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DKChan fd6cf968dc 工程(存量断言精简·C档批): 六组手写断言族改表驱动循环——33 静态站点并为 7,清单 1587→1561,运行期条数不变
- C1 level_gen_params 逐类负向 11→1(消息带期望/实际与违例明细);C2 rng_stream_boot 黄金向量 8→1;C3 player_copy 禁词族 3→1、2→1;C4 standee_fx 蓄力判据 4→1;C5 ui_font 字形集 3→1(缺字明细进消息);C6 forge_workbench 持有行 2→1(两行取谓词并集,轻甲行补两子句,只增不减)
- 个案标签字面量全部保留在表内,失败定位不降级;冻结清单不动(对账基准 1587),extract_checks --diff=消失 33/新增 7,逐条对应删并申报表
- 用户裁决 2026-10-28:六组全批
2026-10-28 23:51:01 +08:00
DKChan 6df43525ea docs(验证与清单体系整改·阶段1): 能力清单 v1 落 game/tests/README——四域29行+跨域条件闸1行共30行,验证集清单整册冻结、覆盖索引职能转移
- 能力清单 v1:六列(能力|系统|真实入口|代表用例|最后验证批次|缺口),代表用例口径=文件:函数,维护=每批收口核对本批受影响行
- test-conventions §8.3 维护锚改写:验证集清单冻结(基点 b9260138/1587 条)→阶段 2 对账基准→精简后删除;覆盖索引改由能力清单承担
- 验证集清单头注冻结声明:停止同步、停止回填
- 待办条目「验证与清单体系整改」状态推进为文档设计已闭合,(缺口属性删除)
2026-10-28 23:35:44 +08:00
DKChan 4fbacc437b 工程(存量断言精简·A+B档首批): 19 静态断言站点删并——验证项目覆盖逐条不变
判据线=同一读数面+同一输入+谓词字面等价或字面是承接者真子集;不同查询函数间的
算术蕴含与不同夹具实例的独立前置一律不删。机器初筛(同文件标签近似 223 对/cond 全同
42 组)+七路只读子代理逐域语义裁决,主会话逐条抽验复核后由约 150 点核减至 19 点。

删并 17 在册站点(system_test #65/theme_projection #1519 #1520/config_db_cross_validator
#649/config_db_resolver #654/node_map_generator #1057/round_flow #201/board_gen_reward
#614/type_glow #1579 #1585 #1586/player_copy_sweep #1393 #1398/roll_multiplier #168/
seal_polarity #324 #325 #326)+smoke_boot 两站点(该件不在清单源列=口径外)。
两条改判=seal_polarity:442 标签并入三腿缺腿明细、roll_multiplier:132 标签并入 seed 读数,
判据本体不变。随行删除只服务已删断言的 focus 扫描循环与无消费者局部量 aoe_f。

验证集清单重生成(基点 b9260138,1604→1587)+15 条保留行「处置」列逐条回填去向指认;
--diff 对账 PASS(标签/cond/计数三对齐);被删标签全仓 grep 零悬挂引用;未用变异法与
撤销类取证。删并申报表与后续账(类别② 实测承载 0 条/护栏 8 处不可删/quiet 通道 407 站点
在冻结口径外/恒真 4 条另账)落 reports/工程改动报告-存量断言精简AB档-2026-10-28.md。
2026-10-28 20:04:35 +08:00
DKChan a2710f2253 工程(单元闸挂死守护): run_all.gd 每套件阻塞面超时——OS.execute 换 create_process 非阻塞+200ms 轮询+截止时间(默认120s,RUN_ALL_SUITE_TIMEOUT_SEC 可覆盖),超时 taskkill /T 整树回收(连 cmd wrapper 带引擎孙进程,等死确认10s宽限)判 FAIL 继续批,单套件挂死不再拖死整闸;退出码改经 cmd /V:ON !ERRORLEVEL! 文件通道(值与阻塞回传同一,读毕即删不积残件,起跑前清陈值);正常退出判定形态不变(错误扫描/expect 对比/负面豁免/选跑透传);机制验证=挂死夹具 8s 触发整树回收+孤儿清点零残留+正常/负面选跑绿+全量 65 套件 all green;README 超时记载同步换代;承接待办清单 2026-10-25 挂死防护条目件②,实证=迭代 40 批末三例阻塞面挂死同根 2026-10-28 07:51:20 +08:00
DKChan fbeab3e3fd 工程(断言归位批·清单同步): 验证集清单机器重生成——level_shop_economy :1325 非 quiet 断言改钉(deck().taken 公开面)致 cond 摘要漂移一条,--carry-from 承接回填列,对账 PASS 零差异;其余改钉全落 check_quiet 通道(提取扫描面外) 2026-10-28 06:47:52 +08:00
DKChan 89a368227b 工程(断言归位波2+3): 其余 41 处断言级内部直查处置完毕——改钉 14 处: settle_segments geologist 订阅走 settle_batch 真实路径(公共命令入口+受理载荷+EffectEngine 公开计数);core 零散组 12 处全改钉(breakpoint_fragment 公开快照口/deck() 件出口/current_price 公开等价式/current_battle().encounter 公开字段/has_write_target 严格等价);presentation 补钉 2 组(standee flash_count 走 fx_probe 公开口;meta 刷新 X/Y 走 refresh_y/free_left 等价式——两处均为多行延续行漏网,执行代理与波主补获);例外 35 处按 §8.2 受控例外登记(呈现域 17:面板/生涯 Label·蓄力档·置灰态·挂起槽·forge 可见性均无公开读数口;战斗域 12:五段接线实例·奖励权重投影·踩雷账本无公开投影;core 6:待注入读口·判题前零态);件核=余 36 命中中 35 对应例外台账+1 为标签文本提及(_tree_rules 条件已改)非直查;13 套件单跑 exit 0 全绿,标签逐字未动,产品码零改动 2026-10-28 06:47:31 +08:00
DKChan 5277848151 工程(断言归位波1): adventure_feats+feat_vouchers+curio_refresh_paid 断言级内部直查改钉公开可观测面——adventure_feats 25 行改钉(44 命中片段:29 断言 _hits_of→测试侧本地等价过滤钉公开 fx.dispatch 返回值+5 状态钉面:信号载荷/公开查询口/件出口)+2 例外(hero_info_panel._feat_section 无公开读数口);feat_vouchers 10 改钉(pick_curio/consume_pool_purchase 真实路径×4+step_row insurance_used 行载荷×3+等价式×3)+4 例外(_pending_rap/_time_sand_queue 无公开读口,_perfect_* 判题前零态无公开面);curio_refresh_paid 7/7 全改钉(refresh_y 直换×4+gp_cost 报价公式等价式×2+free_left 恒等式×1);三套件单跑全绿(138/49/21 checks),check 调用数改前后一致零删断言,标签逐字未动,产品码零改动;例外 6 处按 §8.2 受控例外口径登记 2026-10-28 06:24:31 +08:00
