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6208a9cd1a
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iter47-卡3:卡⑤(迭代47·Esc浮窗与营地顶栏批): Esc浮窗四态路由+CampHudBand顶栏栏+设置语境分支+断言批+审计补差+master取用+camp.md v2.3定稿吸收(半透明遮罩0.6场景根留底/Esc先关窗Q1甲换代)——终态六枚落满
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2026-11-01 23:44:29 +08:00 |
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0761071b37
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iter47-卡1:卡⑥(迭代47·营地模态句柄子容器批): UiCampModals子容器+camp_overlay句柄迁移modals.camp.overlay二层——43处改指零行为变化,--code闸all_green
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2026-11-01 23:44:29 +08:00 |
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c94c2108e3
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合并(文档批·art-bible§2情绪明暗禁令删除+营地五界面窗口化定稿): v3.33——禁令整块删除(明亮基调正向方向,压暗逐案样张目检)+引用网九处随清+camp.md v2.3叠层开合定稿(五功能窗口/遮罩0.6/互斥单开/Esc先关窗)+待办营地五界面条目文档设计已闭合; 与立绘批v3.32撞号已重编v3.33(冲突=版本行,取v3.33); 合回后post-merge钩子自动跑CI全量域闸
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2026-11-01 23:21:49 +08:00 |
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25b2a0bd33
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文档设计(立绘显示档·美术设计线闭合): art-bible v3.32——§8.2「站桩立绘源档 36–94、显示 ×2」条换代为「站桩立绘显示档=三档绝对高 96/144/188」+源=原稿像素网格、入包禁再降采样、显示倍率=档高÷源高(NEAREST)、体量顺序由显示档承载不由源高承载、放大与超宽登记为已接受项;排版条 >150 溢出举例随动(食人魔入大档);槽位条「高度的整数倍档」改「高度的绝对档(档高取整数像素值)」消与倍率制的字面冲突;§8.3③ 闸规格改按显示档校验。character-design §5.5 指路行换代。08 v1.22 覆盖行改「立绘显示清晰度(原稿分辨率+三档显示)」,出口=9 件按档落位+目检。art-prompts v2.13 §5.4 手绘重产工单改按档派生工单(九件、零绘制、色值以现役稿为准)+产出状态随动。两张美术清单站桩行随动。根因凭据=现行入包稿与原稿 dom_block_resize 产物逐像素相同(diff 空),细节损失属入包前降采样而非形象工艺。2026-10-14「须手绘重产」方向经用户裁作废、现有形象即终稿;#A79CB8 保留在板本批不消费、色板额度议题另批。
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2026-11-01 23:01:40 +08:00 |
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dda2238f32
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文档(art-bible§2情绪明暗禁令删除+营地五界面窗口化定稿·用户令): §2禁令整块删除——用户裁明亮基调为正向方向,压暗属普通设计决策逐案走样张目检(禁令查无正向拦截实例,三道硬闸在位:基调正向句/冻结样张/明度三档带机检); 引用网九处随清(§2格底尾句/结算三拍§2禁令标签去签设计零变化/§3.2砖缘豁免声明/§6.1背景/§6.3迷雾自查段/§9.1取弃表/§9.2反面行改风格基准非禁令/character-design提灯允许域/checklist封印特效/battle·level-map明度分层引用句换代); art-bible v3.31→v3.32; camp.md v2.2→v2.3叠层与开合定稿=五功能窗口·场景根留底+半透明压暗遮罩(复用模态遮罩件0.6锚)+五窗互斥单开+Esc先关窗后浮窗四态+各窗关闭钮; 待办营地五界面条目缺口消解状态推进文档设计已闭合(零新美术,实现卡强依赖卡④完工)
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2026-11-01 19:01:07 +08:00 |
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b5433285b4
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文档(alpha清单状态刷新·用户令): 08-Alpha版本标准三行现状换代——①营地交互重做行换代(卡④美术设计闭合=样张过审2026-10-31+v3.0现行有效卡重立,与卡⑤Esc浮窗同编迭代47待开工;删'余三前置未销号/卡⑤未编排'过期句)②真人试玩轮次行换代(未核销面=㉚–㊸待用户核销,旧句'㉚㉛未核销+迭代34三项待登记'过期——三项已登记㉜,迭代42无玩家可见改动未登记)③战斗一屏样张行待做→部分在役(规格半闭合=目标规格清单落art-bible五张规格表2026-10-30+五项实装定值与样张机检随迭代43入库;未结半=出口未达,方向稿用户目检㊶先行)——v1.20→v1.21,02系统清单版本指针随动;条目零增删,Alpha内容范围冻结不动
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2026-11-01 03:13:03 +08:00 |
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870b2f2bf6
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写卡(营地交互重做·卡④重立+卡⑤信息补充批): 卡④ v2.3非有效卡→v3.0现行有效卡+卡⑤ v1.3补齐2026-10-18后新规+待办清单状态回写+README营地能力行9行
卡④(2026-10-31 用户令据 req-card 第〇步重立):v2.3 非有效卡→v3.0 现行有效卡,重立判据已齐(美术设计已闭合=样张过审 2026-10-31+art-bible 条款版本 v3.24 §6.2),零设计待裁点;10 层拆分口径(bg/wall/八物件)、七格验证闸、落位与可复用性预检、实现规范预算、独立验收审计、能力行全备;P1–P5 与 §5 五待裁点归位为代码段 /iter 开工门(不阻塞编迭代)。卡⑤ v1.2→v1.3:按 2026-10-18 后新立规则补齐七格闸/落位预检/预算/审计,删「变异验证伴生」与「审查回写要点」变更叙事(gdd_lint R4),跨卡接口保持既有名。待办清单卡④条目状态回写:待美术设计→美术设计已闭合、缺口属性→代码段开工门、实况与卡指针改 v3.0。README 表现与支撑段补 9 行营地能力行(卡④7+卡⑤2),真实入口按能力审计规则补类.方法()空括号、代表用例删 .py 片段。
linter:文档域全闸 run_all_gates.sh --docs【验收通过】闸况与基线一致无新增红;08e 能力审计红项 6→0(补类.方法()凭证+删 .py);pipeline_gate PASS、gdd_lint 19 文件 0 不通过。
本提交同时收编工作区并行会话待提交改动(一并入库避免丢失):design/gdd/systems 5 篇(奇物/地图战斗资源/增益状态/战斗结算/行动经济)、提案-弃图刷新系双长流报告、迭代 46 卡C 停机呈报。调研-AI时代工程实践检查点系中途过程稿(文件自述吸收即死管辖),不随本批入库、留工作区。
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2026-10-31 17:14:01 +08:00 |
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e090ea8af2
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文档(会话图载体禁Mermaid·用户裁): AGENTS.md 图优先载体句补显式禁用——对话输出禁用 Mermaid 代码块(退路只有字符画),本条优先于 visualize 工具内建的『静态节点连边图用 Mermaid』建议——禁用句而非默认句的原因=工具默认会钻空子,2026-10-31 用户裁;文档侧 doc-conventions 的 Mermaid 网页发布保底未动
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2026-10-31 16:30:17 +08:00 |
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4b174877be
