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阔视野带两处旧述「类型微光范围 8→12」与实际效果不符:该件参数面为 light_radius_bonus(+4),扩的是视野迷雾灯光区,类型微光按 HUD框架 拍板恒贴身 8 格不随视野扩大(HUD框架:169/:271 在册)。秘宝.md 普通档表与 treasure_items.tres 该行 desc 同步订正。 adventure_table.gd 三处注释「资源类」随奇物第三类改名换代「补给」(:21/:24/:59,待办原记两处、实测第三处 :59 一并改;数据零改动,kind 字面是账名不是分类名)。两条待办按完成态整条删除。
Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)
扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。
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