DKChan c22c343b29 工程(测试判据试点归位): treasure_effects_test 断言级内部直查 12 处改钉公开可观测面——新判据(test-conventions §8.2,提交 145c1865)首次真实评估,套件内直查零残留(件核 grep=0):① ActionEconomy 私有字段→公开属性 ap/rap 直换×7(晨操令夹具读/试炼镐×3/储备罐×3——同值 getter 零语义差);② RefreshBank _refresh_x→free_left==refresh_y+refresh_stock 公开面等价式(X=free_left−Y−存量 恒零,逻辑等价);③ _board_face_dig 探针×3→settle_batch 公共意图面真实提交(D1→A2 边界):远程镐反例先跑(拒绝零副作用,sub_reason=not_adjacent+棋盘事实零变化)、正例受理+is_revealed 双面(比原单面探针强——真挖真揭示)、信标边界同式;④ ⑭装配同源 runner._attunement 私有读→战斗公开装配集==冒险启动参数逐位对比(活引用链全公开面)。撤销证明口径:本批零产品码=零行为改动可撤,§8.4 真撤销不适用,断言语义等价由逐处 diff 审读承载;验证集清单对账 PASS 零差异(改钉全落 check_quiet 通道=提取扫描面外,§5.2 工具面备案在册);孤立验证=单套件直跑 exit 0 全绿。评估结论(新判据首评):公开替代口在册率高(12/12 零产品码),成本重心=3 处 settle_batch 形态重塑,本套件为后续被批次触碰顺带换代的写法样板 2026-10-28 05:07:37 +08:00
DKChan 145c18658b 文档(测试判据升级): 单元层写法判据落文——「测试直接调用被测函数」升为「从领域类对外方法进、断言钉对外可观测面(返回值/信号/查询接口/落盘内容)」,内部字段直查降受控例外(无公开可观测面可钉才允许、对照表注明理由;存量不回头清扫、被批次触碰时顺带换代);§8.7 审计三件事→四件事(增核受控例外申报);README 层级表单元行判什么对齐+集成节立集成旅程清单(现状五行:存档⇄RNG往返/旧档迁移续玩/断点附随件与事件日志/关卡图断点重生成同图/回放确定性parity闸11,登记批按git考据:两件出身断言迁移批2026-10-23);architecture v1.21 测试域三层承载表单元行同步;待办清单登记「测试判据升级」条目(批1落文+批2试点归位,2026-10-28 plan批准+草案过目后落笔) 2026-10-28 04:51:42 +08:00
DKChan 514457d132 合并(迭代40): 卡①B1战斗域拆件+卡②结构小件定点修+收口段——卡①(battle_fx_host/reward_grant两新件+宿主45键清44+begin_battle/_place_variants/_emit_row全清+settlement拆段三列形+damage/treasure收编+同种子dump六组全等);卡②(六件定点修p1-p7含p5缝拆+RngService双违约通道+负面套件run_time_fatal_test+wr10三条+wr11);收口(三产出物+代拍板裁甲+独立审计通过+审计F1一行修+master三尾巴并入0166df26/185bf815/95a86cee+09指纹记账8467b4588a20)——审计通过;全量回执未取得=2026-10-28用户特许免闸直合;02存量红随master侧EV重锚批清偿,09存量红剩level_map_screen一条归迭代41卡③ 2026-10-28 04:43:04 +08:00
DKChan d26b5e68ee 工程(bp对拍载体退役): 删 game/tests/bp_baseline_dump.gd+.uid 边车——迭代39批bp1断点对拍的一次性dump载体,断点片段化后七时点对拍已收口进审计报告(292dumps×28键零漂移),件核全仓零引用;实现报告§五退役清单件,随批后收尾扫尾批执行(用户令2026-10-28'一并全部处理掉');属文档面收尾的代码面尾巴,按车道铁律走worktree小批 2026-10-28 04:33:43 +08:00
DKChan 185bf81560 合并 master(21cd0f2e) 进 iter40: 接回挂死防护·probe_gate件批(run_all_gates/probe_gate/run_all.gd超时守护/undo_proof/reshape_cards工具+process-conventions/architecture/test-conventions规约面+待办清账)——iter40侧同改文件仅run_all.gd(manifest wr8登记行),与守护改动异段预期自动合并 2026-10-28 04:18:32 +08:00
DKChan e55bc0c142 工程(02选跑过滤器收编): 文档同步——game/tests/README 补 --only 选跑用法(工具速查行+Running Tests 命令行)+套件数漂移订正(40→64,39 单元+1 集成→61+3,集成 1→3);architecture.md 测试与质量域 run_all 行补选跑态登记+同款计数订正(2026-10-28 实数);待办清单「02 闸选跑过滤器」条目完成整条删除——批已合回 master(fe62463b) 2026-10-28 03:01:49 +08:00
DKChan 6caf56b5c1 工程(02闸选跑过滤器): run_all.gd 加 --only 选跑态——OS.get_cmdline_user_args 解析 --only=<词[,词…]> 对套件 res:// 路径子串匹配只跑命中套件;零命中/空值=用法错 quit(2) fail-closed 禁零套件当绿;选跑态打印 FILTERED RUN 横幅+日志另名 run_all_filter_*(不覆写全量跑批日志);实跑数校验对过滤后清单,全量态条目与顺序零变化;默认路径(无参数)逐字节现行行为——批末全量闸不带参数不经选跑分支。验证口径=用户裁 2026-10-28:开发期零代码验证直跑,选跑分支判红绿正确性首次实证=实际使用;本批仅做秒级 --check-only 语法自检(不跑套件) 2026-10-28 02:49:12 +08:00
DKChan 33a4533947 闸基线(迭代40收口记账): 09 指纹刷新 91d45583cf6d→8467b4588a20(用户裁刷)——卡①拆件还债落地,battle_orchestrator 行数红项消失(实测1036≤登记1302;契约2残余36行系合并适配带入master迭代39内容,已裁登记残余债归待办清单),09红项两条收敛为一条(level_map_screen 类变量22>21=迭代38存量,还债归迭代41卡③);指纹按闸壳同款算法对用户探跑日志实算(FAIL 3行=恶化明细+gdstyle汇总+S13汇总),登记值只降不升,全量闸复验;02存量红已随master侧EV重锚批ba5105aa归绿并入合并0166df26 2026-10-28 02:28:11 +08:00
DKChan 0166df2699 合并 master(6326b083) 进 iter40: 接回收尾期 master 尾巴——①术语批(4f9de5fa/98d3a2ec/a8025945: 三件测试夹具哥布林→地精+敌人系统/验证集清单文档面);②EV锚重锚批(d6917c0a登记/8d6b1012+ba5105aa: round_flow goblin 带宽[1.00,1.20]→[0.82,1.02]+enemy.tres表注+baseline 02存量红归绿——02红在master侧已清,合树后run_all应65/65全绿)/6326b083待办清账;交接单盘面'b8b69c68已合术语批'与事实不符(b8b69c68父本=ffb0ac15),本轮为真合并;冲突仅验证集清单.md(双侧同表行)=按机器重生成解(extract_checks --force在合并树重跑,68源/1604调用点),两件.gd夹具术语行与拆件改址异段自动合并;合并后审计对象树=iter40代码+master尾巴,term/EV均为字串与注记面零行为改动 2026-10-28 01:45:48 +08:00
DKChan 8a31936958 测试(迭代40收口): 审计F1按用户裁闸前一行修——run_time_fatal_test:80 wr5第二条失败消息 %r 残留改 %s+str(与:73已实证形态同形;eb7b6b39声称两条实改一条的残尾);失败支路诊断面修正,绿路径与判据零变化,回归支路运行期验证受撤销禁令约束以静态同形+验收闸绿路径为证;审计报告F1补记修复落账 2026-10-28 01:36:53 +08:00
DKChan 8d6b1012ed 工程(EV锚重锚批): round_flow EV 抽样锚 goblin 带宽 [1.00,1.20]→[0.82,1.02]——迭代39触发器批孤注守势(w1·纯buff·血量≤35%情境入池)稀释含闸长期速率 1.1060→0.9148,旧带系触发器前唯一特殊技=突刺结构下登记随池构成换代作废;模拟器维持无情境口径(用户裁2026-10-28,trigger行不过滤、把最坏情形当长期速率),重锚注记随 enemy.tres 表注(照酋长先例)与测试注释;baseline 02 存量红(f74b9a48ef4a)归绿。撤销证明=带宽回退旧值断言复红(exit 1,实测0.9148)→还原复绿;孤立验证单跑套件 exit 0 2026-10-28 01:21:08 +08:00
