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变异组十条全数注入→最窄闸见红→git checkout 精确还原:m1 直连删除/m2 摘要读激活位/m3 空槽删档钮/m4 双常驻接线(忠实无条件形态)/m5 返回不恢复/m6 先关后开/m7 滚动容器/m8 预选标记/m9 拼禁词/m-ESC 加处理。
Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)
扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。
本 README 只是路牌——不重述任何规则,想知道什么去唯一权威处:
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| 这个游戏设计成什么样 | design/gdd/02-系统清单.md(GDD 根索引) |
| 开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) | design/engineering/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口) |
| 现在做什么 | roadmap.md 顶部「当前位」节 |
| 待办与待裁 | design/gdd/待办清单.md |
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