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补提交(布局几何单点化批·代码面+工具面+architecture行·跨会话遗留): battle_layout.tres 新表单行五字段(stage_h/info_panel_w/ap_bar_h/log_band_h_dig/log_band_h_settle)经 schema battle_layout_table.gd+域容器 config_domain_presentation.gd 收进 ConfigDb.presentation(ConfigDB 三容器→四容器,manifest 增 battle_layout 键,B区高度裁决 2026-10-30 用户裁=取代码标准 stage_h);views 五件构造签名增 layout 参(BattleStageView/HeroInfoPanelView/BoardZoneView/ApBarView/BattleLogView 常量高度改表值驱动)+ui_assembler 装配传 layout+probes 两件改址+main.gd 结算带注释去数值;tools/layout_config.py 新件+render_sample_sheet 两版读布局表现算(样张工具面);文档面: architecture.md ConfigDB 行换代(四容器成员 7/7/5/1、类变量 10)+HUD框架.md 三区表/装板不等式/调参表去数值化改指布局表+数据配置.md+interaction-patterns.md 明细带句去数值(battle.md 区表与待办清单登记面已随 1cdef6ba 在库);消费漏网 L1 就地补改九处(构造签名换型与 iter45 断点件收编的测试改址漏网,判据零变化): theme_projection_test:386/player_copy_sweep_test:44,98/adventure_feats_test:772/standee_fx_sweep_test:75/feat_vouchers_test:292 六处补 layout 实参,adventure_feats_test:791/level_shop_economy_test:1480/feat_vouchers_test:81 三处断点成员直读改经 a._bp_store(iter45卡②六成员搬移漏网,02 闸合回后首全量暴露);load_tables 超函数长键清偿(容器装配块抽 _assign_loaded 私有协函数——表行按域收进四容器+resolver 注入单一职责,与 _cross_validate 委托先例同型,S13 新增红修至基线口径内);窄验: 四件修复套件单跑全绿+gdstyle 基线外新违规 0
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2026-10-31 05:05:08 +08:00 |
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21c4a5e915
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美术(战斗区背景+营地场景图两线文档批·跨会话遗留入库): ①战斗区背景线——art-bible §6.1 场景构成换代(背景层=三关变体 scene_stage_bg_dungeon/_underdark/_deep_underdark 按 board_type 选图不走 tint,顶部空区+纵深洞厅远景三关母题地精/卓尔/灰矮人,不画近景地面不画光柱;连续地面层 scene_stage_ground 读 ground_h 三关共用;光柱不迁入背景,资产到位后四柱程序层直接退役)+battle-stage-prompts.md 新件入库(分层生图提示词卡,三变体+共用地面,依据 art-bible §6.1/§6.3/§4.1+布局表 stage_h/ground_h)+art-prompts §5.1 转指路+asset-path-map/art-assets-checklist 同步+art-pipeline-tools.md 新件(美术后处理与校验工具清单——tools/ 下像素化/校验/色板脚本用法,与 art-prompts/camp-scene-prompts 分工=出图与后处理两段)+待办清单战斗区背景条目实况缺口换代;②营地场景图线——2026-10-31 用户裁样张过审(保留全部待选稿,各素材第一张样本稿为终稿),art-bible §6.2 十张分层条款落文,camp.md v2.1→v2.2(scene_camp_bg 背景层 z0 不透明全幅+scene_camp_wall 围墙层 z1 门洞留透明缺口透出背景层小路+八物件层),camp-scene-prompts §2.3/§4 现行坐标与分层验收事实源,提案-营地场景图美术生成方案补现行口径指针(2026-10-22 讨论口径留痕不改,执行以五份现行文档为准),待办清单卡④缺口换代(P5 落文销号,样张过审+条款版本两项齐;余 P3/P4/§5 五待裁点/终稿后处理未清);在途图归位 artwork/2026-10-30-战斗区背景/(vibe_images 越界目录已清)
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2026-10-31 05:01:06 +08:00 |
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2bc82febd3
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文档(换图系双基座七件落文·跨会话遗留入库): 换图系专长流派设计定稿落四份 owner 文档——奇物 v1.1→v1.2(事件族增换图系第六族+设计原则补基座先行/行为改变检验两条+feats.tres 30行实数换代=基础27+迁入2+规则豁免1)+行动经济 v1.2+战斗结算 v1.3+地图战斗资源 v1.2(七件=掘进储能/折价换图/弃图轰击/换图蓄势/换图庇护/弃图休整/弃图回收;双基座可叠加,后续效果在本轮五段结算内兑付,弃图回收按旧图探索进度发清图奖励);game/tests/README.md 能力行六行入库(换图系五行=refresh_feats_test.gd 计划测试锚定,代码未随批未建;另布局几何单点化批的『战斗屏三区几何与棋盘格边长』覆盖行+覆盖域表 HUD框架 行扩句随同文件搭车——其代表用例 board_gen_reward_test._smoke_layout_cell_formula 系棋盘格边长口径收口卡计划测试);提案-弃图刷新系专长流派 v0.4 落档(接收方=待办清单『封锁-蓄力combo设计素材』条目,用户裁保留为写卡参考凭据)
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2026-10-31 05:00:37 +08:00 |
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1cdef6bae3
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文档(布局几何单点化批·文档面与登记面直改): battle.md 区表/线框/明细带去数值化——分区几何唯一事实源改指 battle_layout.tres 五字段,算例表退役改「算例不入文档」句并清除 .py 路径引用(08e 判据清偿);待办清单登记面——iter43 条目三点→两点换代(B 区高度已裁并落地记载在实况,标题来源字段恢复裸值=08c 判据清偿)+战斗区背景条目改读布局表+换图系双基座七件条目状态推进(文档设计已闭合+已写卡)+清单头句对齐「条目记进度」口径;提交点文档域闸八闸全绿,CI 在案红由 post-commit 自动追绿复验
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2026-10-31 01:30:10 +08:00 |
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c8f5091d0f
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收尾(迭代43批后收尾): 反哺点13条处置闭合——落文四处(art-bible v3.23 §1.4样张登记句与§6.1素底牌实装事实/art-prompts v2.10 §5产出状态/战斗表现 v1.2五项过闸状态/test-conventions粒度句撤销措辞按§8.4口径清偿),消解三条(AGENTS红线已换禁变异禁撤销新口径/血条tween缺陷已由迭代41测试债批修复/该条留档备查),移交两条目(批后待裁三点=B区高度270vs252对齐方向·名字行12px档位归属·换色常量退役/批后小件=能力清单补行归写卡段·意图徽标四色墨CHECKS补断言),方向稿目检登记体验验证清单㊶(方向稿气质/改前改后对照/类型微光provisional观感复核并入,㉘节陈旧批指订正)——产出物退役:iter43实现报告/反哺点/验收审计/代拍板追认单与两卡需求卡片(2026-10-28定稿卡+2026-10-16旧v1.4卡)按吸收即死删除;二三关棋盘观感条目陈旧前置句换代(样张目标规格清单已落art-bible v3.22)——账面换代:待办清单样张条目整条删除+roadmap迭代43行已完成(2026-10-30)/卡片报告列退役保留字+当前位换代(迭代位1–43全完成,下一步=迭代44开工前宜裁PARITY查因重锚与待裁三点)
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2026-10-30 03:23:05 +08:00 |
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DKChan
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6690c2a75b