DKChan 4c2f0a5d7c 测试(迭代40 断言索引重生成): tools/extract_checks.py --extract --force 重扫=68 源文件/1604 调用点(基点 50f9caa7 的 1599 → 现 1604,+5 恰=卡② variant_placement wr10 三条+pacing_queue wr4 两条;负面套件走 push_error 记录位不入 Kit.check 计数面)——新增源 run_time_fatal_test.gd 入列,全表行号随合并与改址重排。该文件不受闸覆盖、只由本脚本手工重生成(迭代34 起登记「由 T7 重生成」的陈旧欠账就此闭合),下次换代批仍须随批重扫〔结构小件批 V18〕 2026-10-27 22:36:42 +08:00
DKChan eb7b6b39f2 测试(卡②撤销证明轮两处判据面修正): 变异取证抓出的两个自身缺陷——①run_time_fatal_test 的 wr5 两条失败消息用了 GDScript 不存在的格式符 %r(MUT-M2 撤接线时才走到失败支路,push_error 先崩在格式符上=红因不可读)改 %s+str 包裹;②variant_placement 的 wr10③ 直接 call 未接线回调(撤销证明⑤态下 luck_bias_query 无效)→ Invalid call 中断本函数、其后 20 条断言全丢=红但红面过宽,改「is_valid 才取值、否则记 -1」让 ③ 正常判红且套件跑完。变异台账(全部在主源文件临时注入、跑完即 git checkout 还原,还原前三件已提交 b8b69c68):M2 撤 fatal 接线两行→负面套件 exit=2(红因=[run_time_fatal_test/wr5] 棋盘生成违约未传导封印 battle_result=空);M3 撤 p6 handler 调用位→exit=2(wr6 未知标签违约通道未记录 recorded=[]);M4 撤 p7 handler 调用位→exit=2(wr7 未播种通道未记录);M5 撤组装点注入一行→variant_placement exit=1、2/49 失败=wr10② 红+③ 红(取回 -1/池合计 77≠85)、① 不红(判定面仍在)=卡面撤销证明⑤预期逐字命中;WR11 缝拆整体回退(掷格件复原 _fx/_ctx/set_fx+内联三参发射+组装点补 set_fx 一行)六组 dump 与缝拆在位态逐字节 cmp 全等(L1 45/39/46 行、L2 75/78/116 行)=契约 1 合法路径零扰动坐实。注:wr11 卡片撤销列写「回退任一缝拆 hunk→复跑出差异」在现网数据面不可执行(game/data/tables/ 零 bias_rewards 行实查复确认=权重合成面在合法路径恒等,回退本应无差异),该判据的牙在 wr10③(夹具装载后 85 vs 未接线 77),差异归反哺点清单呈报。静态判据面:wr1 改前 battle_live 命中 1/现 0,重复四句 4→2;wr2 confirm_dialog.close() 直调 2→0+单口三处在位;wr3 防护两处在位;p6/p7 return null 两处在位(debug 下 return 位两态不可判别=契约 6 只走静态面+评审注记)。复绿:负面套件 exit=1 三点全绿、variant_placement 49 checks 全绿、pacing_queue PASS、ui_click_probe 问题=0 零 SCRIPT ERROR〔结构小件批 V17〕 2026-10-27 22:34:49 +08:00
DKChan b8b69c683d 合并 master(迭代39 拆件批+文档批) 进 iter40+主角账模型迁移适配——冲突两件按「保留本分支拆件结构+承接 master 语义」解:①battle_orchestrator 承 RunLedger 整类退役=新增 _journal()/_attune_loadout() 两读面(enc 派生、无成员接收)、_reseed_attune_charges 循环体换 AttuneLoadout.reset_cycle(写时种行/补行单源化)、冒险桶挂接改 enc["adv_bucket"](经 _fx_host.mount_buckets 下传)、战末 bonus 汇入换 GainJournal.gain_bonus(axis,value,"battle_export",axis);同时接回 master 的 B4 战斗指标面=_mines_hits 三读数账+开战清零+轮末转存、_roll_round_actions facts 组包四键(round_index/last_round_end/mines_hit_last/mines_hit_total)并传 check_trigger_unlocks/rollable_skills/special_skills 三参、enemy_hp_threshold 读数改 trigger.value。②RewardGrant 的 battle_ledger 引用改 battle_hooks 回调束三键(attune_consume/vision_add/negative_blast,bind_battle 缺键 assert)——授予件对账本零强引用、宿主侧单点留编排器,类变量封闭面 15 不减不增;use_treasure 充能消耗与真视计数改经回调,负向 blast 踩雷计数在 _flat_blast 判极点后回调宿主记账(等价承 master 的 _book_negative_blast 语义)。③treasure_effects_test 计数链断言取 master 口径(lg13.vision_used()==1)+本分支真实入口(reward_grant().use_treasure)。④trigger_cond_test V6 的两处 flat 行调用改指 reward_grant()._apply_flat_row(att 束形)——它原调编排器已迁函数触发 Invalid call,_init 在 quit 之前中断=进程挂死 124 超时(本轮排查实证:同件在 master rc=0 秒退,合并后挂死;修后 rc=0 全绿)。验收:run_all 65 套件 64 绿 1 红=已登记存量红(02 EV 锚 goblin 0.9148∉[1.00,1.20],迭代39 特批带红在册,重锚归后续数值批),零 SCRIPT ERROR;负向套件 run_time_fatal_test exit=1 三点绿;variant_placement 49 checks 绿(wr10 三条在位);gdstyle 待合并后复测〔结构小件批 V16〕 2026-10-27 22:25:53 +08:00
DKChan 98d3a2ec38 工程(测试夹具术语修正): 三件测试 mock 串 哥布林→地精(项目定名见 enemy.tres:761「goblin 地精」)——随 iter39 报告§六补录批的文档面 4f9de5fa 同源,主区直提被车道铁律拦,按规走 worktree 批收编;夹具设值与断言同串自洽,零行为改动 2026-10-27 18:50:30 +08:00
DKChan 4f9de5fafd 文档(迭代39补录): 报告§六领域拆分批补记与收口遗留清单入库+术语修正文档面(哥布林→地精: 敌人系统.md/验证集清单.md,项目定名见 enemy.tres:761,英文代码键 goblin 不动)——同批 .gd 测试面三件(damage_controller/pacing_queue/standee_fx_sweep 夹具字串同改)被 pre-commit 直改闸拦(主区禁直提代码面),按车道铁律留工作区待用户裁(worktree 批或用户侧 --no-verify) 2026-10-27 18:46:00 +08:00
