DKChan 43c0f3c118 merge(迭代34 卡③ 敌人表深度带换代批): 遭遇寻址 (L,row_kind,depth_band) 三参化+表键迁移+校验/跨表/消费面随动+独立复审通过(回执 commit=9ff0909a,--code 全绿)
- 冒烟 1161 项检查 0 失败;单元 35 套件全绿;探针 --click/--full 全绿;渲染闸绿;静态扫描归零;熵增闸绿
- 11 回放确定性对拍:数值零变更按档位规则不发起(NEED-APPROVAL)
- 独立验收审计两轮:首轮不通过(4 缺漏+4 描述不符)→ 修补后复审 A–F 全通过
2026-10-22 05:37:48 +08:00

Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)

扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。

本 README 只是路牌——不重述任何规则,想知道什么去唯一权威处:

想知道 去看
这个游戏设计成什么样 design/gdd/02-系统清单.md(GDD 根索引)
开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) design/engineering/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口)
现在做什么 roadmap.md 顶部「当前位」节
待办与待裁 design/gdd/待办清单.md
S
Description
dungeon-sweeper
Readme
72 MiB
0 Stars 2 Watchers 0 Forks
Languages
GDScript 55.9%
HTML 29.7%
Python 12.1%
Shell 2.2%
GDShader 0.1%