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文档(实现指证清理): GDD 全树纯代码指证换代中文设计表述+纯度闸新增反引号调用形态判红——六类清算(方法/信号/类/常量/探针/调试与遥测入口名/提交号与运行时文件路径),保留面=数据索引(.tres 表路径与表名、表字段、表内枚值、存档键、封闭词表标签)并在 doc-conventions §5 明文写死;能力审计闸加 CALL_FORM_RE 窄规则兜底;顺修 §5 表两行误合并
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2026-10-29 03:58:14 +08:00 |
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DKChan
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4a7565592e
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订正(表结构版本): 数据配置删「当前 = 2」版本行与配套验收/依赖表述——用户裁甲案,存档版本为唯一现役版本常量
- 数据配置.md:删调参表「表结构版本」行、验收标准「版本常量在位」条,依赖表与不负责表去掉「版本常量」表述(19 张表与 schema 均无版本字段,原表述三处失实)
- 存档序列化.md:迁移链「版本号推进仅为表结构版本对齐」改「仅随表结构变化」,消掉已退役概念
- architecture.md:save_system 契约锚与 RNG 快照节两处 SCHEMA_VERSION 改现役 SAVE_FORMAT_VERSION
- 待办清单:迭代 41 测试债条追加死常量 SCHEMA_VERSION(全仓零引用)随该批删除的登记
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2026-10-29 03:31:36 +08:00 |
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DKChan
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00312e12f4
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清理(GDD 实现内容·批5): 30 篇 GDD 去 124 处代码指证——能力审计纯度红项归零
- `.gd`/`.py`/`.sh` 路径(含 data/schemas 脚本路径)、测试与探针名、代码行号、提交号全部清出 design/gdd/;唯一保留=game/data/tables/*.tres 表索引(用户裁:GDD 禁实现内容,仅配置索引例外)
- 锻造工坊:删「现役代码事实」「实装边界」两节——实装已随迭代 23 收官、设计事实正文已有(默认值所有权/敌方攻击轴未开/存档域/满级不实装),无独有事实需迁 architecture;正文去指证并清交叉引用
- UX 三份 spec 的「> 事实源=代码路径」体例统一改指设计件;battle/level-map/interaction-patterns 三张组件表的「现有 demo 组件/现有实现锚/状态」列改「载体」,只留状态与设计载体名
- 术语表与 08-Alpha 的事实源列去闸件路径,改指 process-conventions 运行与验证节;08 v1.19→v1.20 与 02 根索引指针随动
- 事实订正三处:存档调参表版本 6→7、数据模型样本 version 6→7(v7 锻造域已落地);冒险结构调参表冒险表字段名按现行表结构对齐(value_segment/quota_segment);删除「存档版本=表结构版本常量同源」这一错误断言(实为两个独立常量)
- 架构文档的未提交改动(迭代 41 反哺落文)非本批产物,未纳入本提交
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2026-10-29 02:07:56 +08:00 |
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DKChan
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75eb16b510
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Merge branch 'master' into art-bible-prose-20261028
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2026-10-28 23:48:19 +08:00 |
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DKChan
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文档(art-bible 成文整备·§5–§9 与闸件收口): §5–§9 行内日期/版本/批名注记全清(结论内联、证据归 git 提交史)+三档验收标注补齐+§6.5 记忆态长条拆分+§6.2/§7.5 营地双写消解(§7.5 改指路)+定值单点纪律白名单改口径+§8.2 删主角战斗状态图 48×72 过期行(站桩立绘唯一 owner=源档表)+中文标点全角归一(代码/数值语境保护)+样张 v2 散路径删留「原件已丢失」;退役词清零(插旗→封印/背包旗、敌人卡→敌种呈现形态、不得→禁止——清日期后由留档类转疑似现行暴露);版本 v3.21;gdd_lint 收编 design/art(R3/R4/R6 执法,R1/R5/R7/R8/R9/R11 体裁豁免)+doc_link_audit 扫描域加 design/art
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2026-10-28 23:46:17 +08:00 |
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docs(08 Alpha状态刷新): 节点图行刷新收口——「关卡节点图生成」行补记超预算图随动缺口(生成图 L3 深度域 0–13 超出关卡地图屏画布屏预算约 10 层——等比缩放/滚动视口两升级路径未设计待裁,待办清单「超预算图策略升级路径」条在册 2026-10-24 登记);「关卡节点地图」「关卡节点图重构」两行既有事实核验无漂移零改动(信息迷雾可见性迭代 34 卡④/迭代 35 卡①② 合回/㉝ 目检登记不阻塞均仍成立);02 系统清单 08 版本指针 v1.17→v1.19 随动(v1.17→v1.18 上批漏更本批补);条目零增删,v1.18→v1.19
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2026-10-28 08:35:15 +08:00 |
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9b0112684d
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docs(08 Alpha状态刷新): 关卡节点图三行按迭代 35 实况换代——「关卡节点图重构」「关卡节点图生成」两行待做→在役(依据 2026-10-25 迭代 35 卡①② 合回 5499eb9c:图源切为参数档×种子生成图、模板链路退役;卡① 生成器核心 6475ebff 2026-10-24,enemy.tres 与 board_gen.tres 已覆盖到第三关深度 13);「关卡节点地图」行删「待重构」表述,保留信息迷雾类型可见性随迭代 34 卡④ 实装事实;真人目检选路项已在体验验证清单㉝在册,登记不阻塞;条目零增删,v1.17→v1.18
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2026-10-28 06:09:23 +08:00 |
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DKChan
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6139d2deb0
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收尾(迭代39批后): 反哺点13条落文+产出物退役+账面换代(用户裁甲路线2026-10-28)——①落文九处: architecture v1.20(三新件已实装登记/RunLedger退役注记并删四账段/拆分定稿节转现状/unit_container补check_trigger_unlocks与facts参/effect_engine adventure桶改指应用层/CurioDeck bind_handlers句退役)+存档序列化 v1.1(断点各件自交片段+应用层唯一拼盘落盘口+gain_journal扩列28键+aux_items关卡完成停点同调行留存边界)+冒险结构 v1.1(获得日记键断点面口径:plain策略/旧档缺键汇总直载/在档推导比对不符拒载)+敌人系统 v1.3(trigger列与P1表已实装标注/半血收编句摘'归实装批'/两示范定名)+难度曲线与Boss v1.1(两示范投放登记读表口径+EV锚换带注记)+体验验证清单㊲(趁隙偷袭/孤注守势两目检项)+生涯(行号越界句改语义指认:收束受理_settle+主角账两件投影)+test-conventions(check_quiet静默通道不进extract_checks扫描面备案);#4秘宝核查无双轨描述记无需改、#6战斗结算核查无漂移闭环、#13备案随报告退役留痕git;无版本号文档(存档序列化/冒险结构)补立身份标记基线=修订前全部历史;②退役删十件: 四份产出物(实现报告§六收口口径/代拍板10条含超白名单#5#7随特批合并追认/反哺点清单/验收审计)+三张需求卡(死期=合回master)+素材八份JSON(证据只留最新,第8份split_B1未跟踪件直删不入库);③账面: roadmap迭代39行已完成(2026-10-27)+卡片报告列退役保留字+当前位三行换代+表下带红合并注记;待办清单两源条目整删+gdstyle条目卡指路句改git指认(三宿主债已清偿ffb0ac15)+迭代40卡①交接注记(卡面RunLedger引用须按现态改写)自报告§六迁入;闸红修复: roadmap当前位括号日期注记改逗号连接(R3)/体验验证清单退役词buff改增益(doc_term)/gdstyle条目已删卡路径改git指认(卡片存在性校验);遗留呈报: bp_baseline_dump.gd零引用可删但属代码面,留待用户裁worktree小批