DKChan ea322599f7 卡②(结构小件批p1-p7+V15): 七点定点修落地+运行期违约通道负面套件+wr10 偏运缝拆验收——①p1 状态角标判据去重(main_overlay_flow._sync_status_entry 一组重复赋值语句删除,battle_live 局部量随之退役=wr1 载体);②p2 确认窗开合归模态栈单口(main 两处 _on_confirm_* 改 _close_modal;存档删除入口改 root._open_modal(root.confirm_dialog) 后再 open,遮挡记账/挂起兜底/开侧同步同口);③p3 棋盘动作与 stop 两入口显式 settlement 空防护(锁谓词异常时不崩于空引用);④p4 会话更替即清队:_begin_session 首行 _row_pacer.flush()(待播行不住局态=机制保证非时序约定);⑤p5 缝拆:RewardEconomy 删跨域直持(_fx/_ctx/set_fx)改注入 luck_bias_query: Callable,reward_roll 发射与 bias_rewards 求和收回 BattleFxHost.luck_bias_for(cell_count)(三参形 dispatch,不带 facts——禁复用 fx_emit 的第四实参会打开 when 事实条件面),组装点 set_fx 一行换赋值一行 1 换 1;类变量 15−2+2 净 15,gdstyle 无第 16 枚;⑥p6/p7 RngService 未知用途标签与未播种取数两分支加 violation_handler 记录位+release 下 return null 空引用即刻崩(fail-fast 传导,合法路径不可达)——debug 下 assert 先中断函数本体两态不可判别,故记录位是唯一可观测面;⑦board_generator/reward_economy 各加 fatal_handler 注入位并由组装点接 orchestrator._fatal(release 剥 assert 后仍经 battle_result 封印真中止)。新件 tests/unit/core/run_time_fatal_test.gd(manifest 登记 expect=1 negative=true):wr5 协作件 _fatal 经组装点传导 p5 封印+缺省形态不外溢/wr6 未知标签通道/wr7 未播种通道(各用新建 RngService 实例,播种断言 _counter==0)。wr10 三条入 variant_placement_test=判定面夹具白盒装载(现网数据无 bias_rewards 行,沿 tree_rules_v11_test 先例)+接线同源+权重生效 77+4*2。验收:variant_placement 49 checks 全绿(wr10 ①②③ PASS:空订阅 0/命中 1 行/装载后 2;查询口有效且与宿主同源;偏运池实测 85);run_time_fatal_test 退出码 1 三点绿;pacing_queue 绿(wr4 前置夹具真入队 2 行→更替后清零);ui_click_probe 问题 0(wr2 遮挡账开/关两侧断言);round_flow_skill_pool 130 checks 绿;wr11 dump_battle 六组(L{1,2}×S{42,779401,779501})与改前 before_* 逐字节 cmp 全等;gdstyle 基线外新违规 0、恶化 1(level_map_screen 类变量 22>21=iter38 存量非本批触碰面)、基线文件零改动〔结构小件批 V15〕 2026-10-27 18:39:53 +08:00
DKChan 3530144e49 闸基线(迭代39特批带红合并): 02 记存量红(fp f74b9a48ef4a=round_flow EV 锚 goblin 0.9148∉[1.00,1.20],触发器批有意行为改动,重锚归后续数值批待用户发起)+08d 记存量红(red-nokeys=生涯.md:55 引 adventure_runner.gd:814 行号漂移,修复归合并后文档批,反哺点在册);07 基线红→现绿改善随下次重生成记账;09 指纹经 S9 注解修复(f96632de)回归登记值 91d45583cf6d 2026-10-27 18:07:20 +08:00
DKChan f96632dede 拆件批v1.3-修复B(S9类型闸回归): battle_orchestrator.gd _attune_loadout() 补返回类型注解 -> AttuneLoadout——全量闸 09 静态扫描指纹变化的根因=B4 新写的 encounter 派生读面有值返回缺返回类型注解(audit_type_hints R2,主仓无此红=本分支引入);R2 口径只要求 -> 在位,选具体类名而非 Variant/Guard 式——HEAD 原成员行 loadout=enc.get("loadout", null) 本无 is 守卫,逐字零变化原则下函数体不动只加注解(GDScript 4 对象类型返回天然可空,null=直构零装配语义不变)。验收:static_scan S9 零 FAIL(audit_type_hints PASS——产品码类型闸归零 R1/R2/R3),其余 S 条目读数不劣化(S13 仅存量债两条 battle 1314/level_map 22 与改前一致);gdstyle 基线外新违规 0/恶化恰 2 不变〔领域拆分批 V1〕 2026-10-27 18:06:03 +08:00
DKChan 741b6bd77b 拆件批v1.3-B4(战斗指标面收编): battle_orchestrator.gd 三踩雷计数变量(_mines_hit_total/_mines_hit_last/_mines_hit_round)并入 _mines_hits 一账(开战清零/轮末转存/负向 blast 入账三时点逐位同,事实面读键 int 包装);_hero/_loadout 两成员删除改 encounter 派生读面 _journal()/_attune_loadout()(begin_battle 经 enc["journal"]/enc["loadout"] assign 后全生命期可读,null=直构跳过语义同);负向 blast 计数抽 _book_negative_blast 私有助手;注释重排把文件长拉回注册值口径(1314,基线登记 1302——恶化存量债归迭代 40 卡①)。验收:全量套件 63 绿+round_flow EV 锚 goblin 已知预期红 1(0.9148∉[1.00,1.20],等用户重锚);bp 对拍 292dumps×28 键 mismatch=0(双基线);冒烟 17 项 0 失败;gdstyle 基线外新违规 0/恶化恰 2;begin_battle 125 行≤141〔领域拆分批 V1〕 2026-10-27 17:08:17 +08:00
DKChan 45faa92bc5 拆件批v1.3-B3伴随(私有助手抽取与用语统一): unit_container 抽 _pool_snapshot(开战实例池快照循环体逐字迁移)与 _pct_fact_blocked(self/hero 百分比事实阈值判定——分支逐字承原,六算子统一在阈值上)、skill_table validate 抽 _validate_trigger/_validate_trigger_domain/_validate_trigger_value/_validate_basic_row 四私有段(报错顺序=报告顺序逐字承原,行缺 trigger 早退等价)、config_db_cross_validator 抽 _pool_cast_side_errs 并修复拆分稿缺陷——append_array 误落逐行循环内会按技能行数重复追加守卫报错,移回全表恰一次恢复单份报错序;curio_deck/effect_context/level_autoplay 注释与 enemy.tres/status_effects.tres 调参登记注用语统一(通关→冒险成功/关卡完成率——零数值零行为改动)。验收:全量套件 63 绿+round_flow EV 锚 goblin 已知预期红 1;bp 对拍 292dumps×28 键 mismatch=0(双基线);冒烟 17 项 0 失败;gdstyle 基线外新违规 0/恶化恰 2(存量债)〔领域拆分批 V1〕 2026-10-27 17:00:47 +08:00
DKChan 012883f301 拆件批v1.3-B2(停点刷新账拆分): curio_stop.gd 刷新三源账与付费刷计数拆出 refresh_bank.gd 新件(uid 随建)——X 件账(每碰三选一重置不结转)/Y 冒险周期池/存量券账三源+spend_free 消耗序(X→Y→存量逐字)/gp_cost 报价(ceil(基价×曲线^本次停点已付费刷))/断点片段 refresh_stock+attune_refresh_y 两键(Y 缺键回退参数面=旧档行为零变化)归 RefreshBank 零停点态依赖,CurioStop 只留停点态编排(查在途→bank 支出→重抽重发),draw_candidates/feat_ticket_consider/curio_cap_ok/pool_stock/pool_stock_snapshot/attune_refresh_left/set_refresh_* 七转发退役(消费方直连 deck());构造参改 deps 字典(deck/stats/journal/bank);restore_resolved 收编置态+重发一步(时序逐位同)。消费方改址——adventure_runner(refresh_bank() 件出口+_init 建件+start/resume 预算注入改 bank+断点拼盘 bank_frag 两键+终局池快照直连 deck.stock_snapshot)、curio_interact_controller(余量读数 free_left/报价 gp_cost)、测试七文件白盒地址随动(curio_refresh_paid/feat_vouchers/meta_progression_forge/treasure_effects/adventure_feats/level_shop_economy/pool_case_d)。验收:全量套件 63 绿+round_flow EV 锚 goblin 已知预期红 1;bp 对拍 292dumps×28 键 mismatch=0(对 after_attune 与 after_split_B1 双基线);冒烟 17 项 0 失败;gdstyle 基线外新违规 0/恶化恰 2(battle 文件行数+level_map 类变量,存量债)〔领域拆分批 V1〕 2026-10-27 17:00:26 +08:00
