0e64d545008895dc7adfda5d154e7dce0c0de784
docs(规则修订): code-conventions/test-conventions 文首读触发前移——「写任何代码前必须通读本文件」改「定代码方案前必须通读本文件」、「写任何测试前必须通读本文」改「定测试方案前必须通读本文」(2026-10-25 用户裁两处一起改;与
d121d653 导航行前移口径对齐,测试侧实际时点更早——验收断言在写卡期设计;process-conventions 经呈报维持不改)
Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)
扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。
本 README 只是路牌——不重述任何规则,想知道什么去唯一权威处:
| 想知道 | 去看 |
|---|---|
| 这个游戏设计成什么样 | design/gdd/02-系统清单.md(GDD 根索引) |
| 开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) | design/engineering/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口) |
| 现在做什么 | roadmap.md 顶部「当前位」节 |
| 待办与待裁 | design/gdd/待办清单.md |
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