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DKChan 897a074292 docs(qa目录退役·改判A): 40 张取证照与对比报告删除不留档——git 历史即档案
- 用户裁 A:验证截图不是黄金图(黄金图有 golden_baseline_refresh.sh 生成、golden_compare.py 逐像素比对,本批 40 张零代码消费),不配占仓库位置
- 撤回上一提交的搬移:game/tests/evidence/ 复原(README 回到改动前、.gdignore 撤销)、ui-audit-2026-10-06 整包 41 件(40 图+同名报告)删除——原件全在 master 树内,回看走 git show becb675a:design/qa/...
- 删前核对未决面:报告 §① 底栏重设计草案已落码(game/presentation/views/level_map_screen.gd:122-125 定高 85px+特性持有行限宽截断+tooltip,注释直书「2026-10-06 审计差距①」),无未决项随删丢失
- 判据改写:doc-conventions §11「暂存地非档案库」行改为 design/ 六目录不留验证截图(结论进 06/卡片后图像即弃,在途图归 artwork/,机检基线才入库走 game/tests/golden/);AGENTS.md Project Layout 两行与结构闸 IMAGE_PREFIXES 同步复原到不含 evidence
- 五道文档域闸全绿(gdd_lint/doc_link --strict/doc_term --strict/pipeline_gate/repo_structure_audit)
2026-10-20 03:37:30 +08:00
DKChan 75fafc3965 docs(qa目录退役): design/qa/ 清空删除,四路分流+§11 立接收方条款
- 40 张取证照与同名对比报告 → game/tests/evidence/ui-audit-2026-10-06/(该目录既有章程「人工测试证据」,目录根新增 .gdignore 令 Godot 整目录跳过导入,图不生成 .import 边车也不进导出包;parity/anchor.json 走文件系统路径读取不受影响)
- 有接收方的两份审计(代码术语审计→06:546+迭代31 卡①/测试审计→测试分层卡片)平移 design/research/;iter27-探针迁移对照(T1 未施工=活交付物)迁 reports/,reports/README 放什么表补一行交付物类型
- 已核销的迭代18-实机目检总清单(2026-10-14 十八项全过)删除,顺带清掉其内 4 条指向 8e02dcf0 已删件的回指
- doc-conventions §11:暂存地唯一归 design/research/,验证凭据不归文档目录;新增「落档必写接收方」一行——写不出接收方的不落文件,内容在会话里交付
- tools/balance_verifier.py 报告与原始数据改落 sim-data/(QA_DIR→READINGS_DIR)
- 活指针 13 处改判:AGENTS.md:22/30 与 Project Layout game 行、06:546、07:103、career 卡片×4、art-bible §8.2 L490 与 生涯.md:81 两处 8e02dcf0 遗留死指涉、game/tests/README 分级表与台账行、reports/README
- 结构闸白名单三处同批收口:IMAGE_PREFIXES 去 design/qa/ 加 game/tests/evidence/、DESIGN_SUBDIRS 去 qa、RETIRED 加 design/qa(目录复活即 FAIL)
- .qoder 技能 doc-consistency-check 两处指路改判(harness 配置不入 git,主区直接改)

单件试跑全绿:gdd_lint 10/10、doc_link --strict 死链 0、doc_term --strict 疑似现行 0、pipeline_gate 63 条目/21 卡、repo_structure_audit PASS。
本批 diff 触及 game/ 路径,合回需全量档回执(含代码域测试),待用户点名。
2026-10-20 02:07:39 +08:00
DKChan 0170071da7 test(凭证件裁削): 卡② 对拍锚重锚(删件后牌库与豁免语义变化随批换代)
三变体各 N=20×2 策略重跑;差异面=稀有档候选集少两件(attune_battery/perfect_insurance 零出现)
+完美保险改订阅式后的完美判定面,与用户裁断一致(差异归类见 reports/iter31 实现报告)。
2026-10-19 04:54:17 +08:00
DKChan 2c5cece48d test(代码术语): 卡① 对拍锚重锚(seal_ 标签面,用户裁案甲随批)
三变体 base/attune/shop 各 N=20×2 策略重跑,RUNSUM 面仅标签名换代、数值零差异(差异取证见 reports/iter31 实现报告);jsonl 面 sha256 随新事件名重生。
2026-10-19 03:04:59 +08:00
DKChan 32fdf957fd refactor(代码术语): 卡① flag→seal 全族换代+game/ 禁用词清扫(迭代 31 卡①)
标识符面:flag_*→seal_ 族(含 Godot 信号 flag_judged→seal_judged 与连接/回调同名、
FACTS 两键 flags_count→seals_count/dug_under_flag→dug_under_seal 全链、
.tres 键名与 schema .gd 同批同步);显式豁免零改动=size_flags_*(Godot 布局属性)+_fatal_flag。
中文面:金币→GP(金币袋→GP 袋)/插旗→封印/雷格→危险格/惩罚格→危险格/旗→封印·封印印记族,
game/ 内 *.gd/.tres/.md/.json 四类禁用词与 flag 双双零命中(V1/V4)。
守卫字面量不动(被检查的禁字不是使用):smoke_all V21 零「雷/旗」检查面、
ui_font_asset_test 字形集攻/雷/旗/封 保持原断言逻辑。
代拍板:板面单字槽 glyph「旗」→「封」(禁字纪律+单字位宽,消费面四处同名随动)。
素材换代(2026-10-18 用户裁案甲):assets/art/board/flag_seal.png→seal_mark.png(素材不入 git,
盘上改名+导入重刷),代码两处 res:// 字符串+COL_FLAG/CURSOR_FLAG 常量同步,
闸件四处随批(run_all_gates.sh/render_gate.sh/golden_baseline_refresh.sh/path_check.py)。
anchor.json 键名手改,重锚与改前改后 diff 随本卡收口(同裁案甲)。

基线读数(改前,主区 ed2dfaf6):冒烟 1151 检查 0 失败/单元 34 套全绿/探针 --click
存量红仅 screen_flow_probe(user:// 断点污染在册已知项)。
改后同批读数(本 worktree):冒烟 1151 检查 0 失败/探针 --click 同一存量红、其余全绿。
2026-10-19 02:52:38 +08:00
DKChan fc7fee03bd chore(迭代27 T0): 逐位一致对拍锚冻结+探针迁移对照表
- tools/parity_anchor.py: 三变体(base/attune/shop)×40局 RUNSUM+JSONL 双面哈希对拍(V1 核心验收载体)
- anchor.json: 重构前锚(种子面 71000/72000/73000 错开,覆盖 base/同调账/商店-GP 账三类重构面)
- 探针迁移对照表: 11 挂载面逐一列成员依赖与迁移方向(卡片 T0.3)
2026-10-14 19:15:05 +08:00
DKChan 7f24b640ea refactor: production 解散+docs 并入 design+tests 归 game 三层收敛——active.md/roadmap/stage/review-mode 升根目录;qa 报告→design/qa(gate-checks/alpha 验收/任务书→research);docs/→design/dev+registry 并档+散提案→research;tests/→game/tests(空架子 README+示例,真测试在 game/smoke);game/tools→tools+样例输出→sim-data;qa-data→sim-data;design/ux→gdd/ux;删 loop-dashboard.html(可再生成)+route_overlay_preview(零引用);钩子三件+loop_dashboard/balance_verifier/render_sample_sheet 路径随迁;断链修复 12 文件,余 7 条全为搬前幽灵链 2026-09-27 04:56:27 +08:00