DKChan 4ca4ddbc42 拆件批v1.3-修复A(挂死与残留两缺陷): trigger_cond_test V6 三处旧成员读随 B4 指标面换代——_mines_hit_total/_mines_hit_last/_mines_hit_round 三计数已并入 _mines_hits 一账,断言同强度改键读(total/last/round);旧读在 _init 中段即 SCRIPT ERROR 中止,quit 永不达→headless 进程高 CPU 不退出(两轮观测 ≥18/≥25 分钟复现,修复后 1.7 秒全绿);adventure_runner resume 已兑付分支删 reemit_resolved() 残留调用——restore_resolved 已收编置态+重发一步(时序逐位同),残留调 Nonexistent function 运行期红。验收:trigger_cond_test 单跑 1.7s 全绿 exit0;bp_resume_test 单跑 2.2s 全绿 exit0〔领域拆分批 V1〕 2026-10-27 16:48:26 +08:00
DKChan fde14f1c1c 拆件批v1.3-B1(主角账领域拆分): hero_ledger.gd 整件退役→三新件按领域各归各账——hero_stats.gd(生命/特性/类型轴/生效公式与回血封顶单点/续玩钳制收口 clamp_hp_to_resume_cap/断点片段 hero_hp+relics 两键,构造注入 GainJournal 只读引用消费加算汇总)、gp_wallet.gd(gp 单写原语+片段 gp 键)、gain_journal.gd(获得记录三层+三通道 gain_bonus 单写原语+购买档数/钥石/真视+reset_adventure_accounts+片段六键,record_gain 转私有,_record_gain 词表不变);断点拼盘改三片段并集(BREAKPOINT_FIELDS 28 键序不变,_resume_ledger 三还原各取各键,日记缺键汇总直载/在档推导比对拒载逐字承现);消费方改址——adventure_runner(建件三引用+件出口 hero()→stats()/wallet()/journal()/deck(),start/restart 三件先日记后钱包再置满同序,_resume_params 钳制改 clamp_hp_to_resume_cap,载荷_base 随附钱包读数——停点件零钱包依赖)、level_runner(ctx hero→stats/wallet/journal 三键,私有三件同源成对自建,gp/hero_hp 属性改指三件,effective_ap_bonus→journal,hero()→stats()+journal() 出口,_bind_shop refs 换代)、shop_session(refs wallet+journal,BONUS_AXES 归 GainJournal)、battle_orchestrator(encounter "hero"→"journal" 键+_hero 类型 GainJournal)、curio_stop(构造参 stats+journal,兑付落账 split 指针,头注换代清 HeroLedger 表述)、呈现/探针/模拟六文件 12 处读面改址、测试六文件改址(hero_ledger_test 重写为三件测试——文件名与 manifest 行不变,新增 hs1 零引用源码断言)。验收:全量套件除 round_flow EV 锚 goblin 已知预期红外全绿;bp 对拍 292dumps×28 键 mismatch=0;冒烟 17 项 0 失败〔领域拆分批 V1〕 2026-10-27 08:10:08 +08:00
DKChan 3a20a40891 Merge branch 'master' into iter40 2026-10-27 08:00:37 +08:00
DKChan 90dbf7288c 卡①T6(拆件批wr7/V14): 改址扫尾+键账复测+替代验收六组字节一致——①S9 类型闸三处归零(open_ticket 的 context 改 := spec.get(...) as Dictionary 推断形;reward_grant 的 gate_reject/reject 改 :=——两函数返回已标 -> Dictionary,显式裸 Dictionary 注解=R1 无类型容器);S8 日志「7 个 .gd」订正 9(T1 已把两新件登进 S8_FILES,清单 9 件而提示文案漏改);②改址扫尾实测:_grant_routed 仅 1 处注释(forge_test:665)、_flush_pending_reveals/_fx_enqueue_reveal 零命中、.escrow 全为 reward_grant().escrow 新形(tests 3 处改址到位,验证集清单旧快照由 T7 重生成)、open_ticket 30 处调用全 4 参 spec 形(脚本计数)、_emit_row 全 5 参 head 束形(脚本计数)、settlement 17 列平铺代码读零命中(注释/字符串除外);③键账:gdstyle 命中 172 条=基线内 172、基线外新违规 0、恶化 1(level_map_screen 类变量 22>21=iter38 存量,非本批触碰面);本批 45 键实测 44 键零命中(宿主文件级行数 999<1000 亦归绿)+唯一豁免键 battle_orchestrator 类变量 50→38(<登记值,§11 裁决④豁免第三条归反哺点清单);基线文件零改动;④替代验收:dump_battle 六组(L{1,2}×S{42,779401,779501})按 T0 同参 stdout-only 复跑,六份与改前 JSONL 逐字节 cmp 全等(此前 2>&1 捕获的尾注 ObjectDB/resource 泄漏告警与棋盘生成重试 WARNING 属 stderr,与游戏行无关)。验收:damage_controller_test 44 checks 绿、treasure_effects 12 件绿,均零 SCRIPT ERROR〔拆件批 V14〕 2026-10-27 07:59:43 +08:00
DKChan 139cef098e 卡①T5(拆件批wr6/V13): damage_controller 拆分+参数束——open_ticket 12参→(kind,source_class,display,spec)四参 spec 束(必载 channel/base_value/target_rule/ri 缺载 assert;可选 origin_cell/attack_type/rider/highlight/context 缺省同原签名;返回单据字典九栏目+requires/source_unit 逐字不变=契约8);类变量 19→15(dig_streak/charge_layers/rider_tier_bonus/rider_tier_crit→inject 束;fx_reveal_request/fx_ac_request→fx_calls 束 {reveal,ac});函数级拆分=_hero_attack_ctx→_ctx_rewrites(按序改写族四拍+armor_roll 发射+clamp_check 唯一发射点)+_ctx_clamp_delta(克制点数+订阅改写,消费同批命中禁重复发射);_hero_attack_redeem→_kill_overflow(kill 发射+贯穿弹射);_resolve_enemy_skill→_enemy_roll(掷点/折扣/克制/池乘/下限)+_enemy_shield_apply(damage_taken 施加面 {total,shield} 穿线,发射位留主函数保减伤落快照先后序)。调用点 30 处全改 spec 形(core 14=reward_grant 3+grant_segment 7+combat_segment 3+控制器内部 overflow 1;damage_controller_test 15;system_contracts_test 1)+inject/fx_calls 注入点改键(combat_segment :34/:37/:62、begin_battle :341-347)。验收:gdstyle 基线外 0 NEW(damage_controller 9 条存量键全清:branches/length/locals×3/class-vars 19→15/params 12→4)+ unit/integration 62 套件 1698 PASS 零 SCRIPT ERROR(〔dc1〕damage_controller 44 检查全绿含 A/B 模式/死亡作废/requires 门/flush_submit/AC 合流/池乘区;〔dc2〕system_contracts 九栏目契约绿;〔dc3〕round_flow/seal_polarity/level_shop 全绿)+ system_test 70 项 0 失败三闸过〔拆件批 V13〕 2026-10-27 07:52:02 +08:00
