9a72394652fed263129fa88d195d5177c7e22182
按 code-conventions §1.4.1 第三轮定稿执行:core 22+schemas 18+presentation 根 14+views 28,全部头注 #→##、删日期/变更叙事/GDD 与架构反向链接/字段与域清单/机制描述,保留职责摘要+真实使用约束(防事故禁令/单一入口/信号契约每信号一行)。main.gd 31→5 行、save_manager 45→5 行、adventure_runner 37→5 行为最大单件。子代理分模块执行(波一 core+schemas、波二 presentation+views,并发≤2)。验收=tools/verify_comment_only_change.py 逐字节校验(82 文件头注区外逐行一致=零行为变更)+audit_file_headers 全绿;纯注释批免冒烟(先例 5843270)
docs: ADR 清除批补漏两处——①.github/workflows/tests.yml 6 处 ADR-0004 引用(原批 --include 过滤遗漏 .yml 扩展名;该文件存废归迭代 29 CI 批,本次只清 ADR 关联);②冒险结构.md:187 的 ADR-0007 裁丙复活(并行会话
4d3f8d66 合并冲突解法倒回未清除版,重新清除)
docs(迭代): 迭代 30 编入 UI 呈现三卡批(2026-10-16 用户令)——三卡经「建卡→grilling→按推荐方案代拍板」三步全流程:①未开格类型徽章卡(渲染路线丙=shader 为主+程序兜底、明度档 provisional、开关丙、静态态、两套色带不并入)②战斗一屏样张卡(丙=样张即设计目标图、仅战斗屏、引擎实拍+shader 乙为主半天试验件前置、字重丙、死指涉甲、双口径乙两闸分跑)③二三关棋盘观感卡(L2/L3 同批甲、定性人闸走 06 既裁、素材轴甲/乙裁点挂 T1 出口呈报硬步骤)。grilling 翻案账照卡内审查记录落档:整屏闸机检实存(本批定性=闸后补跑)、五组色相既裁不再问、③卡 Q1 依 06:449 既裁撤销、目检「不阻塞+否决回补」对齐 CLAUDE.md 既裁。roadmap 迭代 30 表行新增(迭代内串行①→②→③、禁三线并行=汇聚文件冲突、合计 ≈11–14d 按批次分会话逐个 U0)、原空位行改迭代 31+(M4 禁令原文保留)、当前位置与近期主战场两处同步;06 三条状态行加编入注记(徽章条 2026-10-05 过期读数标注批内刷新义务)。三闸:doc_link 死链 0、doc_term 疑似现行 0(--strict exit 0)、gdd_lint 本批文件全过——01-核心循环 R5 红灯为并行会话提交
9846a29f 既有问题,非本批引入,另报
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