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三份 reports/(实现报告含实际对照表 sv1-sv14 双端对账+变异记录表×5+T0 隔离面清点+Q1 执行留痕+已知中间态/代拍板追认单 6 项/反哺点 6 条);卡① F6/F8/:284 行号按 T0 实测订正(卡片 T0 预设动作);卡③ §2 附窥视读器与档操作 API 对齐结论(消契约 9 落空项)。
Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)
扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。
本 README 只是路牌——不重述任何规则,想知道什么去唯一权威处:
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| 这个游戏设计成什么样 | design/gdd/02-系统清单.md(GDD 根索引) |
| 开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) | design/engineering/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口) |
| 现在做什么 | roadmap.md 顶部「当前位」节 |
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