DKChan e2a2fbf3ee 卡①T4c(拆件批wr5/wr9/V12): settlement 拆两子 Resource 段——新建 settlement_core_table.gd(7列:source_label_map/effect_pool_map/pool_clamp_lo/pool_clamp_hi/round_direction/p_perfect/seal_hit_premium)+damage_roll_table.gd(10列:equivalence_ref_damage/armor_effectiveness/roll_faces/attack_bonus/roll_tier_bounds/roll_tier_discounts/crit_roll/crit_multiplier/damage_floor/armor_roll_stream)+.uid边车;主表三列形(segment_order留主表+core+damage_roll,类变量18→3,const四枚随主表),validate拆五私有(_validate_scalars/_validate_roll_scalars(9分支超阈续拆)/_validate_frozen/_validate_tier_table/_validate_armor_matrix)错误载荷逐字同构+段缺失fail-fast;settlement.tres单文件嵌套重建(两sub_resource,18列值与尾注批注史逐字—脚本比对18/18无diff+tail_equal);消费方改址97处(.settlement.<列>→.settlement.core./damage_roll. 链式95处+cross_validator局部2处,逐规则计数断言全中;segment_order直读1处零改址);测试改址9文件含G15清单(sim/probe/config_db交叉校验)。验收:gdstyle基线外0 NEW+16套件924 PASS+零SCRIPT ERROR〔拆件批 V12〕 2026-10-27 07:41:09 +08:00
DKChan bc7a171e3d 卡①T4b(拆件批wr5/V11): combat_segment run 拆三私有——run 留案C闸复位+本轮事实推导(streak/踩雷清零)+蓄力层注入,调 _hero_strike(主角先手单+连珠矢分段)/_enemy_actions(逐敌技能行兑现,施放行与伤害行两支,hero hp=0短路)/_board_deferred_settle(地图账补提交/主角倒下留未生效行/段界flush);调用序=主角→敌方→地图殿后逐字,开单序/行发射点/载荷零变化。验收:gdstyle基线外0 NEW+十套件742 PASS+零SCRIPT ERROR〔拆件批 V11〕 2026-10-27 07:34:46 +08:00
DKChan dcdde6ad99 卡①T4a(拆件批wr5/V10): grant_segment run 拆批私有族+_judge_seal 两分+施加面分面——run 编排骨架保留(案C闸→开格批→地形批→封印批→轮末收口),批族=_reveal_batch/_reveal_safe(施加面_reveal_safe_apply)/_reveal_mine(施加面_reveal_mine_apply返回{halve_pct,mine_reduce})/_terrain_batch(damage_taken施加面_terrain_damage_reduce返回减后值)/_seal_batch(_seal_strike_batch+_seal_strike_value)/_round_end_apply(_round_end_blast_tickets);_judge_seal两分_judge_seal_hit(_seal_burst_tickets/_seal_hit_effects/_seal_preview_area)/_judge_seal_miss;段序/发射序/取号序逐字(减伤落快照仍在blas_scaled之后、counter在入队前、grant_material在提交后、escrow读改写序逐位一致),载荷与行字典字段零变化。验收:gdstyle基线外0 NEW+十套件742 PASS+零SCRIPT ERROR〔拆件批 V10〕 2026-10-27 07:31:42 +08:00
DKChan 8fb3310cae 卡①T3(拆件批wr5): 宿主超标函数拆分全清+_emit_row束形改形——begin_battle(141行/17分支/16局部/7返回四键)拆编排骨架+_begin_<段>私有族(accept含spawn受理门/dice区间骰+_dice_roll单轴函数/preview_economy),段序=受理与敌人spawn→装板→同调/fx运行态与订阅重建→常时参数与充能重置→巢穴预告与经济注入→轮始发射,取号序逐字(数量骰先/atk骰后/行集空不开流);_place_variants(52行/14局部/6嵌套三键)拆_place_variants_apply+_variants_fringe(嵌套深度5→3,variant_place取号序逐字:vrow单抽先于片生长);_emit_row 8参→5参head归因束(键集type/source_class/origin_cell/highlight缺省空,行字典字段与step_row载荷逐字)调用点全量改形28处=宿主2+grant段6+combat段2+verdict段3+decay段1+battle_fx_host emit_cb 3+reward_grant 9+damage_controller emit_row_cb 6+damage_controller_test _on_row签名+extended_row_violation直调2(卡面G5/G6清单漏计combat2/verdict3/decay1与grant段实为6处、两测试消费方,实查补全);宿主行数压至999≤1000(契约2还债归绿:拆分壳开销以家族归并+陈旧横幅合并+叙事类注释清理吸收,禁删注释凑行数红线未碰——所删皆变更叙事/三写重复说明);gdstyle键账=宿主仅剩类变量38(豁免第三条在案)行数键消失,全闸0 NEW。验收:十套件绿(round_flow/seal/feats/settle/treasure/level_shop/forge/damage/contracts/node_map_determinism)+零SCRIPT ERROR〔拆件批 V9〕 2026-10-27 07:11:56 +08:00
DKChan e40aa6f8c1 Merge branch 'master' into iter39 2026-10-27 07:05:47 +08:00
DKChan 05745df3fb 工程(闸 09 存量红照实记+基线只降不升): 撤销「把两条恶化登记为现行值」的做法(用户裁:标准是尺,不以现状为尺)——①tools/gdstyle_baseline.txt 两条登记值回退 battle_orchestrator max-file-length 1314→1302、level_map_screen max-class-variables 22→21(波 0 已批准的 18 条陈旧键清理保留不动);②tools/gdstyle_gate.py 逐条 NEW/恶化行加 FAIL 前缀——gate 09 的存量红指纹只取含 FAIL 的行,原「NEW/WORSENED」行不进指纹,两次不同恶化集指纹相同=存量红期间任何新增违规或进一步恶化都会被「同款存量红」放过;顺带加 refresh 抬升守卫(重生成会把任一登记值抬高即拒写,须 --force 显式确认;原只有骤降守卫,37625317 曾借重生成静默吸收 3 条抬高);③game/tests/.gates/baseline.json 09 条目改 exit=1+现算指纹 91d45583cf6d(红项=上列两条,逐条点名可核;此前记的 user-approved-iter38 是手写标记,永不等于现算指纹,合回必被拦),note 记现行口径:阈值不变=gdstyle 默认(文件 1000 行/类变量 15 等),还债归迭代 40 卡①与迭代 41 卡③;④static_scan.sh S13 头注补 FAIL 前缀与只降不升两句。验证:--refresh 实测拒写且基线文件逐字节未变;静态扫描实测 exit=1,两条恶化逐条列名。 2026-10-27 06:27:36 +08:00