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2026-10-28 04:18:57 +08:00 |
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DKChan
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文档(迭代39补录): 报告§六领域拆分批补记与收口遗留清单入库+术语修正文档面(哥布林→地精: 敌人系统.md/验证集清单.md,项目定名见 enemy.tres:761,英文代码键 goblin 不动)——同批 .gd 测试面三件(damage_controller/pacing_queue/standee_fx_sweep 夹具字串同改)被 pre-commit 直改闸拦(主区禁直提代码面),按车道铁律留工作区待用户裁(worktree 批或用户侧 --no-verify)
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2026-10-27 18:46:00 +08:00 |
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DKChan
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收尾(迭代38批后): 账面换代+反哺点1-16落文+产出物退役(用户裁「反哺落文没有问题、代拍板全部追认、卡②状态可一并更新」)——①待办清单四条完成即整删(效果引擎校验文案计数错误/明细行扩展总型收敛批/奖励节点过时表述清扫批/调试入口写死行必须在发布前删除)+「结算明细日志行序重锚批」随卡④裁点甲出账删除+「闸与探针存量噪声两件」拆注改名(件①产品码类型错随卡⑥出账,保留件②闸壳挂死防护=工程直改待执行,改动面降为工具代码);卡②条目现态由并行会话登记「gdstyle存量债全量清偿」波7承接(原「结构审查未立项小件候审」条目已并入该条),本批不重复回退;②roadmap 迭代38行换代(状态已完成(2026-10-26)/需求卡片列与实现报告列填退役保留字)+顶部当前位迭代位与下一步两行换代+表下加带红合并〔用户特批 2026-10-26〕注记一行;③体验验证清单新增 ㊱ 迭代38 六卡目检总清单五项(含红灯信号与结论回流;卡② 无改动不登记)——反哺点17 前提证伪:根目录 体验验证清单.md 一直存在且被 git 跟踪(414 行、㉖–㟟 逐迭代节俱全),当时误判系 Windows 中文文件名编码显示问题,故两选一裁决作废、直接按既有格式落登记;④反哺落文六处:战斗结算「扩展行」节过渡句换代为单一扩展行型+effect_id 口径(v1.0→v1.1)、08-Alpha版本标准 三选一条目改两渠道均在役(v1.16→v1.17,02-系统清单 指针随动)、ux/battle 调试浮窗与调试变体两处改发布态恒隐+415 历史留痕加口径指引、生涯 调试浮窗两行换代、test-conventions 调试注入两层加发布态注记、code-architecture.json debug 节点副标 DS_DEBUG 门控→发布态恒隐;architecture.md §1.3 与 roadmap 重锚指路句按卡①预期零改动/随②出账;⑤退役删除十件:四份迭代38产出物(实现报告§八落笔清单已逐条出账、审计报告两项阻断均有处置记录、代拍板21条经用户追认、反哺点1-16已落文)+六张已完成需求卡片(levelmap/效果文案/明细收敛/奖励节点/结算行缓冲/调试入口);卡② 结构小件定点修卡与其 WIP 留存随波7 重裁保留在册,卡内对已删 levelmap 卡的链接改指 git 提交 b85b3b45/8ea7cfba;pipeline_gate 绿(51条目/39行/2链)、gdd_lint 绿、文档域闸绿(07 doc_link 基线红转绿)
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2026-10-26 19:16:07 +08:00 |
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DKChan
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f3b148ce44
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编排(迭代39追加编卡): 技能池情境条件触发器卡(reports/需求卡片-技能池情境条件触发器批-2026-10-26.md v1.2,估时≈3.0d)追加编入迭代39排末位(主先副后不动)——迭代39总量≈7.15+3.0≈10.15个工作日,行内随带日期特批标记(先例迭代33/34/35);预计周期换代与当前位下一步行同步(三卡≈10.15——特批事实单点活在迭代行预计周期列,当前位散文行不复制标记);待办清单条目状态推进「已编迭代 39」(交叉核8链);编排四查凭据实核=敌人系统.md v1.2+战斗结算/难度曲线与Boss/数据配置三随动v1.0版本头+卡片零待裁点;同批补提上会话已产出未提交的文档设计闭合批(敌人系统v1.2百分比事实阈值式+技能表trigger行+三随动v1.0+待办条目凭据行)与写卡定稿件;在册未编三张呈报不编=卡⑤ESC浮窗(前置卡④退回美术设计段未闭)/冒险前资源配比预设(2026-10-05挂起冻结)/结算明细日志行序重锚(义务已并入迭代38卡T2,状态行滞后归批后收尾订正);pipeline_gate 绿(57条目/39行/8链/15卡)
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2026-10-26 16:37:40 +08:00 |
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DKChan
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2465a73b83
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文档设计(单体寻址扩展位): 备选条目设计讨论闭合落文——增益状态.md v1.1 核心规则新增〈单体寻址扩展位〉节五条语义(目标记实例按生成序寻址/单体与否授予方授予时定禁随机摇目标/共享与单体实例并存独立结算/目标死亡即移除/呈现挂目标立绘血条下)+硬规矩敌方侧共享行改默认共享+例外指针+P1 行换代;敌人系统.md v1.1 敌方效果行与 P1 行指针随动(语义归增益状态 owner 节,不转述);待办清单条目推进文档设计已闭合(删缺口、实况载定稿凭据 v1.1×2);实现随首个单体效果的内容批进游戏、真实入口验收随该批闭合;doc_term 同批修正禁用词(随批→随该批);pipeline_gate 绿(57条目/39行/7链),--docs 全绿
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2026-10-26 08:58:48 +08:00 |
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DKChan
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90291be9b7
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docs(格边长口径单一出处): 格边长收归 battle.md 一处口径+待办条目转代码面欠账;双层BD 素材归档入 content-archive
- battle.md「棋盘格尺寸公式」升级为唯一出处:算式补全格间距与垂直预留项(与 board_view.gd 一致)、
可读下限 30px 与结构钳制 [26,46] 分开、1280 档算例 43/36/33/30 标注为随布局变化的非契约值;
区表「格 36–45px 见方」改指路
- HUD框架删 36/45 定值档与旧实算,只留装板不等式 N×格边长+(N−1)×2px ≤ 棋盘区可用高;
职责表、变量表、验收判据同步;顺带修三区表方案二之前的旧数(B 252→270、C/D 548→530)
- art-bible §8.1 改为指路 battle.md、只锁资产侧两条比例(瓦片整格铺满、小人占位 ≤0.75×格边长);
§8.2 甲类整数倍纪律剔除砖面 tile;棋盘小人条款删「36px 板×32px 源」字面值
- art-assets-checklist 旧「格边长两档定值条款待改写」改为现行口径指路
- 待办清单:棋盘格边长条目转需求性工程条目——文档面已闭合,只留探针 MIN_CELL 36→30、
13×13/14×14 格边长无覆盖、验证集清单需重生成;改动面=游戏代码,状态=待写卡
