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评估已完成并经用户裁可:规则本体(test-conventions §8+AGENTS.md 两条红线+iter 技能独立验收审计+pipeline_gate C3)已在迭代 33–37 五批实跑,有实际拦截记录(33 卡①③ 回炉、34 卡④ 挡合回、35 卡① 按缺漏收口、37 判可合并+八项处置),条目无留存必要,按「完成即删」删除。
Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)
扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。
本 README 只是路牌——不重述任何规则,想知道什么去唯一权威处:
| 想知道 | 去看 |
|---|---|
| 这个游戏设计成什么样 | design/gdd/02-系统清单.md(GDD 根索引) |
| 开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) | design/engineering/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口) |
| 现在做什么 | roadmap.md 顶部「当前位」节 |
| 待办与待裁 | design/gdd/待办清单.md |
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