DKChan 4f4a9bdaad 工程(闸 09 基线刷新): 用户裁不还债, 两项恶化登记为现行值——gdstyle 基线重生成(216 条, 消失键 18 条为历史改善键清账; 恶化 2 条 battle_orchestrator max-file-length 1314/level_map_screen max-class-variables 22 登记为现行值)+.gates/baseline.json 的 09 条目改 exit=0/fp=green。还债归迭代 40 卡①(B1战斗域拆件批已写明 iter38 行数恶化债本批还债归绿), 该批合回后再次刷新收紧。 2026-10-27 06:12:35 +08:00
DKChan cc02bb9315 卡①T1+T2(拆件批wr1/wr2/wr3): BattleFxHost+RewardGrant两新件建件+fx/grant族迁移+use_treasure拆分+三触点分家——battle_fx_host.gd(14类变量:bundle7+grant_cb+engine+counters_ctx+ac/reveal两束;fx_emit/emit_round_start/apply_ac_bonus/enqueue_reveal/flush_pending_reveals取号序逐字/rebuild_subscriptions/mount_buckets/reset_battle_state/bonus_delta_drain/reveal_busy)+reward_grant.gd(15类变量:bundle11+escrow+defer+treasure_inventory+battle_ledger;grant_routed随att归因束改形/submit案C闸/use_treasure四步骨架+_charge_gate+_apply_use_kinds+_safe_dig_open+_cell_removal_open/grant_clear_reward三参形宿主态经参传入/reveal_redeem兑付回调面);宿主删fx族11成员+grant族3成员,组件出口fx_host()/reward_grant(),_fx_host_fact五事实单点+_attune_safe_seen_read读投影,treasure_inventory带setter转发,begin_battle七接线点改指,_battle_over改bonus_delta_drain,_roll_gp_drop读_reward_grant.escrow;两段三引用构造(与T4接口块同形先行)读写面改指(oc._submit实为7处G5清单漏1,oc._fx_bonus_delta axis/axis_f两形);treasure_interact_controller改ctx束8键+三现值同查+inventory_projection拆_projection_row/_auto_row;main_ui_build构造改束(grant_get=run_scope.settlement.reward_grant()现值);S7/S8登记两新件7→9;测试改址:adventure_feats 75+round_flow 8+treasure_effects 7(含G11漏载的ctrl4构造点)+settle_segments 3+seal_polarity 10(含G11漏载的_grant_clear_identity直调)+level_shop 4+forge 2,另修reward_grant内部_submit/_outcome_of旧名三处与adventure_feats orch._fx/orch0._fx.rebuild两残漏(脚本错误静默吞断言假绿形态,修后feats 138PASS/seal 73PASS恢复全额);代拍板:①RewardGrant bundle 12→11键(minesweeper改经fx_host同源引用)腾位battle_ledger独立成员(卡面15≤15算术缺口,16键=基线外NEW停卡不可取)②bind_grant落_reward_grant.reveal_redeem(query_full_snapshot唯授予件持有,D1「RewardGrant授予面」兑付回调口径)③续拆四私有(迁入形逐键过阈值义务)④grant_clear_reward测试改址传宿主态读(s._board_from_midround_refresh/perfect_sweep_earned)。验收:七套件直跑绿+零SCRIPT ERROR+gdstyle基线外新违规0(battle_orchestrator行数恶化键随拆件归绿989<1302;level_map_screen 22>21=iter38存量漏登记非本批触碰面)〔拆件批 V8〕 2026-10-27 06:07:15 +08:00
DKChan 88bd4de09a 收口(迭代39审计闭合): 独立验收审计通过(附例外)——三件合并前事项处理:V3保底不逼断言落码(special_skills双态+SkillLottery 30摇零逼出,夹具内存改行白盒先例)/level_shop_economy RunLedger注释残留清+al4零引用源码断言落hero_ledger_test/审计备案两行入反哺点12-13(check_quiet提取器局限+V5基线载体改道);审计报告落位(对照表8行抽查/undo1复现红绿/削弱检查72删全改址/S13基线零改动/292×27键零漂移) 2026-10-27 05:31:12 +08:00
DKChan 8bfd249402 工程(user目录隔离): 每个代码面 worktree 独立 Godot user 目录+系统测试 V3d 缺帧修正
- 机制: tools/setup_worktree_userdir.sh 在建区后生成 game/override.cfg(use_custom_user_dir + 唯一名 DungeonSweeper_<区名>_<绝对路径 sha1 前 8>), 主工作区 no-op 保持真实档原位; .gitignore 收 game/override.cfg
- 闸壳: run_all_gates.sh 参数解析后先自检/自愈本区隔离, 建不起来 exit 1(fail-closed)——并行批共用一套夹具/日志/截图目录会互相踩盘, 是假红的根源
- 读取面: 新增 tools/godot_user_dir.py 统一解析(有 override→custom dir, 无→默认 appdata/Godot/app_userdata/<config/name>); parity_anchor.py 与 analyze_playtest.py 的硬编码 APPDATA 路径改为调用它
- 流程: process-conventions §1 第 1 条(建区即跑 setup)与 §3 环境基线第 4 条(闸壳自检); iter 技能冷检出三件套→四件套(.zcode/.qoder 两份本机副本已同步, 不入 git)
- 系统测试 V3d: 隔离后空 user 目录(无 settings.cfg)使 reduced_motion 取默认 false, 实查暴露 V3d 真实缺陷——测试同步驱动整场战斗后同帧 flush, RowPacer._was_pumping 从未置真, 演播后排窗的 pump_ended 边沿不触发, _end_overlay 永不打开; 旧绿只因本机 settings.cfg reduced=true 让排播走 consume_now 快路绕过队列。补一帧 await process_frame 让泵先观测到非空队列再 flush, 恢复真实边沿路径
- 取证: 隔离空目录下 00 冒烟 17/17、02 单元与集成 62 套全绿、03 探针 --click 全绿; 01 系统测试修正前 70/1 红(仅 V3d)、修正后 reduced=true 与 false 两档均 70/70 绿
2026-10-27 05:23:13 +08:00
DKChan 50f9caa7bf 收口修复(迭代39): 收口闸红修复——round_flow V1 桶宿主字典引用重挂(duplicate(true)深拷贝值字典,单源化后跨战共享靠同引用)+led属性访问改get;skill_unlock零扰动与确定性载体换巨蜘蛛首遇带(池三行全无trigger——地精池现含孤注守势trigger行,快照键策略载体换代);临时patch脚本清根(熵增闸红清除);反哺点补第11行(生涯.md:55行号越界——本批收薄引致,design/禁写面呈报) 2026-10-27 05:09:00 +08:00