- 双层BD(2026-10-03 登记)内容迁 design/content-archive/双层BD备选素材库.md(活文档,只作脑暴素材),
待办清单条目整条删除,奇物.md 三处指路改写
闸:run_all_gates.sh --docs 绿(闸况与基线一致,无新增红)
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2026-10-26 08:06:55 +08:00 |
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DKChan
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6376356539
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docs(通关口径统一): 「通关」全库退役——主体明确短语族替代歧义单义词:单关=关卡完成、整局=冒险成功、终结统称=冒险落幕(2026-10-26 用户裁)
改写范围:design/gdd 18+ 文件约 130 行非豁免正文+「冒险终结→冒险落幕」13 行+根件(体验验证清单/待办清单正文/AGENTS)。三类豁免不动:带日期历史行、待办条目标题(冻结登记元数据)、「」UI 引语(生涯页「通关局数」等玩家字样另按对外命名纪律单独裁)。术语表:「通关」「通过第 N 关」两行退役,新立关卡完成/冒险成功/冒险落幕三行,三选一行随改;退役词对照收通关/冒险终结。闸词表:doc_term_audit 收两词+通关的引语语境豁免,此后正文误用即机检拦截。特判三处:棋盘生成「可通关」=棋盘第三义改「可清图」;地形变异「双关同型」改「两关同型」;00-游戏概念 minesweeper 双关系 pun 义保留。计数器键名(adventure_cleared/level_clear_counts)与测量数据键零触碰。「通关口径混用」条目(2026-10-18 登记)完成即删。--docs 域闸全绿(退役词疑似现行 0)
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2026-10-26 06:05:20 +08:00 |
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DKChan
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0ed5fcf201
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docs(账面同步批): 体检遗留两批改(2026-10-26 用户审核方案后发令)——A 批版本引用刷新:待办元进度闭合凭据注记 v1.21→v1.25(已复核 v1.22→v1.25 三次换代未触参数面与覆盖值通道节)+营地卡④状态行重复段「已写卡+已写卡」删一+根索引四处版本滞后行(术语表 v1.23/08 v1.16/settlement-summary v1.4/camp v2.1);B 批配额硬值摘除:奇物净删重裁句/冒险结构案D池句/node-reward 同库同池耗两处——四级档位框架与结构锚规则句保留、枚数一律改读 adventure.tres(doc-conventions 数值纪律:正文定规则取值域单位,现行平衡值不进正文);带日期历史记载按豁免不动。待办 v2.8 旧引用一项由 navfix3 批先行消解不重复改。game 面 schema 与表值统一债留待办:685 走写卡通道,本批不碰
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2026-10-26 02:44:31 +08:00 |
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DKChan
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1d26fbb9ff
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docs(版本头注补立): 元进度.md+术语表.md 文首状态行补「现行为 vX.Y」标记——两文档版本历来自只登于已废除的版本历史表与提交信息,10-19 禁写变更记录批删表后头注再无版本承载,闭合凭据失去机核面(2026-10-26 文档体检第 10 项查出);版本号按内容批追溯升版口径清点:元进度最后登记 v1.22(1460cf90,删表时该行遗失于合并冲突)+其后 9f7b3e8a/291f5122/88d0a767 三次实质变更=现行 v1.25;术语表最后登记 v1.13+其后十次实质变更批(811f9880/76825590/f2b25580/3b8c6bc3/b028a84e/a840b96b/291f5122/53f5d9cd/9fdacdeb/066c808d)=现行 v1.23;纯指针改指/清词面/lint 形态修/删表批不升版,逐批判据见本条。正文规则与术语定义零改动。
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2026-10-26 01:33:48 +08:00 |
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DKChan
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0ebe2a9fe6
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Merge branch 'closure-iter37b-20261026':迭代 37 结项补记——拆件后 design/ 行号引用改指现址+两处文档版本头换代(--docs 域闸绿,回执 e62bb84c)
域判定:diff 仅 design/ 三份 GDD 与根体验验证清单.md,零 game/ 代码、零行为变化 ⇒ 文档域档(--docs)。
修因:迭代 37 压行/拆件使 design/ 内多处 文件:行号 指针指错代码(08d 只查越界、查不出范围内漂移)。
改动:生涯.md 三处指针(摘要组装配点/ relics 行/ main 收束处理)、锻造工坊.md 一处(GP 开局清零落点)、settlement-summary.md 事实源三指针;锻造工坊 v0.8→v0.9、settlement-summary v1.3→v1.4;体验验证清单迭代 37 段退役词「对拍」改「逐项比对」。
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2026-10-26 00:54:23 +08:00 |
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DKChan
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e62bb84c63
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docs(结项补记): 迭代37拆件后 design/ 行号引用改指现址+两处文档版本头换代(规则数值零变化)
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2026-10-26 00:54:00 +08:00 |
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DKChan
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cfe6515d29
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docs(旧词清扫修正+出账): node-reward 配额改按 tres 现行值 98 张——schema 常量 7/102 系 provisional 未落表,前批误采;流程动词族第二波条目按用户令删除;game 面不一致登记待写卡新条目
修正:termsweep-20261026 批曾把 node-reward 配额写为 70/25/7/0=102(采信 schema 常量 TIER_QUOTAS)——实查 adventure.tres 逐 kind 求和=70/25/3/0=98(rare 仅行动点件 3;刷新件 2/恢复件 3 均在优秀档),文档面改按 tres 现行值并撤「稀有档 2」误写。schema 常量与注释(7/102,provisional)、tres 头注新旧混写、golden README 旧名、验证集清单旧档名=game 面四件债,登记新条目待写卡承接。流程动词族第二波条目删除(2026-10-26 用户裁):A 表 12 词已由 08 闸每批执法(疑似现行 0),三千处读数过期、大家族已规约化,义务视为被覆盖。--docs 域闸全绿
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2026-10-26 00:53:00 +08:00 |
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DKChan
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a4129b1d9b
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Merge branch 'termsweep-20261026':魔法道具/罕见旧词清扫+退役词表防再犯(--docs 域闸绿,回执 3ef62cfb)
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2026-10-26 00:44:32 +08:00 |
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DKChan
