Files
gplan-2/tools
DKChan 5af6c8a8b4 feat(布局闸): layout_probe 补回分辨率几何断言(两档·一份断言函数据)
背景:孤儿探针 ui_layout_probe 退役后1920 档布局几何无机器承载。重建但改形态——
「档位表(数据)+ 一份不变量断言(代码)+ 循环代入」,测试代码量与档数无关,
增删档位只改 VIEWPORTS 数组一行。这与业界 Playwright parametrize/projects 同构:
同一个 test body 跑多档,变的只是输入表与基线图张数(数据非代码)。

档位按 battle.md §验收现登记的两档:基座 1280×800、16:9 全屏 1920×1080。不新增档。

关键修正——旧探针那条「1920 档几何恒定」断言是假的:
  设get_window().size = 1920×1080 → 逻辑视口仍是 1280×800(headless 下不生效)
  设 content_scale_size = 1422×800 → 逻辑视口 = 1422×800(真生效)
Godot 文档指定的运行时改基座接口是 content_scale_size;旧探针用错了 API,
其断言永远为真、当年报 PASS 是假绿。本探针改用正确接口。

断言面(每档跑一遍):三区非零/不越视口/两两不重叠/board_view ⊆ board_zone/
格子边长 ≥36px(battle.md §棋盘格尺寸公式 1280 档 12×12 → 36px)。

变异验证(CLAUDE.md 第9条)两发:
  ① battle_stage_view B区 252→700 → 5 条红(两档都中)✓ 还原后 PASS
  ② 注入全幅 ColorRect → 未见红 ✗ —— 判据只点名三区不覆盖第四个兄弟,
    该缺陷类不在拦截面内。已在代码注释标明边界,未过度设计补递归遍历
    (递归全子树查重叠极易误报容器父子关系)。

挂 probe_gate 默认必跑段(轻闸即跑)。S10 文件头闸本批零新增。
2026-10-15 23:46:39 +08:00
..
feat(resource): 格面资源八型批——伏击退役换装警觉+新增行动点第8型+护甲型数值对齐(2026-09-20 用户拍板)——①动机=全字典镜像对账(系统设计分析):伏击的层数×出手敌数复利集中在主角单血条、与爆裂粉尘摊 N 条敌方血条双重不对称;护甲型惩罚 −2 比奖励 +1 反向偏重;敌方护甲等级轴全系统空缺;②伏击退役=伤害公式拆除伏击附加项(敌方技能攻击=max(damage_floor, floor(掷点档位技能基础分量)×乘区)+rider)、快照 ambush_layers 字段拆除、效果行/毒爆复算断言同步;③blast 负向换装=enemy_alert 警觉(敌方全体护甲等级 +1/层,1 结算,side-wide 逐颗叠加无上限)——消费=_defender_ac 敌方侧 ac 型状态读法本批接线(防守方 AC=表值+Σac 型效果,敌方路径从纯表值扩展);④第 8 型 action=ap_up 行动点(正向,下轮 AP+1,weight 6)/ap_drain 迟滞(负向,下轮 AP−1)——action_economy 排队面 queue_ap_delta/pending_ap_delta 新增,notify_round_start 兑现(基线 6+净值,下限 0,兑现清零),明细记 effect 行;⑤护甲型对齐=off_guard −2→−1;⑥schema=八型封闭枚举十六格、伏击加层行特例校验退役、effect_pool_map 删 ambush/flat_attach 键;⑦表现层=敌卡伏击池行拆除(警觉入敌方增益投影,percent|ac 双量纲)、状态槽图标 ambush→alert;⑧文档=敌人系统 v0.12(伏击节退役改写)/战斗结算 v0.20(公式与授予段)/地图战斗资源 v0.14(八型字典)/行动经济 v0.5(下轮行动点修正节+F1 条款3 改写)/难度曲线 v0.15/增益状态 v0.8/06 清单(伏击量纲条目随批解决+调参批数值点评登记)/registry 22 处(ambush_unit_definition 退役+继任 alert、clause3_supply 伏击暴露口径作废、reward_table 八型 74 权重、行动经济排队面)/ux battle/关卡节点地图;⑨工具=analyze_playtest M_AMB 归零保旧日志兼容、clear_dominance 伏击暴露模型转历史口径注记(新口径归调参批);⑩验证=冒烟 330 项 0 失败三闸全过(新增警觉在位+action 正负抵消排队断言)+gdd_lint 与 master 基线一致(8 文件存量);遗留=警觉/行动点数值 provisional 归曲线调参批(06 已登记),真人批试玩建议在终版规则上执行
2026-09-20 03:58:15 +08:00
2026-09-14 18:18:49 +08:00