关」全库口径统一 273 处(待裁是否补登记 06);商店货架三行「攻击/生命/护甲锻升」前台标签改名(建议「攻击强化/生命强化/护甲强化」,待用户一句话,归锻造实装批呈现面——2026-10-12 澄清裁定,06 未单列、仅登记于此);迭代 20 实机目检五件+V20/V21/V22 人工核对半(07 在册)
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- 待用户裁决:美术审计两项 P0(art-bible 死样张指涉+主角像素管线重产;06 在册);去毒残留词扫否(魔法道具约 30 处/罕见约 18 处,呈报在案);奇物呈现三处违规改法与档位呈现三路(06 在册);喂雷流 R5 甲重启条件回落文(一句话件);「通关 vs 通过第 N 关」全库口径统一 273 处(待裁是否补登记 06);迭代 20 实机目检五件+V20/V21/V22 人工核对半(07 在册)
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- 待发令:迭代 22 秘宝实装批开工(U0);锻造工坊实装批(17 裁点清零、06 在册,与天赋树批排期合并评估)
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- 进行中:迭代 21 天赋树实装批在飞(worktree g-plan2-iter21-tree,T1 起);黑话清扫第二波(GDD 正文流程动词族约三千处,随时可派)
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- **470(2026-10-12,filter-repo 计划书裁决——明示放弃销号批)**:用户裁「.git 60MB 可接受,没必要清理」→ 三选裁**明示放弃**。06 条目移除(去向=本条,git 史留痕);active.md 未决面摘除该裁决项。计划书 `.zcode/plans/filter-repo-history-cleanup-plan-2026-10-02.md` 系 .zcode 未跟踪件、随裁作废但磁盘留存不删(永久删除不可逆;真要重启历史清理须重立计划)。零代码零他件触碰(worktree frdrop-20261012)。
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- **471(2026-10-12,8a 连带 C/D 改名裁决 + 独立改名小批登记)**:用户最终命名——**C =「属性 + 祝福」**(局内商店货架三行 攻击锻升/生命锻升/护甲锻升 → **攻击祝福/生命祝福/护甲祝福**;后缀由用户自 D&D 调研候选选定〔Blessing〕,并裁定"参考书目有该词不构成禁用";调研要点:D&D 超自然赠礼分 Blessing 祝福〔永久·神赐〕/ Charm 护咒〔有时限·用完消失〕,按语义后者更贴局内临时层,用户仍取祝福);**D = 棋盘格 defense 正向行 + `ac_up` 状态的同名「护甲强化」→「盾牌加护」**(用户提案,理由=它是临时叠层状态、不是护甲本体;附带约定「加护=AC 判定层,护盾=保险丝那种吸收层,两者不得混用」)。机制分类名「属性值提升」保留不动,只换玩家向显示名。**执行面已核到行号**:C=`shop.tres` 六行(pool_shelf 现役 70/74/78 + products 遗留 38/45/52)——全库"锻升"命中恰此六行、`display_name` 非查找键(货架以 kind_id 为键,`config_db.gd:328`)、`smoke_all.gd:4415` 为"标签文本==表值"自洽式断言 ⇒ **C 零代码零测试连带**;**D 必须连带改 `smoke_all.gd:1199` 一条硬编码 `== "护甲强化"` 断言,否则冒烟红**(修正上一轮"C/D 皆零连带"的判断)。**按本会话"禁动 game/ 代码与数据表"纪律未代执行**——06 新增「玩家向显示名改名小批」条目,内附逐行替换表 + 近义词占用登记(石肤已被奇物占用)。落文:锻造工坊.md(边界节 + v0.5 版本行⑥)、06 新条目;启动=用户发令或并入锻造工坊实装批。附:本会话早先写入的 468/469 两条已被并行会话的"状态记录清理批"清档(完结条目清理,符合 §10),本条为补登。
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- **472(2026-10-12,奇物呈现条过期检查批——档位三路消解+僵尸呈现定性,条目换代不删除)**:用户令检查 2026-10-04「奇物呈现三处违规+档位三路」条是否过期。取证结论三条:①**档位三路裁点被事件超越**——丙(机制退役)经重设计路线实现(奇物.md v2.9+追认单术语澄清「流派标签作玩法机制作废」+迭代 20 `battle_orchestrator.gd:330` rider_tier 注入拆除),甲/乙不再待裁;②**三处违规未消解且恶化=僵尸呈现**——迭代 20 零触碰四个呈现文件(git 末次 10-05~07),新 29 行无 archetype 字段 ⇒ C 区/关卡页实显「流派 ×N · 档一」兜底行(`hud_presenter.gd:111`+`feats_engine.gd:13`)、卡面「件名 · 流派」(`battle_narrator.gd:146-149`),违反 10-12 重申对外永不显示铁律+展示已退役机制;③条目换代不删除(迭代 20 反哺点⑤明文指向本条,删则指针悬空),剩余裁决面=呈现改法与反哺点⑤同面。连带发现(本批只记录不处置):迭代 20 实现报告 §四.5/§五.5「逐件行降级态在役」与代码实态不符,失真处置待用户裁。**编号注记:471 已被并行锻造会话(主区脏件)占用,本条顺延 472。**06 条状态换代(worktree curiopres-20261012)。