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066c808de3
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docs(旧词清扫): 魔法道具/罕见两旧叫法清扫+入退役词表防再犯,条目出账
2026-10-26 用户裁「扫描然后修改」。事实修正:两词的失效原因与条目所记不符——魔法道具=秘宝旧中文规范名(2026-10-05 消歧更名,AUXILIARY_ITEMS 代号不变);罕见=旧三档档位名,现行四级第三档=稀有(档名映射见 adventure_table.gd 头注)。清扫面:01-核心循环 罕见度→稀有度;地图战斗资源「极致罕见」→「出现概率极低」;node-reward v2.9 档名对齐四级框架且配额随现行结构锚更正(旧文 70/25/3=98 张已漂移——现行 TIER_QUOTAS 70/25/7/0=102,现行值指读 adventure.tres)+MC 优先度档名四级化+02-系统清单行 v2.5→v2.9(并修「六种令牌池」→七种);术语表退役词对照+doc_term_audit 词表各入两行(词表冻结的扩表入口=本用户裁决)。game/ 面残留(golden README、验证集清单、tres 头注旧档名旧总量自相矛盾)留代码域批承接。--docs 域闸全绿(07 doc_link 较基线转绿改善;回执见合并信息)
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2026-10-26 00:44:25 +08:00 |
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DKChan
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c25daa30cd
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docs(迭代37结项): 批后收尾——反哺落文六处+账面换代+迭代37产出物九件退役(四卡批2026-10-25合回8faf1763)
反哺落文(reports/iter37-反哺点 逐条出账,清单随批退役):
- architecture.md v1.12→v1.13:模块归属表登记迭代37拆件新模块(CurioDeck/ShopSession/board_resolvers/main_ui_build/main_adventure_flow/main_overlay_flow/main_debug_flow/TilePalette/HeroSprite/BoardWorld 在册补行+HudPresenter 数据投影+文案拼装静态族加注;表内原无 HudPresenter 行,按新增落表)。
- 存档序列化.md:断点域豁免段注记 27 顶层键登记单源=core/adventure_runner.gd const BREAKPOINT_FIELDS(写侧 _bp_parts()、读侧 _bp_read/_bp_read_int)。
- 冒险结构.md 共享池账本节:载体注记 AdventureRunner._bonus_deck→CurioDeck(池与判定)+ShopSession(货架/定价/购买/刷新),规则文字零改动。
- code-conventions.md §1.1:新立拆分判据硬纪律——重构卡禁为迎合机检计数保留无效成员/别名,机检键与卡片契约互斥时实现段停卡呈报(反哺条7+条9口径同落;行访问器直读=db即ConfigDB,口径由该条与既有数值单点纪律覆盖)。.zcode/.qoder 两份 req-card 技能同步第13项。
- game/tests/验证集清单.md:extract_checks.py --extract --force 重生成(64源1583调用点);〔wr2〕三条走 check_quiet 通道不在提取器现行口径(旧清单同口径零条),属工具覆盖面既成事实,未扩口径。
- 反哺条4/10 批内已执行、条8 无义务、条5/6 分别由本批重生成/转待办新条出账。
代拍板:B-1~B-8 由用户 2026-10-25 结项发令整单追认(E-1/E-2 补救已入账于 P0 待办条)。
账面换代:roadmap 迭代37行=已完成(2026-10-25)+卡列/报告列退役保留字+当前位三行换代;待办清单删「game代码结构审查批」条(未决六小件迁「结构审查未立项小件候审」、gdstyle基线陈旧键迁新条)、P0「AdventureRunner职责真拆分」吸收拆分卡缺口件(撤装置计数读数/五件收编范围/验收面预案);体验验证清单录迭代37实机目检七条。
退役九件(判据逐份核对,引用面改写后 git rm):iter37 产出物五份(代拍板/反哺点/实现报告/拆分卡缺口/验收审计)+四张需求卡片(迭代已完成,roadmap 已填退役保留字)。
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2026-10-25 23:46:01 +08:00 |
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DKChan
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2dd3ec5640
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merge(master): S9 类型闸修复批与两条工程条目出账 并入 iter37(收口前最后一次并源)
三处冲突全部按「取我方结构+确认对方注解已落新址」处置,零丢弃对方改动:
- main.gd:四解析函数体已由卡② r1-2 搬入 board_resolvers.gd,master 给 _identity_lookup 补的 -> Variant 在新件 identity_lookup:28 同形在位;build_adventure_params 的 SaveManagerCore/MetaProgressionCore 注解经自动合并落住(main.gd:367)
- views/battle_stage_view.gd:卡① d12 已改 (target_id: String, display_name: String) -> Variant,master 对旧一参形态的注解属同址更新,取我方
- views/board_view.gd:查表族/明度归一族已由卡③ r2-1 搬入 tile_palette.gd,master 的 lumas_out: Variant 注解在 tile_palette.gd:134 同形在位
待办清单.md:我方 P0 条目与 master 删两条已完成工程条目自动合并(64 条,S9/S13 条目出账)
合并后复核:13 个触及脚本 --check-only 零 Parse Error;master 修好的 S9 类型闸 PASS(其 26 处补注解零丢失、本批九新件零命中);gdstyle 216/216 基线内、新违规 0、恶化 0
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2026-10-25 18:59:27 +08:00 |
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DKChan
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82d0cf24a6
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docs(架构与规范对齐批·部分落文): ⑤明细行协议两层化(基础9+扩展行1,概念+指引法,效果身份指向实现头注)+来源豁免封闭清单五类对齐; ①归属表API对齐实况(A2撤便捷形/A3补预授权通道/B2换check_skill_unlocks/B4撤equivalence_supply/level_runner撤幻影grant_node_active)+damage_controller与settlement五段段类入表+B1域文件集成文(S7前置备齐); ④层合同计数18; ⑥§1.3例举换代player_request_refresh; ②③两裁决点保持开放待用户拍板(2026-10-25用户令部分执行)
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2026-10-25 18:47:14 +08:00 |
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DKChan
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9e3e266735
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docs(08d): 生涯.md:55 摘要字段集行号引用随批同步 1007-1018→814-826(本批 adventure_runner 1050→989 使原引用超界;用户本轮明示授权这一处 design/ 行号同步,其余设计话术零改动);doc_ref_audit --strict 红项 0/repo_structure_audit 六查全过
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2026-10-25 18:15:09 +08:00 |
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DKChan
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9fdacdebeb
