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ed49a7a5 仍有效
审计(通关口径换代): 独立验收审计通过——对照表 17 行全过(A 表 12 条逐字一致+V1-V7 存在且真实执行+真实入口无旁路)/撤销证明抽三条复现全闭合(a1 wr1 红+ a8 sl2 红+ a12 V7 红且 wr3 同跑绿=双红独立钉住实证)/削弱检查零发现(条件表达式恰 wr1-3 三处+清单机器对账 1583→1591 恰删 1 增 9)/S11 豁免单 20 行全落位非豁免残留零;例外三件有依据(尾缀避词/防歧义映射/run_all 一次环境瞬时经双重覆盖);闸后仅追加本文档件,回执
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Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)
扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。
本 README 只是路牌——不重述任何规则,想知道什么去唯一权威处:
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| 这个游戏设计成什么样 | design/gdd/02-系统清单.md(GDD 根索引) |
| 开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) | design/engineering/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口) |
| 现在做什么 | roadmap.md 顶部「当前位」节 |
| 待办与待裁 | design/gdd/待办清单.md |
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