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gplan-2/tools
DKChan 20f4a7dc01 feat(收口闸): active.md 体量闸并入全量闸清单——收口漏删旧条目在合回时被拦
- tools/audit_active_state.py:判四条可机械测的膨胀签名(状态记录条目数>30、
  快照行数>10、条目编号重复含并行撞号、指向 design/qa|research 中间文档的死指针),
  另加快照整行自我重复一项(换代不彻底只往顶部 prepend 的签名)。
- 变异验证:对换代前的 34 条版本报 5 项红(A1/A2/A3/A4/A5 全见红),
  对退役后的 3 条版本报绿;两态实测 RC=1/0。
- 入 run_all_gates.sh 为 08b(脚本即清单,不另立第二份闸清单),baseline.json
  随批补 08b 绿项(本分支内实测绿,非臆造)。
- 规约挂指针两处:doc-conventions §10 机械闸句、process-conventions 批次清单 12。
- active.md 按 §10 退役:状态记录 34→3 条,快照 21 行自我重复压回 10 行,
  删「项目当前位置」整节(滞后且与 roadmap/快照重复),未决面按迭代 27/28 重列。
- 不动 Stop 钩子:回合末判收口时机错配(一轮答完≠任务完成),机械层交合回闸,
  语义层交收口技能。
2026-10-15 22:23:53 +08:00
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feat(resource): 格面资源八型批——伏击退役换装警觉+新增行动点第8型+护甲型数值对齐(2026-09-20 用户拍板)——①动机=全字典镜像对账(系统设计分析):伏击的层数×出手敌数复利集中在主角单血条、与爆裂粉尘摊 N 条敌方血条双重不对称;护甲型惩罚 −2 比奖励 +1 反向偏重;敌方护甲等级轴全系统空缺;②伏击退役=伤害公式拆除伏击附加项(敌方技能攻击=max(damage_floor, floor(掷点档位技能基础分量)×乘区)+rider)、快照 ambush_layers 字段拆除、效果行/毒爆复算断言同步;③blast 负向换装=enemy_alert 警觉(敌方全体护甲等级 +1/层,1 结算,side-wide 逐颗叠加无上限)——消费=_defender_ac 敌方侧 ac 型状态读法本批接线(防守方 AC=表值+Σac 型效果,敌方路径从纯表值扩展);④第 8 型 action=ap_up 行动点(正向,下轮 AP+1,weight 6)/ap_drain 迟滞(负向,下轮 AP−1)——action_economy 排队面 queue_ap_delta/pending_ap_delta 新增,notify_round_start 兑现(基线 6+净值,下限 0,兑现清零),明细记 effect 行;⑤护甲型对齐=off_guard −2→−1;⑥schema=八型封闭枚举十六格、伏击加层行特例校验退役、effect_pool_map 删 ambush/flat_attach 键;⑦表现层=敌卡伏击池行拆除(警觉入敌方增益投影,percent|ac 双量纲)、状态槽图标 ambush→alert;⑧文档=敌人系统 v0.12(伏击节退役改写)/战斗结算 v0.20(公式与授予段)/地图战斗资源 v0.14(八型字典)/行动经济 v0.5(下轮行动点修正节+F1 条款3 改写)/难度曲线 v0.15/增益状态 v0.8/06 清单(伏击量纲条目随批解决+调参批数值点评登记)/registry 22 处(ambush_unit_definition 退役+继任 alert、clause3_supply 伏击暴露口径作废、reward_table 八型 74 权重、行动经济排队面)/ux battle/关卡节点地图;⑨工具=analyze_playtest M_AMB 归零保旧日志兼容、clear_dominance 伏击暴露模型转历史口径注记(新口径归调参批);⑩验证=冒烟 330 项 0 失败三闸全过(新增警觉在位+action 正负抵消排队断言)+gdd_lint 与 master 基线一致(8 文件存量);遗留=警觉/行动点数值 provisional 归曲线调参批(06 已登记),真人批试玩建议在终版规则上执行
2026-09-20 03:58:15 +08:00
2026-09-14 18:18:49 +08:00