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docs(规则修订): 改动四类+卡片/迭代两层模型落规约(2026-10-25 用户裁定 12 项全执行)——AGENTS「两类批」改「改动四类」(需求改动=唯一走写卡+迭代;工程/文档设计/美术素材=无卡无迭代直改)+五段铁律限定需求改动并补两层口径;process-conventions §2 首句改造+两层口径+工程直入拆分+「低于5不得编」改「任何卡可编入、<5=冻结待凑批」;doc-conventions §12 状态机补待执行与直改类序列、通道表拆需求性/工程性、§12.2 补冻结待凑批与周期新规;test-conventions 头注补测试归属句;术语表术语替换;pipeline_gate 状态词表/状态五形态/周期校验同步(<5 未处冻结态才红);三张违形卡(S9/S13/节点图换代收尾批)删除、结论回写条目、五条目状态改待执行;退役词四处顺带换代。全量域闸绿(回执 full 档,07 doc_link 较基线改善);子代理审计过(四小修已落)。.zcode/.qoder 六技能(iter/iter-plan/req-card/batch-closure/doc-design/asset-ingest)同批换代,不入 git
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2026-10-25 06:57:29 +08:00 |
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DKChan
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2778540c7a
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docs(测试术语收尾·改指与新登): 提案退役后两处引用改指 git 历史(写法先例 aab15e72——术语表退役词对照「依据=」句+doc_term_audit 退役词表「裁决录=」句,只动指针串、规则本体不动;删除批 53075baa、删除前全稿 b4da36a8)+待办清单新登「死断言候选三条处置」工程直入条目(账本 :238/:241/:273 三条照迁禁删断言按现行宿主定位 file:line,C-2~C-6 五件备查候选随账本退役并入该条防悬空)
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2026-10-25 04:24:27 +08:00 |
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DKChan
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docs(迭代 36 收尾): 反哺点十三条落文+代拍板整单追认+中间文档八份退役+账面换代
- 落文:art-bible §6.5 迷雾记忆态改记归一后三关 5.71–5.93:1(v3.20);node-reward 头部全文换代(v2.8);教学引导「危险格吃挖雷惩罚」→「受挖掘惩罚」;元进度/生涯局内面板入口句随瘦身换代;08 状态面板行转在役、三选一(奖励节点)行改部分在役(v1.16);体验验证清单⑳连带句追溯改写
- 待办清单:qa 孤儿条目余①⑤⑦(②③④随卡C销号、⑥按 2026-10-24 用户裁注销,三整条完成删除);新登记奖励节点三选一实装、闸与探针存量噪声两件、变异测试禁令写入规约(文档轨)
- 体验验证清单:新增 ㉞ 迭代 36 五项实机目检
- 退役:iter36 五份产出物+三张需求卡片;两处活卡指路句改「报告已退役(git 历史可考)」
- 代拍板:迭代 36 追认单整单追认(用户 2026-10-25 会话裁);超白名单事项=路径②驱动前提不成立,处置=改快照喂入形态
- roadmap:迭代 36 行转已完成(2026-10-25)、卡片/报告列转会退役保留字;当前位换代至迭代 37 待开工
- 域判定:只触 design/、reports/、根流程文档与 roadmap,零 game/ 改动 → 文档域闸
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2026-10-25 03:44:00 +08:00 |
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DKChan
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docs(批后收尾): 迭代 35 结项——反哺点十七条落文+代拍板两单整单追认+中间文档十二份退役+账面换代
反哺点落文(用户 2026-10-25 逐条裁「全部照此落文」):卡①① 多终点深度互异改「互异节点深度」并补深度算法(最长路径、多入口取最长、不取最短的理由);卡①⑦ 增「支路互异上限=出口数 3」摆放约束;卡①②/卡②① 地图深度定义改最长路径、三处「节点编号」换「节点深度」;卡①③/卡②② 冒险结构覆盖义务换代为敌侧带命中+板侧解析命中+深度域 L1 0–6/L2 0–9/L3 0–13,删「旧模板池随实现批清数据」;卡①④/卡②④ level-map 登记生成图随动——入口停点候选数=入口个数、节点数字=图内句柄 id、L3 深度域超出冻结画布约 10 层屏预算(等比缩放/滚动视口两案未裁,只登记缺口);卡②③ 核对无用语漂移。版本:生成 v1.3、地图 v2.3、level-map Last Updated 2026-10-25。
代拍板:卡① 六条+白名单外两件、卡② 六条+超清单五件,按用户令整单追认(推翻项零)。
中间文档退役十二份(吸收即死):两张需求卡片、两卡实现报告/代拍板/反哺点/验收审计共八份、两份停机呈报;引用面已改写(待办证据指路改 git 提交 5499eb9c)。目检四条迁体验验证清单 ㉝。
账面换代:roadmap 迭代 35 行改「已完成(2026-10-25)」、卡片与实现报告列填退役保留字,顶部当前位三行换代;待办清单 06「关卡节点图重构」条目整条删除(完成即删),新增三条代码件待办(验证集清单重生成、测试宿主改名、level.tres 表尾叙事订正),图包络条目同步 v1.3 引用与实测越界事实。
本批为文档批:零 game/ 改动、零测试执行、零 MC。
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2026-10-25 01:28:36 +08:00 |
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DKChan
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docs(批后收尾): 迭代 34 结项——反哺点十条落文+代拍板十三项追认+中间文档九份退役+账面换代
落文(反哺点 ①②③⑤⑥⑦⑧⑨⑭⑮,经用户逐条裁决):
- 敌人系统.md:寻址词族「同坐标/坐标行集」改「同带键/带键行集」五处,大地精行示例改寻址键 (1, battle, 3)
- 关卡节点地图.md v2.1→v2.2:Boss 描边改紫赤+深墨环(依视觉定稿 level-map);补实现语义三句(层距=BFS 层差/Boss 与候选节点双豁免恒显类型/可见性只算当前圈不累积记忆);递出物改关卡序号+节点深度;info_visible_layers 已落数据表现行值 2
- 关卡节点图生成.md v1.1→v1.2:产出约束五条→六条,新增「多终点深度互异」;岔路取舍补候选集豁免类型可见性已兑现;调参表补图包络行(≤屏预算,超预算只限参数档)
- level-map.md:信息层级第一层补类型可见性指针;画布公式记数订正(宽 70+层深×122+44.5、高 52+槽位×58+25+24,下限 620×256)——定稿语义不动
- 术语表.md:新增「关卡与地图」节,收「信息迷雾」(与视野迷雾区分,标识符禁 fog_ 前缀)
- test-conventions.md §9.4:补「判据绑可观测提交面」一条,来源=迭代 34 探针首版假绿的教训(吸收原卡片 T2 描述项)
⑬ 超预算图策略无设计落点 → 待办清单新登记条目(设计面=文档轨,状态=待文档设计)
⑯ 卡片 T2 接口描述订正 → 判由 ⑭ 吸收,卡片随批退役不改
代拍板:迭代 34 两份代拍板单十三项(卡③ 六项+卡④ 七项,含卡④第 7 项白名单外甲案返工)用户全部追认,异议窗口关闭。
退役(吸收即死):reports/ 下迭代 34 产出物七份(实现报告/代拍板/反哺点清单/验收审计四份)+两份需求卡片。引用面已改写,doc_link 死链检查绿。
账面:roadmap 迭代 34 行改「已完成(2026-10-22)」、卡片列与实现报告列填「已退役(git 历史可考)」;顶部当前位迭代位与下一步换代。待办清单删迭代 34 两卡行、关卡节点图重构条设计定稿版本升 v1.2/v2.2、新登超预算图条目。体验验证清单登记 ㉜ 迭代 34 实机目检四项(不阻塞)。
域判定:diff 全部落在 design/+reports/+两份根流程清单+roadmap.md,纯文档域,故取 --docs 回执。零游戏测试执行(测试两入口铁规),结论均为静态核对。
已知缺口(不在本批修):待办清单从未设迭代 34 反哺点专条,落文凭据无处登记;roadmap 迭代 35/36 行仍写「待开工」与实际不符(35 卡①已合回、卡②停机;36 三卡已合回并收尾),留待用户发令订正。
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2026-10-24 23:58:03 +08:00 |
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DKChan
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c5327f6666
