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域判定依据:diff 全部落在 design/、reports/、roadmap.md、根两份清单=纯文档域,按 --docs 回执合回(process-conventions §3.10) 迭代 33 至此结项:卡① ebf40947/卡③ 5c2a7bcf/卡② 508f190b/总收口 6e8f72b2/反哺+收尾 1864f157;roadmap 迭代 33 行「已完成(2026-10-22)」
Dungeon Sweeper(扫雷 × 自动战斗 闯关 Roguelike)
扫雷推理层+自动战斗结算的两段式回合 Roguelike。个人开发,Godot 4.7 · GDScript。
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| 这个游戏设计成什么样 | design/gdd/02-系统清单.md(GDD 根索引) |
| 开发流程怎么走(五段流水线/批次纪律/验收闸) | design/engineering/process-conventions.md+AGENTS.md 规范导航表(每段一个技能入口) |
| 现在做什么 | roadmap.md 顶部「当前位」节 |
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