DKChan 54bde3678a iter33 卡③ T4: 产出物落位+卡③ F7 行号订正+对齐附注补 has_file
实现报告卡③节(实际对照表 sl1-sl14 双端对账+变异表十条+confirm 断言面清点+已知中间态);
追认单卡③ 7 项(§9 六项+has_file 接口补全待追认);反哺点卡③ 4 条(生涯结构树/08 增行请求/
存档序列化窥视口径/流程清单)。
2026-10-22 05:31:13 +08:00

Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)

扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。

本 README 只是路牌——不重述任何规则,想知道什么去唯一权威处:

想知道 去看
这个游戏设计成什么样 design/gdd/02-系统清单.md(GDD 根索引)
开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) design/engineering/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口)
现在做什么 roadmap.md 顶部「当前位」节
待办与待裁 design/gdd/待办清单.md
S
Description
dungeon-sweeper
Readme
72 MiB
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Languages
GDScript 55.9%
HTML 29.7%
Python 12.1%
Shell 2.2%
GDShader 0.1%