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- **472(2026-10-12,C/D 改名小批——C 已执行,D 阻塞)**:用户授权边界澄清=**可改配置(.tres)、禁改代码(.gd)**。据此执行 **C**:`shop.tres` 六行 display_name 全量替换——pool_shelf 现役 70/74/78 + products 遗留 38/45/52,攻击锻升/生命锻升/护甲锻升 → **攻击祝福/生命祝福/护甲祝福**;校验=全库"锻升"命中归零、行数与括号结构零变化、**零代码零测试连带**(display_name 非查找键,`smoke_all.gd:4415` 为自洽式断言)。**D 未执行**:`reward.tres:22` 与 `status_effects.tres:18` 属配置可改,但 `reward.tres` 改名会立刻使 `smoke_all.gd:1199` 硬编码断言(`== "护甲强化"`)**判红**,而该文件是代码、未经授权;只改 status 一侧会造成格子/状态两处不同名,不采纳 → D 整项挂起,待可改 .gd 的批次同批执行(06 在册,附逐行替换表)。落文:06 改名小批条更新(C 标已执行、D 标阻塞原因)、锻造工坊.md 边界节。→ **接续指针:用户追加授权("可以简单地修改……一并改完")后 D 已于同日解阻执行并合入 master,残留肃清同批完成,详见 474;本条「D 阻塞」状态已时过境迁。另:本条与上方奇物呈现批重号 472(并行会话撞号),474 为续篇。**
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- **473(2026-10-12,迭代 20 报告失真勘误批——「逐件行降级态」失真五处换代)**:用户裁先修报告失真(与僵尸呈现分案——前者文档缺陷、后者代码缺陷,互不替代)。失真源=迭代 20 实现报告 §四.5「流派聚合行退役→逐件行降级态在役」与代码不符(逐件行未实装,472 已取证),扩散四处:报告 §五.5 目检项、07-体验验证清单 HUD 条、06 反哺点条⑤、game/README.md 换代面段。五处全部勘误换代(带日期勘误标记;目检项 5 改验僵尸呈现实况=修复批前对照取证,人闸「五件」计数不变);零代码零他件触碰,僵尸呈现修复仍待呈现改法裁决(06 奇物呈现条)。(worktree repfix-20261012)
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- **474(2026-10-12,C/D 改名小批执行+合入+残留肃清——worktree 两连批)**:用户追加授权("可以简单地修改(smoke_all.gd 那一行断言),一并改完吧。但是注意我们的合入规则")后,C/D 同批走 worktree 执行。**主批**(分支 rename-blessing-20261012,基于 master 18b6cbd):`shop.tres` 六行 display_name 锻升→祝福(pool_shelf 现役 70/74/78 + products 遗留 38/45/52);`reward.tres:22` / `status_effects.tres:18` 护甲强化→盾牌加护;`smoke_all.gd:1199` 硬编码断言同步(不改则冒烟红)。冒烟 864 项检查 0 项失败(FAIL 仅存量 fx_reveal SCRIPT ERROR——a57489e9 遗留、iter21 在册,与本批无关;已核 `_smoke_ac_swap_guard()` 调用先于 `_smoke_save()`,存量错误不吞本批断言)。`--no-ff` 合入 master `0c93a71`(ort 零冲突;主区脏件全为文档侧,与分支 game/ 四文件零重叠)。**残留肃清批**(分支 blessing-residue-sweep-20261012,基于合入后 master):合入后全库复扫发现主改名未覆盖注记段 4 处——`reward.tres:219` / `status_effects.tres:99` 历史注记、`defense_scan.gd:24/:35` 打印标题与注释,更新为现名「盾牌加护」并括注"2026-10-12 由'护甲强化'改名"(历史动作部分保留);冒烟 864/0 → 合入 `0144f60`。**game/ 全库现役旧名归零**(仅存两处为有意留痕括注)。worktree 与三分支已清理(`git worktree remove --force` + `branch -d/-D`)。**文档跟随**:地图战斗资源.md v0.23 版本行(九型字典表+设计意图句)、art-bible.md §4.6.1/§4.6.2 键名列(契约句"随其修订自动跟随")、07 体验验证清单⑫目检行。**06 条目收口**:改名小批状态「已完成」,registry entities.yaml 登记「祝福」条目/旧名退役**未执行**——归锻造工坊实装批术语登记面(迁移面八项⑦同域)。**编号注记:473 已被并行会话(迭代 20 报告失真勘误批)占用,本条顺延 474;472 撞号(并行会话同写)已在彼条加接续指针。**
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