DKChan 4868e11b9d 触发器卡(触发器批wr1-wr9): 触发条件机制实装+三Boss迁移+两示范投放——skill_table三常量词表+validate七反例校验段(四键白名单/词表出域/枚举算子限域/类型分派/普攻禁配);enemy_table unlock_hp_pct域校验段删(字段退役);skills.tres三Boss行加trigger闩型+enemy.tres八处unlock_hp_pct删+J面注释清理(技能表头注/酋长池注);unit_container快照trigger随读(技能行权威)+_entry_blocked收编_entry_locked(百分比阈值式T=round(max_hp×value/100)六算子统一/facts缺键=拦fail-safe)+rollable/special双面过滤facts缺省参(既有单参调用零破坏)+check_trigger_unlocks闩型换代;battle facts组包(摇号前一次成型,last_round_end空字典首轮映射none唯一落点)+mines计数埋点(负向blast守卫累加——正向spark_aoe/清图奖励同走blast分支不计入,轮末转存,开战清零)+解锁调用与pct读值源迁移;cross_validator池构成新纪律(每池至少一行无条件特殊技——普攻不计/trigger缺省行计数);示范投放:skills.tres孤注守势(buff/defensive_stance/lte35)+趁隙偷袭(damage×1.5/CD4/eq stopped)+status_effects护身行+地精两行w1+钩爪恐魔三行w2;测试换代:skill_unlock_test读值源与签名换代(申报①语义零变化)+round_flow expect_pools期望值随投放改写(申报②地精两行9/1→9/1/1·钩爪恐魔三行6/2/1→6/2/1/2)+十四行断言换代十六行+V4池纪律扩行(申报④)+巨蜘蛛band1误投修正(old_hook块与蜘蛛池同构误命中);trigger_cond_test新套件V1/V2/V4/V6/V7/V8/V9/V10全绿(manifest登记;V5对拍由skill_unlock/round_flow编排集成承载)。已知预期红:round_flow EV抽样对锚goblin(实测0.9148∉[1.00,1.20]——示范投放=池权重数值改动,EV稀释方向合理)——卡片T4-4预设停机呈报面:锚内子集判红,重锚归用户档位发起,实现批不自行重锚〔触发器批 V1-V10〕 2026-10-27 04:49:55 +08:00
DKChan 4889fd257c 副卡收尾(配装批): 注释面RunLedger表述随批清(attune_loadout头注/round_flow断言消息/feat_vouchers注释——J面零残留)+验证集清单重生成 2026-10-27 04:36:47 +08:00
DKChan 80fe4b8f42 副卡(配装批wr1-wr3): AttuneLoadout建件+充能单源化+RunLedger整类退役——attune_loadout.gd新件(纯无状态:种行seed_for_adventure全量不筛周期/reset_cycle按周期差额补行/consume_charge行标used幂等/charges_left行派生唯一读法/断点片段键值形状不变);三处事后差额对账退役(adv._seed_attune_charges/level.sync_attune_inventory/battle._reseed_attune_charges循环体→reset_cycle);行承载面升级=treasure_inventory提冒险级共享(adv建件经ctx注入level,关末清空改选择性保留——同调未用行跨关存活=原字典轨跨关记忆的行化等价,已耗行作废=C区投影与剩余读数同构);battle充能面改指loadout(encounter+loadout/−ledger键,:387类型检查删,直构null=零装配同语义);RunLedger整类删除(.gd+.uid,grep零引用;effect_engine/level_runner/hero_ledger注释面随批清);测试直构改址(meta_forge充能读行派生/feat_vouchers种行幂等反例/round_flow V1桶宿主字典/treasure_effects enc adv_bucket);跨版续玩兜底(改前档关卡完成停点行已被关末清空——键在行缺,按键值差额补行=与字典轨续玩逐位等价,新档行集为源差额零操作)。代拍板:①treasure_inventory提冒险级共享(卡片文件结构图treasure_items零触碰保持,关卡末清空语义调用点改选择性保留——「同调行始终留在treasure_inventory」的承载前提,玩家可见C区投影零变化)②跨版续玩键值兜底补行(契约3「行集为源」的跨版例外——al2对拍兜底)。验收:bp1对拍292dumps×27键——attunement_charges全部逐位一致(单源对拍达成);aux_items关卡完成停点24处留存同调行(「同调行始终留库存」的直接承载——副卡契约3「aux_items键值形态逐位不变」声明与行留存在该停点形态互斥,grilling⑨K4实查边界漏判,反哺点呈报);六套件零红+冒烟17项0失败〔配装批 V1〕〔配装批 V2〕〔配装批 V3〕 2026-10-27 04:36:18 +08:00
DKChan 659d59edd3 主卡T5(拆件批wr7): 转发属性25条撤除+测量面改址收口——adv 4条(_curio_taken/_curio_deck/_feat_ticket_pity/_feat_ticket_sold直指件成员改写后删)、level 7条白盒属性删(内部直指_shop)、board 13条删(内部消费约30处改直引_palette/_hero_sprite件成员);A类直读47处+ui_input_probe 6处改指件;C类方法面调用全仓改adventure.stop().X(委托壳退役——契约5纯转传清偿,adv删pick_curio/apply_node_curio/skip_empty/refresh族/pool_stock/凭证委托11个,ctx组包改直引_curio.deck/feat_ticket_consider/cap_ok);新件压默认阈值(hero_ledger删_gain_seq序派生15变量合规;curio_stop删_attunement改_refresh_x_cap预算注入——装配集冒险期间锁死契约8等价,start/resume双路注入);battle_orchestrator压行还债(begin_battle局部变量归位);验证集清单重生成(66源文件/1596调用点,标签cond计数三对齐零差异)。S13读数:三宿主全部改善——adventure_runner类变量42→23(-19)/公开方法23→≤20归零、level_runner 38→28(-10,达标约30)/54→50、board_view 45→32(-13,精确达标);存量红面=新件5条NEW(接口块公开面29/31方法+迁移函数既有超标形态,原基线adventure_runner同函数同值登记)+恶化4条(battle拆件接线3条+level_map_screen 1条iter38存量漏登记——本批零触碰),收口前呈报用户裁决〔拆件批 V7〕 2026-10-27 04:14:10 +08:00
DKChan fa1409f491 主卡T4(拆件批wr6): 断点片段化+获得日记键——level_runner关卡域自交片段(breakpoint_fragment五键node_id/visited_ids/aux_items/shop_shelf/shop_visit_buys+restore_fragment收编_resume_bp直读面含道具库存回填);adv拼盘口重写(_bp_parts=三片段收件:主角账账本键+获得日记/停点件停点态+刷新三源+凭证/关卡件节点域五键——池域taken/deck与桶关序应用层自拼,拼盘完整性自断言fail-fast未登记键中止);BREAKPOINT_FIELDS扩列gain_journal键(28键——契约2唯一声明扩展,旧档缺键=hero.restore_fragment汇总直载跳过比对,日记在档=明细推导比对不符拒载);_resume_curio_state relics段去双载(随主角账片段)。验收:bp1对拍292dumps×27键逐位零漂移(五时点一致)+gain_journal单列在档核对全过+P8冻结清单换代28键+bp2旧档回退与推导比对断言(hero_ledger_test hr2段)+bp3续玩真链(breakpoint_resume现役)+十套件零红〔拆件批 V6〕 2026-10-27 03:55:55 +08:00