fix(06): 阔视野带新条去掉退役词「随批」——改「在这次收尾中退役」(08 doc_term 新红修正)

This commit is contained in:
DKChan committed 2026-10-20 15:08:38 +08:00
1 parent 893aac795f
commit ca86d18811
1 file changed
+1 -1
+1 -1
View File
@@ -313,7 +313,7 @@
#### 阔视野带效果表述与类型微光口径冲突(2026-10-20 登记,来源=批次移交,设计面=工程直入)
**现状**:迭代 30 卡①实现报告登记的存量冲突(报告随批后收尾退役,git 历史可考):[秘宝](systems/跨局循环/秘宝.md) 普通档表「阔视野带」行一句话写作「类型微光范围 8 格→12 格」,`game/data/tables/treasure_items.tres` 该行 `desc` 同口径;但 [HUD框架](systems/表现与支撑/HUD框架.md) 迷雾节配套拍板已定「类型微光不随视野扩大(贴身 8 格、微光锚=可挖域)」,实现面微光作用集恒为 `_diggable` 子集,该件实际效果是 `light_radius_bonus` 扩灯光区(迷雾视野 8→12),不扩类型微光。两处表述属提灯功能承接时期的遗留措辞。
**现状**:迭代 30 卡①实现报告登记的存量冲突(报告已在这次收尾中退役,git 历史可考):[秘宝](systems/跨局循环/秘宝.md) 普通档表「阔视野带」行一句话写作「类型微光范围 8 格→12 格」,`game/data/tables/treasure_items.tres` 该行 `desc` 同口径;但 [HUD框架](systems/表现与支撑/HUD框架.md) 迷雾节配套拍板已定「类型微光不随视野扩大(贴身 8 格、微光锚=可挖域)」,实现面微光作用集恒为 `_diggable` 子集,该件实际效果是 `light_radius_bonus` 扩灯光区(迷雾视野 8→12),不扩类型微光。两处表述属提灯功能承接时期的遗留措辞。
**归属**:秘宝.md 普通档表该行 + treasure_items.tres 该行 desc(数据文本订正批;只改文字、不改机制)