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docs(字体批版本号补正): art-bible v3.18→v3.19+08-Alpha版本标准 v1.14→v1.15
依据:两份文档均有「实质改动批即推版本行」的在册惯例——art-bible 由 iter32(f2b25580,
v3.16→v3.17)与 iter33(1864f157,v3.17→v3.18)两批连续推进,08 由 b9bdfd49 条目零增删
也推版(v1.13→v1.14);doc-conventions 第 5 节明文允许版本号作文首现行身份标记。
字体定稿批(980f1b00)对 art-bible §7.4 实质改写、对 08 表现表行口径换代,两处版本行
漏推,本批补齐。沿革明细仍只在 git 提交史,不另设变更记录。
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2026-10-24 07:52:09 +08:00 |
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DKChan
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0e1156063f
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merge(文档批): 营地场景图设计口径回写 GDD——帐篷/木围墙口径落 art-bible §2.8·§6.2·§7.5、asset-path-map §3、art-assets-checklist §3.5、camp.md v2.1;§6.2 增色彩脚本指路与三项待裁;文档域闸 --docs 全绿(回执 commit=0341bdc2)
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2026-10-24 07:04:43 +08:00 |
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DKChan
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0341bdc2a9
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docs(营地场景图口径回写): 帐篷与木围墙口径落地 design/
依据=reports/提案-营地场景图美术生成方案-2026-10-22.md §12 分层元素描述表/§11 修订清单第 2·4·7·9 条,
以及 reports/提案-营地色彩与氛围脚本-2026-10-23.md(色彩与氛围依据,色值为候选未拍板):
- art-bible §2.8:承载元素中景改木围墙(密排竖木桩/桩顶削尖/不透缝无横木),承载件由床铺换为帐篷
- art-bible §6.2:场景构成补「中景带自底部往上约 2/3 处起」+「近景可覆盖围墙、门洞必须留空」;交付形态承载件改帐篷;
新增「色彩与氛围依据」指路(指 reports 脚本,本节不复述色值)与「待裁」三项(环境子板色值/门扇门洞高宽比/帐篷落地尺寸)
- art-bible §7.5:七物件名与「近景可覆盖中景、门洞除外」口径同步
- asset-path-map §3:scene_camp_bed → scene_camp_tent
- art-assets-checklist §3.5:承载件素材名同步改 tent
- camp.md(design/gdd/ux/):v2.1,物件表与纵深段按帐篷/木围墙口径重写,画法与尺寸口径回指 art-bible §6.2
术语表 43/56、02-系统清单 82、08-Alpha 106/200、art-status-checklist 32 五处经核对已在前批落地,本次零改动。
文档域闸 tools/run_all_gates.sh --docs 全绿。
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2026-10-24 07:04:18 +08:00 |
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DKChan
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980f1b00b9
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docs(美术字体定稿批): UI 字体补完按 2026-10-24 用户裁决落文收束——现状即终稿
用户裁决全文(2026-10-24):
1. Fusion Pixel(缝合像素字体,OFL,game/assets/fonts/ui_font_fusion_pixel_zh_hans.ttf)
单套单字重即全局 UI 字体终稿;拉丁字符与数字沿用其自带拉丁字形。
2. Kenney 拉丁像素字候选退役,不再接入。
3. 不上第二个字重:信息层级手段维持现行两件(字号档差+墨色深浅),「字重两档」不启用。
4. 重开钩子:战斗一屏样张批设计轮若实证标题层级不足,字重议题随样张批重开,不另立条目。
落文五面:
- art-bible §7.4 字体条改单套定稿口径(Kenney 候选标退役);字重纪律三件手段改两件、
字重两档标不启用并带重开钩子句;数字禁描边/阴影伪加粗句保留不动
- art-assets-checklist §3.6 重写为已定稿单套(条目状态✅);授权总表 Fusion Pixel 行
换「已接入终稿」、Kenney 行补 kenney-fonts 拉丁字候选退役注记;§0 复用渠道行核对不动
- art-status-checklist 字体行 ◐→✅ 已定稿在役,需求文档指针 §4.4→§7.4 校正
- 待办清单整条删除「UI 字体补完」条目;「战斗一屏样张 P0」前置②字体半边改已定稿(2026-10-24 裁)
- 交叉清扫:design/gdd/08-Alpha版本标准.md 表现表「UI 字体补完」行换代为在役(任务清单外
检出的残留旧口径);其余 Kenney 命中均为通用图标渠道举例与授权表事实行,无旧口径残留
pipeline_gate 36 行 5 链全绿;文档域闸 --docs 全绿
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2026-10-24 07:03:09 +08:00 |
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DKChan
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16c6f1362e
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refactor(波2 目录收尾): game/smoke/ 目录退役——44 件探针三件套迁 game/probe/、30 件测量/诊断/驱动件迁 game/sim/;全仓 100+ 处 res://smoke 与 game/smoke 引用改指(闸件/产品码 tune_sim_controller/宿主 preload/根规则/README/设计文档);熵增闸 RETIRED 收编 game/smoke 防回潮;AGENTS.md Project Layout 换代;static_scan 豁免理由换新宿主;波 2 施工件预计算表全部命中(8d 预扫零红灯);全量域闸验收通过零新增红
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2026-10-24 02:09:27 +08:00 |
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DKChan
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8015600db0
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docs(待办清理): 移除「卡顶色带与格面微光两带统一」条——卡顶色带属奇物域(三选一/商店卡片的稀有度提示)、格面微光属地图战斗资源域(格内资源类型先读),输入词表不同,本就不可能共用一套色板;同步删除 HUD框架 中指向该条的「两带统一面」指针,保留「两套载体不同、禁互为引用」的分工注记。文档域闸全绿。
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2026-10-24 00:28:38 +08:00 |
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DKChan
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3c3310ec01
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merge(master): 并入锻造工坊死链修复(fbf4bd29)与迟到的 iter33 卡② 主菜单三入口化——冲突消解:体验验证清单⑯取 master 迭33 新内容+本批术语换代;待办清单两条登记并存、本批条目状态改已完成;smoke_all.gd 维持退役(git rm),iter33 卡② 对 smoke_all 的断言换代(mn1 三钮/mn8 续玩钮族退役/mn9 选档层营地路径/mn2 渲染面计数)移植进 system_test.gd 对应四函数+新增 _count_visible_buttons
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2026-10-23 23:34:58 +08:00 |
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